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Gameplay · 11 min

Fin de la saison 1, partie 1 d’Aniimo : la date de fin et tout ce qui se termine avant le 29 octobre, dans l’ordre

La saison 1, partie 1 ne se termine pas le 29 octobre : le Manuel du compagnon, le Succès de saison et la Boutique des tampons ferment le 28 octobre à 23 h 59 UTC, et deux événements ferment plus tôt encore. La vidéo de Lex du 18 octobre range chaque échéance dans l’ordre où la traiter ; cette page la convertit dans votre fuseau horaire et la vérifie sur les panneaux du jeu et les annonces officielles.

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Lex

L’ordre des échéances, les conseils et toutes les captures du jeu de cette page viennent de la vidéo de Lex du 18 octobre 2026

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Par Source vidéo : Lex
Crédit vidéo : Lex sur YouTube · intégrée avec attribution. Regarder sur YouTube

La saison 1, partie 1 d’Aniimo se termine le mercredi 28 octobre 2026 à 23 h 59 UTC, soit le jeudi 29 octobre à 0 h 59 à Paris, à 23 h 59 le 28 à Londres, à 19 h 59 le 28 à New York et à 7 h 59 le 29 sur le serveur Asie. Le Manuel du compagnon, le Succès de saison et la Boutique des tampons ferment à cet instant, et les Tampons du vent restants deviennent des Crédits. Deux événements ferment avant : le Carnaval prismana le dimanche 25 octobre et le Festival de la Lune des moissons vers la fin du mardi 27 octobre.

Lex a publié sa liste le 18 octobre, à dix jours de la fin, dans l’ordre où il faut la jouer : d’abord ce qui demande des jours, ensuite ce qui demande des efforts, les achats en dernier. Nous gardons son ordre et vérifions chaque date sur son client, les annonces d’aniimo.com et notre calendrier des événements.

Quelle est la date de fin de la saison 1, partie 1 d’Aniimo ?

Le 28 octobre 2026 à 23 h 59 UTC, au même instant sur les trois serveurs. Le 29 octobre que tout le monde répète est la mise à jour qui lance « Départ au gré du vent : partie 2 ». La partie 1 s’arrête la veille au soir. Sur Aniimo-Europe, c’est 23 h 59 UTC ; sur Aniimo-Americas, 19 h 59 UTC-4 ; sur Aniimo-Apac, 7 h 59 UTC+8 le 29 : un seul instant écrit de trois façons, comme l’annonce du 23 septembre l’écrit pour la fin du Voyage légendaire de Lumiris.

Où vous jouezFin de la saison 1, partie 1
Paris, Bruxelles, Genève (CET)Jeudi 29 octobre, 0 h 59
Londres (GMT)Mercredi 28 octobre, 23 h 59
Montréal, New York (EDT)Mercredi 28 octobre, 19 h 59
La Réunion (UTC+4)Jeudi 29 octobre, 3 h 59
Serveur Asie (UTC+8)Jeudi 29 octobre, 7 h 59
Nouméa (UTC+11)Jeudi 29 octobre, 10 h 59

L’Europe passe à l’heure d’hiver le dimanche 25 octobre : la ligne de Paris est donc déjà en heure d’hiver. Le Québec change une semaine plus tard, le 1er novembre, et reste en EDT.

Succès de saison d’Aniimo au rang 12 avec 1015 points sur 1250 et un compte à rebours de 10 jours et 23 heures, rangs 5 à 16 sur la barre de récompenses
6:36. Le Succès de saison affiche 10 j 23 h ; le Manuel du compagnon, à côté, affichait 10 j 22 h. Les deux s’arrêtent le 28 octobre à 23 h 59 UTC.

Lex conseille de finir un jour plus tôt, pour qu’une mauvaise soirée ne coûte rien. Nous sommes d’accord, et les comptes à rebours de sa vidéo confirment l’heure : avec 10 jours et 22 à 23 heures restants sur le manuel et le Succès de saison, les deux tombent sur la même fermeture de 23 h 59 UTC.

Les échéances, dans l’ordre

Les connexions d’abord, le carnaval et le festival ensuite, les pistes de saison après, la Boutique des tampons en dernier. C’est l’ordre de Lex, et la raison est simple : un compteur de connexions ne se rattrape pas le dernier soir, une boutique se vide en cinq minutes.

N°QuoiÉchéanceCe que vous perdez
1Moments de voyageCommencer au plus tard le jeudi 22 octobreL’Œuf étincelant du jour 7
2Manuel de voyage30 connexions avant le 28 octobreLe Pack de sac à dos de Loufeuteau
3Carnaval prismanaDu lundi 19 au dimanche 25 octobreQuatre Aniimo prismana la même semaine
4Festival de la Lune des moissons et sa boutiqueMardi 27 octobreLes Œufs merveilleux, le Blé de rayon de lune restant
5Rang 12 du Succès de saison28 octobre, 23 h 59 UTCL’Œuf d’Infergon prismana gratuit
6Récompenses du Manuel du compagnon28 octobre, 23 h 59 UTCLes niveaux non réclamés
7Boutique des tamponsOnglet hebdomadaire renouvelé les 19 et 26 octobre ; tout ferme le 28Les tampons deviennent des Crédits

Moments de voyage et Manuel de voyage : commencez avant le 22 octobre

Moments de voyage récompense sept jours de connexion pendant l’événement, qui se termine le 28 octobre : le jeudi 22 octobre est donc le dernier jour pour commencer et atteindre le jour 7. Les jours n’ont pas besoin de se suivre. L’annonce du 23 septembre, qui l’appelle Chroniques de voyage, le fait durer du 1er octobre à 4 h au 29 octobre à 3 h 59, à l’heure de chaque serveur : le 28 est le dernier jour de connexion partout.

Événement Moments de voyage d’Aniimo avec les sept récompenses de connexion réclamées et 11 jours et 4 heures restants
1:20. Le tableau de Lex, les sept jours réclamés, avec 11 j 4 h restants. Le jour 7 est la grande carte à droite.

Les jours 1 à 6 donnent des Cristaux étincelants et le jour 7 un Œuf étincelant, qui fait éclore un Aniimo étincelant. Lex additionne les six récompenses de cristaux jusqu’à un cube étincelant : la fiche du cristal indique que 1 000 Cristaux étincelants s’échangent contre un cube étincelant auprès d’un marchand d’avant-poste. Ouvrez l’événement et réclamez chaque jour : rien n’arrive par courrier.

Manuel de voyage compte les connexions cumulées depuis le lancement, 30 pour la dernière récompense. Il dure du 16 septembre au 28 octobre, soit 43 jours : un joueur présent dès le lancement peut manquer 13 jours et finir quand même. Vérifiez votre compteur aujourd’hui : chaque palier avant le dernier donne déjà un objet d’apparence.

Récompense du Manuel de voyage d’Aniimo à 30 jours de connexion : le Pack de sac à dos de Loufeuteau, un pack d’apparence
2:16. La récompense du jour 30 : un sac à dos en forme de Loufeuteau pour partir à l’aventure.

Carnaval prismana : du 19 au 25 octobre

Pendant une semaine, les quatre Aniimo prismana spéciaux de la partie 1 apparaissent en même temps : Molosabre prismana à la Crête des crocs, Méliflore au Bois de la tour-aux-roses, Coléobée à la Vallée de béryl et Inferlupin aux Champs de Cumulaine. C’est la dernière semaine d’Abondance de veine de la partie 1, et la première échéance de cette liste.

Règles de l’Abondance de veine d’Aniimo : du 19 octobre 2026 à 4 h au 26 octobre à 3 h 59 en UTC+0, Molosabre, Méliflore, Coléobée et Inferlupin prismana apparaissent ensemble
3:15. La page des règles sur Aniimo-Europe. La dernière ligne, c’est le carnaval : quatre régions, quatre Aniimo prismana, une semaine.

La fenêtre va du 19 octobre à 4 h au 26 octobre à 3 h 59, heure du serveur, que la page des règles du serveur européen de Lex affiche en UTC+0. Chaque serveur garde sa propre horloge pour l’Abondance de veine, comme l’annonce du 23 septembre le montre pour chaque semaine précédente :

ServeurCarnaval, heure du serveurHeure de Paris
Aniimo-Europe19 oct. 4 h au 26 oct. 3 h 59 (UTC+0)19 oct. 6 h au 26 oct. 4 h 59
Aniimo-Americas19 oct. 4 h au 26 oct. 3 h 59 (UTC-4)19 oct. 10 h au 26 oct. 8 h 59
Aniimo-Apac19 oct. 4 h au 26 oct. 3 h 59 (UTC+8)18 oct. 22 h au 25 oct. 20 h 59

Lex les dit limités à la saison, et rien dans le jeu n’indique leur retour : la partie 2 apporte ses propres Aniimo d’Abondance de veine dès le 30 octobre. Il signale aussi le prix à payer. Tant que le carnaval occupe ces quatre Floraisons, les Aniimo prismana qui en sortent d’habitude, Hurlebrasier, Grizzo, Igniti et Turbulaine, n’en sortent plus. Si l’un d’eux est votre cible, capturez-le avant lundi ou après le 25. Le fonctionnement de chaque Flux prismana est dans notre guide de l’Abondance de veine (EN), et les quatre formes sont Molosabre, Méliflore, Coléobée et Inferlupin.

Le Festival de la Lune des moissons se termine le mardi 27 octobre

L’événement du logis ferme environ un jour avant la saison, et sa boutique de Blé de rayon de lune ferme avec lui. Il faut le camping-car au niveau 10 pour y participer. La raison d’y aller, c’est l’Œuf merveilleux, qui fait éclore un Aniimo au moins Alpha ou étincelant : Jojo en remet un au Grand festin, et Lex indique que les cadeaux du Rassemblement des récoltes peuvent en contenir un autre.

Panneau du Rassemblement des récoltes d’Aniimo : du 20 octobre 2026 à 22 h au 28 octobre à 5 h, lancez le rassemblement avec Jojo
4:39. Le panneau du rassemblement dans le client de Lex. Son horloge a deux heures d’avance sur l’ouverture de 20 h UTC de l’annonce : elle affiche son heure locale.

Le Rassemblement des récoltes est la dernière étape. L’annonce hebdomadaire du 16 octobre l’ouvre le 20 octobre à 20 h UTC sur Aniimo-Europe, soit 22 h à Paris, à 16 h UTC-4 sur Aniimo-Americas et le 21 octobre à 4 h UTC+8 sur Aniimo-Apac. Vous l’organisez une fois par jour, après les Préparatifs du rassemblement de Jojo, et les amis qui vous rejoignent améliorent les récompenses. La même annonce augmente le taux de mutation du Radis de rosée lunaire et du Piment de lune croissante, ainsi que les Points de la Lune des moissons de leurs plats.

Dépensez tout votre Blé de rayon de lune avant mardi soir. Recettes, plats du Grand festin et paliers de points sont dans notre guide du Festival de la Lune des moissons (EN).

Succès de saison : atteignez le rang 12 pour Infergon prismana

Le rang 12 du Succès de saison donne l’Œuf d’Infergon prismana, qui fait éclore un Aniimo forme prismana au potentiel Parfait, gratuitement. Infergon forme prismana (EN) est un DPS de Feu et de Vent, et aucun Enrichissement de région ne le produit, comme l’explique notre guide d’Infergon (EN). La piste ne se met pas en pause pour la partie 2 : Lex dit qu’elle repart de zéro, et l’aperçu officiel donne à la partie 2 un nouveau Succès de saison avec son propre Aniimo prismana.

Fiche de l’Œuf d’Infergon prismana sur le Succès de saison d’Aniimo : il fait éclore un Aniimo forme prismana au potentiel Parfait
5:21. La fiche de l’œuf. Une seule source d’obtention : le Succès de saison.

Pour Lex, le rang est plus proche qu’il n’en a l’air. Il y a plus de points disponibles qu’il n’en faut, et le premier palier de chaque carte est petit : une capture, un Simulateur de holo-combat, une évacuation en Opération : Chasse aux œufs. Faites-les d’abord. Le reste de cette liste nourrit la piste : les Aniimo prismana capturés au carnaval, chaque Enrichissement et chaque nouvelle mutation de culture du festival rapportent des points.

Carte Chasse aux œufs du Succès de saison d’Aniimo au palier 3 sur 10 : neuf évacuations réussies, sept œufs rapportés, un rang de chasseur d’œufs
6:11. La carte Chasse aux œufs de Lex, déjà au palier 3 sur 10. Les premiers paliers de chaque carte sont les points les moins chers.

Une raison de plus de finir : la plupart des rangs donnent des Tampons du vent, utiles pour la dernière étape.

Manuel du compagnon : réclamez tout, n’achetez pas dans la panique

Le passe de combat, le Manuel du compagnon, ferme avec la partie 1 le 28 octobre à 23 h 59 UTC : réclamez chaque niveau atteint avant. L’expérience vient des quêtes du manuel, de l’Activité quotidienne et du Succès de saison, d’où l’ordre de cette liste. Pour Lex, chaque niveau coûte autant que le précédent, et le compteur hebdomadaire de son écran, 11 600 points, ne montre aucun plafond.

La piste gratuite contient encore l’Œuf incroyable de Fulmi au niveau 10 et un œuf parfait plus haut, et les niveaux proches de 100 donnent des Tampons du vent. Toutes les récompenses sont dans notre guide du Manuel du compagnon (EN), en anglais.

Manuel du compagnon d’Aniimo au niveau 96 avec 10 jours et 22 heures restants, fiche de l’œuf parfait qui garantit un Aniimo au potentiel Parfait
7:06. L’œuf parfait sur la piste gratuite, avec 10 j 22 h restants sur le manuel.

Avant d’acheter la piste payante la dernière semaine pour Fulmi forme prismana seulement, lisez les règles du manuel. La ligne sur sa réédition est claire :

Règles du Manuel du compagnon d’Aniimo : l’Œuf d’Aniimo prismana de ce manuel reviendra à la saison 3, obtenu par le logis
7:31. L’Œuf d’Aniimo prismana du Manuel du compagnon de cette saison reviendra à la saison 3 et pourra s’obtenir par les activités du logis.

Aucune date n’est donnée et la saison 3 est loin, mais l’œuf ne disparaît pas pour de bon. Achetez le manuel pour le reste de son contenu, pas par peur.

Dépensez vos Tampons du vent avant qu’ils deviennent des Crédits

Chaque Tampon du vent restant à la fin de la partie 1 est converti en Crédits : videz la Boutique des tampons le dernier ou l’avant-dernier jour, après avoir tout réclamé. La partie 2 utilise une nouvelle monnaie.

L’onglet hebdomadaire se renouvelle le lundi, et il en reste deux : le 19 octobre, le matin où commence le carnaval, et le 26 octobre. Lex achète deux choses chaque semaine avant tout le reste : l’Essence de veine, qu’il utilise pour des Enrichissements en plus une fois les gratuits épuisés, et les Pétales de Lumiris, à 50 tampons, pour le Voyage légendaire. Il prendrait le reste aussi, sauf les Crédits.

Onglet hebdomadaire de la Boutique des tampons d’Aniimo, partie 1 : 2000 Crédits, Pétale de Lumiris et Essence de veine à 50, cristaux à 30, poussière d’étoile à 20
7:51. L’onglet hebdomadaire, épuisé cette semaine sauf les Crédits.

L’onglet de saison contient les gros objets, et il se débloque à mesure que vous dépensez : Œufs étincelants à 200, cube étincelant à 500, Bouclier draconique de plaques ardentes à 600 et Orbe prismana à 900.

Onglet de saison de la Boutique des tampons d’Aniimo avec l’Orbe prismana à 900 tampons et le Bouclier draconique de plaques ardentes à 600
8:46. L’Orbe prismana change un Aniimo des Plaines venteuses que vous possédez en sa forme prismana, en gardant son potentiel acquis, ses mutations et sa personnalité.

L’orbe est le choix de Lex, avec une condition : la forme prismana de cet Aniimo doit déjà être débloquée. Capturez un seul Inferlupin prismana au carnaval, et l’orbe peut transformer votre meilleur Inferlupin, potentiel compris. Pas assez de tampons ? La Ruée aux tampons du Guide de l’Institut en donne jusqu’à 1 000 par semaine, et le compteur de Lex affichait 850 sur 1 000.

Ce qui ne se termine pas le 28 octobre

Le Voyage légendaire de Lumiris et l’événement SPARKELF x Aniimo durent jusqu’au 9 décembre : rien ne presse cette semaine. L’annonce du 23 septembre termine Balade avec Lumiris le 9 décembre à 23 h 59 UTC sur Aniimo-Europe, soit le 10 décembre à 0 h 59 à Paris, et Lex ajoute que les Pétales de Lumiris que vous gardez n’expirent pas. Notre guide des sources de pétales (EN) liste toutes les façons d’en gagner.

Écran Balade avec Lumiris d’Aniimo avec Lumiris, légendaire, et 52 jours et 22 heures restants à côté des boutons de fabrication et de pistage
9:26. 52 jours et 22 heures restants sur le chapitre de Lumiris quand Lex a enregistré.

Pour SPARKELF x Aniimo, Lex compte environ 25 jours de tâches quotidiennes pour atteindre l’œuf prismana de l’événement à 500 Étincelles. Son écran confirme le calcul : les trois tâches donnent 5, 5 et 10 Étincelles, soit 20 par jour. Notre guide de l’événement (EN) compte aussi les autres sources, jusqu’à 50 par jour, ce qui ramène le total à une dizaine de jours.

Tâches quotidiennes de l’événement SPARKELF x Aniimo, renouvelées à 4 h : la statue de la place, la connexion quotidienne et 300 points d’Activité quotidienne
9:37. Les trois tâches quotidiennes, à 5, 5 et 10 Étincelles.

Préparez les Îles murmillon dès le premier jour

Pour entrer dans les Îles murmillon, il faut le niveau 55, le rang Avant-garde I et l’histoire « Un récit de marée et de chanson ». L’histoire arrive avec la mise à jour du 29 octobre, mais le niveau et le rang se préparent dès maintenant : ce sont les devoirs de la semaine selon Lex. Les étapes de promotion sont dans notre guide du niveau maximum (EN).

Texte de l’aperçu de la partie 2 d’Aniimo : pour débloquer les Îles murmillon, niveau 55, rang Avant-garde I et une histoire à terminer
10:01. Aperçu officiel du 16 octobre 2026. Sans ces conditions, vous pouvez toujours enrichir les zones indiquées des Plaines venteuses pendant l’Abondance de veine.

Tous les nouveaux Aniimo prismana et leurs dates sont dans notre article sur les prochains Aniimo prismana, et le reste du calendrier de la partie 1 dans notre guide des événements de la saison 1 (EN).

Là où les dates diffèrent

  • « Au même instant sur tous les serveurs ». Lex a raison pour la fin de saison. Les événements à réinitialisation quotidienne sont différents : Moments de voyage et le carnaval suivent 4 h heure du serveur, donc sur Aniimo-Apac ils ferment 8 heures plus tôt que sur Aniimo-Europe. Notre calendrier des événements dessine tout en journées UTC+8.
  • Fin du festival. Lex dit mardi 27 octobre. Le panneau du rassemblement de son client indique le 28 octobre à 5 h, sur une horloge qui affiche l’ouverture de 20 h UTC à 22 h, et la page du festival compte 10 j 3 h contre 10 j 22 h sur le manuel. Ensemble, la fermeture tombe vers 4 h UTC le 28 octobre, 5 h à Paris. Notre guide du festival l’estimait à 20 h UTC le 27. Dans les deux cas, mardi soir suffit.
  • Récompenses de Moments de voyage. Lex additionne les six récompenses de cristaux à 1 000 exactement. Les montants de son tableau sont presque tous cachés par les tampons « réclamé » ; ceux qu’on lit indiquent 150 et 200, nous lui laissons donc le total.

Heures et fenêtres viennent des annonces officielles du 21 septembre et du 16 octobre 2026 et des panneaux de la vidéo de Lex ; éléments et rôles viennent des fichiers de données du jeu, version 1.0.0.7, vérifiés le 18 octobre 2026.

  1. À quelle heure se termine la saison 1, partie 1 d’Aniimo en France ?

    Le jeudi 29 octobre 2026 à 0 h 59, heure de Paris, soit le 28 octobre à 23 h 59 UTC. C’est le même instant sur les trois serveurs : 19 h 59 le 28 à New York et 7 h 59 le 29 sur le serveur Asie.

  2. Quel est le dernier jour pour commencer Moments de voyage ?

    Le jeudi 22 octobre 2026. L’événement récompense sept jours de connexion et le dernier jour de connexion est le 28 octobre : du 22 au 28, c’est la dernière série de sept jours possible. Les jours n’ont pas besoin de se suivre.

  3. La progression du Succès de saison passe-t-elle à la partie 2 ?

    Non. La piste de la partie 1 ferme le 28 octobre à 23 h 59 UTC et la partie 2 lance son propre Succès de saison avec un nouvel Aniimo prismana. Atteignez le rang 12 avant pour l’Œuf d’Infergon prismana gratuit.

  4. Fulmi forme prismana reviendra-t-il après la fin du Manuel du compagnon ?

    Oui, selon les règles du manuel lui-même : l’Œuf d’Aniimo prismana du Manuel du compagnon de cette saison reviendra à la saison 3 et pourra s’obtenir par les activités du logis. Aucune date n’est donnée.

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