ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM

Gameplay · 7 min

Où trouver l’œuf prismana gratuit dans Aniimo : la grotte aux coquillages de la Grève d’échoflux

Un œuf gratuit qui fait éclore un Aniimo en forme prismana, posé dans une grotte aux coquillages sur la côte de la Grève d’échoflux. Il n’y est pas la première fois que vous entrez : Gamer Guru a trouvé l’astuce qui le fait apparaître, et nous avons comparé l’endroit avec les données de notre carte.

Avatar de la chaîne YouTube de Gamer Guru

Vidéo de

Gamer Guru

Itinéraire, vidéo et captures par Gamer Guru, publiés ici avec son accord

S’abonner
Par Source vidéo : Gamer Guru
Crédit vidéo : Gamer Guru sur YouTube · intégrée avec attribution. Regarder sur YouTube

L’œuf prismana gratuit se trouve dans une grotte aux coquillages cachée sur la côte nord de la Grève d’échoflux, mais il n’y est pas lors de votre première visite : entrez sans attaquer les Louloutre installés là, ressortez, revenez aussitôt, et l’œuf vous attend dans un nid au milieu du cercle de coquillages. Il ne coûte rien, aucun combat n’est imposé sur le trajet, et l’aller-retour prend environ deux minutes une fois que vous êtes sur la bonne plage.

Toute la question est d’y aller tôt dans la progression. La Grève d’échoflux est une région de niveau 36 à 40 dans les données de notre carte, et le jeu affiche un niveau recommandé de 37 à 41 sur le bandeau qui apparaît quand vous y entrez. Rien sur cet itinéraire ne vous oblige à gagner un combat, si bien qu’un Nomade en retard sur ce niveau peut tenter le trajet : Gamer Guru le fait avec une équipe entre le niveau 28 et le niveau 35. L’obstacle, c’est d’arriver sur place sans encombre, pas de ramasser l’œuf.

L’itinéraire ci-dessous est le sien, image par image, avec chaque repère tiré de sa propre vidéo. Là où sa vidéo et les fichiers de données du site ne s’accordent pas sur le nom d’une chose, nous le signalons plutôt que de garder la version la plus séduisante.

Où se trouve la grotte de l’œuf prismana ?

Carte du monde d’Aniimo zoomée sur la côte nord de la Grève d’échoflux, le marqueur du joueur posé à l’embouchure de la rivière où se cache la grotte
0:04. Sur la carte, le marqueur du joueur se trouve sur le rivage de la Grève d’échoflux, à l’endroit où une rivière se jette dans la mer, à l’est du nom de la région et de la Floraison.

La Grève d’échoflux est la région nord-ouest d’Idylle, et la grotte se trouve sur son rivage nord, à l’embouchure de la rivière. Notre carte interactive ne compte qu’un seul marqueur d’entrée de grotte dans toute la région (EN), et il tombe sur ce même bout de côte : la note du marqueur dit simplement « L’entrée d’une grotte. Qu’est-ce qu’il peut bien y avoir à l’intérieur ? ». L’apparition d’œuf la plus proche relevée par notre inventaire se situe à 35 pixels de lui sur la carte de base de 4 096 pixels : c’est la même entrée, à l’arrondi près.

Deux repères confirment que vous êtes sur la bonne plage. La Floraison de la Grève d’échoflux se trouve à courte distance vers l’ouest, sur le même rivage, et la Floraison des Bancs-de-sable côtiers est posée sur l’eau, au large vers le nord.

L’itinéraire étape par étape

Entrée secrète de la grotte dans la Grève d’échoflux d’Aniimo, une ouverture éclairée de violet entre deux formations de cristaux bleus lumineux, l’invite d’entrée à l’écran
0:14. L’entrée de la grotte : deux immenses formations bleues lumineuses de part et d’autre d’une ouverture violette, avec l’invite « Entrer dans la grotte », sur la touche F, au milieu de l’écran.
  1. Rejoignez la côte nord de la Grève d’échoflux et longez le rivage vers l’est jusqu’à voir apparaître les deux formations de cristaux bleus lumineux dans la paroi rocheuse. L’invite « Entrer dans la grotte » s’affiche juste entre elles.
  2. Entrez et suivez le couloir. Il est court : un passage vert et moussu tapissé de fleurs violettes, avec l’invite « Quitter la grotte » toujours derrière vous.
  3. N’attaquez pas les Louloutre. La salle du fond est entourée de coquillages roses géants, et des Louloutre sont installés dans plusieurs d’entre eux. Le jeu vous le souffle lui-même : « Des Louloutre ? Mieux vaut ne pas les déranger. » Il n’y a pas encore d’œuf ici.
  4. Ressortez, puis revenez aussitôt. Validez « Quitter la grotte », patientez pendant l’écran de chargement, et validez de nouveau « Entrer dans la grotte » depuis le même endroit.
  5. Prenez l’œuf. À la deuxième entrée, il repose dans un nid de brindilles au centre du cercle de coquillages, surmonté d’un marqueur prismana. Votre personnage s’exclame « Un œuf d’Aniimo ! Ici ?! » ; interagissez et ramassez-le : il rejoint votre sac sous le simple nom « Œuf », en un exemplaire.
Salle aux coquillages de la grotte de la Grève d’échoflux dans Aniimo, un cercle de coquillages roses géants occupés par des Louloutre, sans œuf lors de la première visite
0:27. La salle lors de la première visite : des Louloutre dans les coquillages, la ligne d’avertissement à l’écran, et rien au milieu du cercle.
Retour devant la grotte dans Aniimo, le bandeau de la Grève d’échoflux indiquant un niveau recommandé de 37 à 41, l’invite d’entrée affichée sur l’ouverture
0:38. De nouveau dehors : le bandeau de la région confirme la Grève d’échoflux avec un niveau recommandé de 37 à 41, et l’invite d’entrée est déjà revenue sur l’ouverture de la grotte.
Œuf prismana violet d’Aniimo posé dans un nid de brindilles au milieu du cercle de coquillages, après une sortie et un retour dans la grotte de la Grève d’échoflux
0:58. La même salle après une sortie et un retour. L’œuf est dans un nid au centre du cercle, là où il n’y avait rien auparavant.

Les notes de notre propre carte expliquent pourquoi le retour compte. Les apparitions d’œufs de cette région portent la mention « la disponibilité peut dépendre de la progression des activités locales », version sèche de ce que montre la vidéo : la salle doit être rechargée avant que l’œuf n’y soit placé. Sortir puis revenir est la façon la moins coûteuse de forcer ce rechargement.

Comment faire éclore l’œuf prismana ?

Écran de l’Éclorateur d’un avant-poste dans Aniimo, l’œuf chargé et sa fiche ouverte, qui le destine aux avant-postes pour faire éclore un Aniimo de type inconnu
1:29. L’Éclorateur. La fiche nomme l’objet ramassé simplement « Œuf », et sa consigne dit « À utiliser dans les éclorateurs d’avant-poste pour l’éclosion d’un Aniimo de type inconnu. »

L’œuf ne sert à rien dans votre sac. Téléportez-vous dans n’importe quel avant-poste, ces haltes que le jeu décrit comme « un avant-poste dédié aux Nomades qui veulent se reposer et faire un rapport sur un Aniimo qu’ils ont capturé », et utilisez l’Éclorateur qui s’y trouve. Gamer Guru se sert de celle située au sud de la Forêt des météores, près du Détroit argenté, très loin de la grotte : la preuve que n’importe quel avant-poste convient.

Chargez l’œuf, puis lancez la fusion avec un Aniipod, car l’éclosion demande un appareil pour capturer le résultat : il y consacre un Aniipod pro. L’animation révèle ensuite quatre orbes l’une après l’autre, pour le rôle, la phase, l’élément et la qualité.

Un désaccord de nom à connaître avant de partir. Tout le monde parle de l’œuf prismana gratuit, et lors de cette sortie il a bien donné une forme prismana. Mais l’objet ramassé s’appelle simplement Œuf, et notre base de données des œufs (EN) le classe en rareté Épique, avec exactement le texte d’ambiance visible ici. Ce n’est pas l’un des œufs prismana propres à une espèce, qui forment une famille à part, de rareté Prismatique. Gamer Guru affirme qu’il donne toujours une forme prismana ; nous n’en avons vu qu’une éclosion, si bien que ce « toujours » reste son constat, pas le nôtre.

Ce qu’apporte une forme prismana

Résultat d’éclosion dans Aniimo : Magmarex avec ses étiquettes de forme prismana et de qualité, un Aniimo de Feu au rôle Rupture et en phase Nova
1:46. Le résultat : Magmarex, rôle Rupture, phase Nova, étiqueté Bon en qualité et prismana en forme.

Cet œuf a donné Magmarex forme prismana, et l’espèce illustre bien ce que la forme apporte et ce qu’elle n’apporte pas. Toutes les stats ci-dessous sont des valeurs de lancement, version 1.0.0.7.

La forme prismana ne rend pas un Aniimo plus fort. Notre Aniimopédia donne à Magmarex et à sa forme prismana le même total de 539 attributs, les mêmes 110 PV, le même rôle Rupture et la même phase Nova. Ce qui change, c’est le typage : le client de lancement donne à la forme de base un corps Feu et Terre, et à la forme prismana un corps Feu et Obscurité. La version rare se comporte donc autrement face aux éléments, tout en frappant avec les mêmes chiffres. C’est la même conclusion que tirent, sur l’ensemble des Aniimo, notre comparatif des prismana offerts (EN) et le verdict de ZakkuVerse sur le cadeau de lancement (EN) ; notre guide des formes (EN) donne le tableau complet.

Ce que vous recevez, c’est donc un palier esthétique rare et un autre jeu de forces et de faiblesses élémentaires, gratuitement, sur une espèce que vous n’avez pas choisie : Magmarex vit dans l’Isthme du zéphyr, loin de cette grotte.

Le détour en vaut-il la peine ?

Oui, si vous pouvez atteindre la côte sans danger. Deux minutes, aucun combat, aucun coût, et au bout un Aniimo en phase Nova dans l’un des paliers visuels les plus rares du jeu. Comparé à tout ce que vous pouvez faire d’autre en deux minutes dans Aniimo, le rendement est exceptionnel.

Les réserves, dans l’ordre de ce qui doit le plus vous freiner :

  • La région est de niveau 36 à 40. Rien ne vous attaque sur l’itinéraire lui-même, mais le chemin pour y arriver peut le faire. Partez avec un Aniimo volant si vous en avez un, ou arrivez par la Floraison de la Grève d’échoflux plutôt que par voie de terre.
  • C’est un seul œuf, et un seul tirage d’espèce. Vous ne choisissez pas ce qui en sort, et un Aniimo de Feu au rôle Rupture n’est pas ce qui manque à toutes les équipes.
  • Rien ne prouve que l’œuf réapparaisse. La vidéo montre un seul ramassage. L’astuce de la sortie et du retour est ce qui fait apparaître l’œuf, et nos notes de carte indiquent que la disponibilité dépend de la progression des activités locales, mais personne n’a encore montré le même nid se remplir deux fois.

Si vous voulez un prismana que vous choisissez vraiment, la récompense de lancement en offre toujours un à chaque joueur, et la sélection en jeu en compte quatorze, et non six comme pendant la bêta : notre guide du Pacte de Prismana nomme les quatorze et montre chaque aperçu en forme éclatante (EN), et le comparatif stat par stat se trouve ici (EN). Cette grotte vient en bonus, et elle ne coûte que la marche.

Les autres œufs de la région sont d’une autre nature. L’œuf de la grotte est l’objet appelé simplement « Œuf », et il ne fait pas partie des Œufs d’élite dispersés sur la même côte : ces derniers forment un ensemble distinct de six objets à ramasser qui font apparaître un Tubabec forme des plages, et notre guide des Œufs d’élite de la Grève d’échoflux (EN) donne chaque emplacement, carte ouverte.

  1. Où se trouve l’œuf prismana gratuit dans Aniimo ?

    Dans une grotte cachée sur la côte nord de la Grève d’échoflux, à l’endroit où une rivière se jette dans la mer. L’entrée est encadrée par deux grandes formations de cristaux bleus lumineux dans la paroi rocheuse, et c’est la seule entrée de grotte signalée dans toute la région. À l’intérieur, un court couloir moussu mène à une salle entourée de coquillages géants, et l’œuf apparaît dans un nid au centre de ce cercle.

  2. Pourquoi l’œuf prismana n’est-il pas dans la grotte la première fois ?

    Parce que la salle doit être rechargée avant que l’œuf n’y soit placé. Lors de la première visite, le cercle de coquillages ne contient que des Louloutre. Ressortez par le même couloir, patientez pendant l’écran de chargement, puis validez de nouveau l’invite « Entrer dans la grotte » : à la deuxième entrée, l’œuf repose dans un nid de brindilles au milieu du cercle. Les données de notre carte indiquent que les apparitions d’œufs de cette région dépendent de la progression des activités locales, ce qui décrit le même comportement en moins clair.

  3. À quel niveau récupérer l’œuf prismana gratuit dans Aniimo ?

    Dès que vous pouvez survivre au trajet jusqu’à la Grève d’échoflux. La région est de niveau 36 à 40 dans les données de notre carte et le jeu affiche un niveau recommandé de 37 à 41, mais rien sur l’itinéraire n’impose de combat : vous entrez, ressortez, revenez et ramassez l’œuf. Gamer Guru fait le trajet avec une équipe entre le niveau 28 et le niveau 35 : être sous le niveau de la région ne bloque rien, c’est seulement un risque en chemin.

  4. Quel Aniimo sort de l’œuf prismana gratuit ?

    Un Aniimo aléatoire en forme prismana. Lors de la sortie filmée ici, il a donné Magmarex, un Aniimo de Feu au rôle Rupture et en phase Nova, étiqueté Bon en qualité et prismana en forme. Magmarex vit dans l’Isthme du zéphyr et non dans la Grève d’échoflux : l’espèce n’est donc pas liée à l’endroit où l’œuf a été trouvé. Gamer Guru affirme que l’œuf donne toujours une forme prismana ; c’est son constat sur ses propres essais, pas quelque chose que nous avons vérifié.

  5. L’œuf prismana de la grotte ne se ramasse-t-il qu’une fois ?

    Considérez-le comme unique tant que personne n’a prouvé le contraire. La vidéo montre un seul ramassage, et si l’astuce de la sortie et du retour est ce qui fait apparaître l’œuf, aucune vidéo ne montre encore le même nid se remplir à nouveau pour le même joueur. Les notes de notre carte pour la région indiquent que la disponibilité des œufs peut dépendre de la progression des activités locales, ce qui laisse la porte ouverte sans rien confirmer.

  6. Faut-il attaquer les Louloutre dans la grotte ?

    Non, et mieux vaut s’en abstenir. La consigne qui accompagne toute la première étape est d’entrer dans la grotte sans les attaquer, et le jeu dit la même chose dans sa propre réplique : « Des Louloutre ? Mieux vaut ne pas les déranger. » Les Louloutre sont des Aniimo d’Eau au rôle Rupture et en phase Lumine, et la Grève d’échoflux est leur région d’origine : ils ne gardent rien dont vous ayez besoin. Passez à côté.

  7. Où faire éclore un œuf dans Aniimo ?

    Dans l’Éclorateur présent dans chaque avant-poste. La fiche de l’œuf indique elle-même de l’utiliser dans les éclorateurs d’avant-poste pour faire éclore un Aniimo de type inconnu, et il ne sert à rien tant qu’il reste dans votre sac. Téléportez-vous dans n’importe quel avant-poste, placez l’œuf dans l’Éclorateur, lancez la fusion avec un Aniipod pour qu’un appareil capture le résultat, et démarrez l’éclosion. Tous les avant-postes conviennent : celui de la vidéo est au sud de la Forêt des météores, très loin de la grotte.

Tout voir →