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Illustration officielle de Manuel de voyage, Aniimo

Événements · Événement de mise à jour

Manuel de voyage

La connexion de 30 jours du calendrier officiel, du 16 septembre au 28 octobre 2026 : sept paliers de récompenses, tous cosmétiques.

Se termine dans 18 joursSe termine le 28 octobre 2026 à 23 h 59 (UTC+8) · Se termine dans 18 jours

Mis à jour le

Début
16 septembre 2026
Fin
28 octobre 2026
Durée
43 jours
Sessions
1
Aniimo mis en avant
Aucun

Le Manuel de voyage est un événement de connexion cumulative, et le client de lancement contient un événement de ce nom exactement sur la fenêtre du calendrier, du 16 septembre au 28 octobre 2026. Ses règles : une connexion par jour valide la journée, les récompenses dépendent du nombre cumulé de jours validés, le compteur se réinitialise à 4 h (UTC+8), et 30 connexions débloquent tout.

Il récompense sept paliers plutôt que chaque jour. Les fichiers de données du jeu placent ces paliers à 1, 5, 10, 15, 20, 25 et 30 jours cumulés, et chacun donne un objet d’apparence : un pack de cubes, un pack d’apparence, un pack d’yeux roses, un objet d’apparence, une capuche à l’effigie d’Ondeloutre, un second objet d’apparence et, à 30 jours, un sac à dos à l’effigie de Loufeuteau. Deux de ces objets sont les deux moitiés d’une tenue complète, que notre guide des tenues nomme différemment selon le style de personnage.

Une mise en garde, car les noms se ressemblent. Le passe de combat est un autre menu, appelé Manuel du compagnon dans le client, et il se termine le même jour, le 28 octobre 2026. Ses 100 niveaux, sa voie gratuite et ses deux formules payantes à 9,99 $ US et 19,99 $ US sont détaillés dans notre guide du Manuel du compagnon, avec l’œuf qui donne Fulmi au niveau 10 de la voie gratuite et celui qui donne Fulmi en forme prismana au niveau 20 de la première formule payante. Rien dans le Manuel de voyage ne coûte d’argent.

Chaque session de l’événement Manuel de voyage dans Aniimo, avec ses dates en UTC+8, sa durée, les Aniimo mis en avant et son état actuel.
SessionDatesJoursAniimo mis en avantÉtat
Session 1du 16 septembre 2026 au 28 octobre 202643Non préciséSe termine dans 18 jours

Les dates sont les jours calendaires en UTC+8 que publie le calendrier officiel. La source ne donne pas d’heure ; comptez donc le dernier jour en entier en UTC+8, et ne gardez pas une récompense pour la dernière heure de votre propre journée.

  • Sept paliers cosmétiques, à 1, 5, 10, 15, 20, 25 et 30 jours de connexion cumulés : un pack de cubes, un pack d’apparence, un pack d’yeux roses, un objet d’apparence, une capuche à l’effigie d’Ondeloutre, un second objet d’apparence et, à 30 jours, un sac à dos à l’effigie de Loufeuteau (fichiers de données du jeu, version 1.0.0.7).
  • Rien ici ne s’achète. Les formules payantes souvent associées au mot « manuel » appartiennent au passe de combat, le Manuel du compagnon, qui est un menu distinct.

Le compteur fait un total, pas une série. Les règles parlent de jours de connexion cumulés : un jour manqué vous coûte un jour, pas toute la progression.

Trente connexions sur une fenêtre de 43 jours laissent 13 jours de marge : en commençant le 16 septembre, vous pouvez encore manquer près de deux semaines et terminer.

La connexion bascule à 4 h (UTC+8), la même réinitialisation que les quêtes hebdomadaires du Manuel du compagnon : une seule session tard dans la nuit peut couvrir deux jours.

Six semaines paraissent larges, mais l’événement se termine le 28 octobre 2026 avec la plupart du calendrier de lancement. Considérez la dernière semaine d’octobre comme la date limite de tous les Événements de mise à jour.

Calendrier →
Illustration officielle de Promesse prismana : choisissez votre Aniimo prismana, AniimoToujours ouvertÉvénement de nouveau joueurPromesse prismana : choisissez votre Aniimo prismana

Dès le 16 sept. · UTC+8Sans date de fin

Œuf d’Aniimo prismana
Illustration officielle de En avant, Nomade !, AniimoToujours ouvertÉvénement de nouveau joueurEn avant, Nomade !

Dès le 16 sept. · UTC+8Sans date de fin

Illustration officielle de Quel est cet Aniimo ?, AniimoCommence dans 6 joursÉvénement de mise à jourQuel est cet Aniimo ?

16 oct.–22 oct. · UTC+8Ouvre le 16 oct.

Œuf3 sessions
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16 oct.–22 oct. · UTC+8Ouvre le 16 oct.

3 sessions
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Jour 2 sur 79 oct.–15 oct. · UTC+8
3 sessions
Illustration officielle de Découverte d’Aniimo : Danzard, AniimoTerminéÉvénement de mise à jourDécouverte d’Aniimo : Danzard

25 sept.–8 oct. · UTC+8

Illustration officielle de Moments de voyage, AniimoSe termine dans 18 joursÉvénement de mise à jourMoments de voyage
Jour 10 sur 281er oct.–28 oct. · UTC+8
Illustration officielle de Recherche de traces, AniimoSe termine dans 60 joursÉvénement de mise à jourRecherche de traces
Jour 21 sur 8120 sept.–9 déc. · UTC+8
Illustration officielle de Voyage légendaire : Piste des ombres des papillons, AniimoTerminéÉvénement de mise à jourVoyage légendaire : Piste des ombres des papillons

16 sept.–25 sept. · UTC+8

Aniipod légendaire
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Jour 16 sur 7725 sept.–10 déc. · UTC+8
Aniipod légendaire
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Jour 6 sur 75 oct.–11 oct. · UTC+8
6 sessions
Illustration officielle de Accélération des œufs, AniimoSe termine demainAccélération des œufsAccélération des œufs
Jour 2 sur 39 oct.–11 oct. · UTC+8
6 sessions
Farfafeu, l’Aniimo au cœur de SPARKELF x AniimoSe termine dans 61 joursÉvénement de mise à jourSPARKELF x Aniimo
Jour 25 sur 8616 sept.–10 déc. · UTC+8
ŒufŒuf d’Aniimo prismana
Se termine demainÉvénement de mise à jourNexus de holo-combat
Jour 3 sur 48 oct.–11 oct. · UTC+8
5 sessions
Toujours ouvertÉvénement de mise à jourOpération : Chasse aux œufs, Mode Chaos

Dès le 24 sept. · UTC+8Sans date de fin

Œuf d’Aniimo prismana
  1. Quand commence et se termine le Manuel de voyage ?

    Il dure du 16 septembre au 28 octobre 2026, en jours UTC+8, selon le calendrier officiel des événements du site d’Aniimo ; la ligne de l’événement dans les fichiers de données du jeu porte la même fenêtre dans toutes les régions de serveurs.

  2. Le Manuel de voyage est-il encore disponible ?

    Oui. Il dure toute la saison de lancement et ferme le 28 octobre 2026 : chaque jour de connexion validé d’ici là compte pour la progression.

  3. Que faut-il faire dans le Manuel de voyage ?

    Vous connecter. Les règles demandent de valider la connexion du jour, avec des récompenses selon le nombre cumulé de jours, un compteur qui se réinitialise à 4 h (UTC+8) et tout débloqué à 30 jours. Il n’y a rien d’autre à faire.

  4. Quelles sont les récompenses du Manuel de voyage ?

    Sept paliers cosmétiques à 1, 5, 10, 15, 20, 25 et 30 jours de connexion cumulés : un pack de cubes, un pack d’apparence, un pack d’yeux roses, un objet d’apparence, une capuche à l’effigie d’Ondeloutre, un second objet d’apparence et, à 30 jours, un sac à dos à l’effigie de Loufeuteau. Deux de ces objets forment les deux moitiés d’une tenue complète.

  5. Le Manuel de voyage est-il le passe de combat d’Aniimo ?

    Non. Le passe de combat est un menu distinct, le Manuel du compagnon, avec 100 niveaux, une voie gratuite et deux formules payantes. Les deux ne partagent que leur date de fin, le 28 octobre 2026 : le Manuel de voyage est la connexion de 30 jours, et il est gratuit.

  6. Le Manuel de voyage reviendra-t-il après le 28 octobre ?

    Rien de publié ne l’annonce. Le calendrier ne montre qu’une seule fenêtre, sans reprise, et la ligne de l’événement dans le client se termine le même jour.

Chaque date de cette page est le jour calendaire en UTC+8 que publie la source officielle, revérifié le 14 septembre 2026. Les récompenses que le jeu n’a pas annoncées sont signalées comme telles plutôt qu’estimées. Sources : Calendrier officiel des événements d’Aniimo, Toutes les récompenses du Manuel du compagnon, gratuites et payantes (EN), Guide des événements de la saison 1 (EN), Toutes les tenues de la boutique et les cosmétiques gratuits (EN). Rédigé par Lorenzo Bruno (Yieng), à propos de ce site. Éléments du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Ce site est une ressource de fan non officielle.