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Ilustración oficial de Promesa de prismana: Elige tu Aniimo prismana, Aniimo

Eventos · Evento para nuevos jugadores

Promesa de prismana: Elige tu Aniimo prismana

La elección del lanzamiento, llamada Pacto de Prismana en el juego: escoge uno de los 14 Aniimo prismana gratis y reclámalo cuando tengas el título Navegante I.

Siempre abiertoSiempre abierto · UTC+8

Actualizado el

Inicio
16 de septiembre de 2026
Fin
Sin fecha de fin
Duración
Sin fecha de fin
Períodos
1
Aniimo destacados
Stellarys, Pawney, Ignitis, Glacy, Scorchhowl, Luminelle, Panpanta, Cornet, Hexxin, Blazen, Turbo, Magmarex, Thornblade, Grizbo

Dos nombres, un evento. El calendario oficial lo llama Promesa de prismana, igual que esta página y que la tabla de tipos de evento de los archivos del juego, mientras que la fila del evento y todas las pantallas del juego lo llaman Pacto de Prismana. Está en la lista de eventos junto a “¡Explora, trotamundos!” y el Manual de viaje, detrás de un botón que dice “Elige tu Aniimo prismana”, y el calendario le da como inicio el 16 de septiembre de 2026, sin fecha de fin.

En el lanzamiento hay catorce Aniimo prismana para elegir, no los seis que vimos en la beta cerrada: Stellarys, Pawney, Ignitis, Glacy, Scorchhowl, Luminelle, Panpanta, Cornet, Hexxin, Blazen, Turbo, Magmarex, Thornblade y Grizbo. Los archivos de datos del juego listan en la fila del evento catorce objetos reclamables, con los ID 160105 a 160118, y el objeto de Hexxin todavía lleva su nombre de la beta.

La elección se puede cambiar, el reclamo no. Bajo la ilustración del evento pone “Se puede cambiar antes de reclamarlo”, y las reglas lo repiten en cada región de servidor: puedes cambiar tu elección todas las veces que quieras hasta el momento de reclamar. El requisito para reclamar es un título, no un nivel: el evento comprueba Navegante I, un título que los textos de las reglas nombran de forma distinta según la región. El nivel 45 es el tope que da ese título, no el nivel con el que lo consigues.

Al reclamar empieza la fase dos. El Aniimo llega en forma de prismana y con una personalidad generada al azar, y a partir de ahí un Índice de Aniimo prismana cuenta cuántos Aniimo prismana distintos registraste, con recompensas por etapa en sus hitos. El índice abarca dieciocho: los catorce a elegir más Inferlupa, Glynsera, Melloblum y Waleetle, que tienes que encontrar por tu cuenta.

Cada período de Promesa de prismana: Elige tu Aniimo prismana en Aniimo, con sus fechas en UTC+8, su duración, los Aniimo destacados y su estado actual.
PeríodoFechasDíasAniimo destacadosEstado
Período 1desde el 16 de septiembre de 2026AbiertoSin precisarSiempre abierto

Las fechas son los días del calendario en UTC+8 que publica el calendario oficial. La fuente no indica la hora: cuenta el último día entero en UTC+8 y no dejes ninguna recompensa para la última hora de tu propio día.

  • Icono de Huevo prismana, AniimoUn Aniimo en forma de prismana a tu elección entre los catorce disponibles, que puedes reclamar cuando tu título llegue a Navegante I.
  • Icono de Huevo prismana, AniimoLas recompensas por etapa de la fase dos del Índice de Aniimo prismana, que cuenta dieciocho Aniimo prismana: los catorce a elegir más Inferlupa, Glynsera, Melloblum y Waleetle. Las recompensas de los hitos en sí no se publicaron.

Elige algo el primer día. La elección se puede cambiar todas las veces que quieras antes de reclamar, así que no ganas nada dejando el espacio vacío mientras lo piensas.

Escoge un rol que le falte a tu escuadrón en lugar de un cuarto atacante. Siete de los catorce son DPS, Glacy es el único de Curación disponible y Hexxin el único de REGEN.

Escoge una forma que cambie algo. Diez de los catorce cambian de elemento: ocho ganan un segundo elemento, Glacy y Magmarex cambian el segundo que ya tenían, y Hexxin, Panpanta, Scorchhowl y Pawney conservan los elementos que ya tenían.

La pantalla del pacto no tiene un interruptor para la versión brillante. Si quieres verla antes de decidir, abre la ficha del Aniimo en el Aniirregistro, pon las pestañas de forma en Forma de prismana y usa allí “Vista previa de brillantes”.

Los Aniimo que el calendario oficial nombra para este evento o para uno de sus períodos. Cada casilla abre su ficha del Aniirregistro, con estadísticas, habilidades y dónde capturarlo.

Calendario →
Ilustración oficial de ¡Explora, trotamundos!, AniimoSiempre abiertoEvento para nuevos jugadores¡Explora, trotamundos!

Desde el 16 sept · UTC+8Sin fecha de fin

Ilustración oficial de Manual de viaje, AniimoTermina en 14 díasEvento de actualizaciónManual de viaje
Día 29 de 4316 sept–28 oct · UTC+8
Ilustración oficial de ¿Quién es ese Aniimo?, AniimoEmpieza en 2 díasEvento de actualización¿Quién es ese Aniimo?

16 oct–22 oct · UTC+8Empieza el 16 oct

Huevo3 períodos
Ilustración oficial de Investigación ecológica de Idyll, AniimoEmpieza en 2 díasEvento de actualizaciónInvestigación ecológica de Idyll

16 oct–22 oct · UTC+8Empieza el 16 oct

3 períodos
Ilustración oficial de Estrella glamurosa, AniimoTermina mañanaEvento de actualizaciónEstrella glamurosa
Día 6 de 79 oct–15 oct · UTC+8
3 períodos
Ilustración oficial de Descubrimiento de Aniimo: Dazmand, AniimoTerminadoEvento de actualizaciónDescubrimiento de Aniimo: Dazmand

25 sept–8 oct · UTC+8

Ilustración oficial de Momentos de viaje, AniimoTermina en 14 díasEvento de actualizaciónMomentos de viaje
Día 14 de 281 oct–28 oct · UTC+8
Ilustración oficial de Siguiendo el rastro, AniimoTermina en 56 díasEvento de actualizaciónSiguiendo el rastro
Día 25 de 8120 sept–9 dic · UTC+8
Ilustración oficial de Viaje legendario: Rastro de sombras de mariposas, AniimoTerminadoEvento de actualizaciónViaje legendario: Rastro de sombras de mariposas

16 sept–25 sept · UTC+8

Aniicubo legendario
Ilustración oficial de Viaje legendario: Caminando con el irisalis y Regalo de bendición, AniimoTermina en 57 díasEvento de actualizaciónViaje legendario: Caminando con el irisalis y Regalo de bendición
Día 20 de 7725 sept–10 dic · UTC+8
Aniicubo legendario
Ilustración oficial de Abundancia de nervadura, AniimoTermina en 4 díasAbundancia de nervaduraAbundancia de nervadura
Día 3 de 712 oct–18 oct · UTC+8
6 períodos
Ilustración oficial de Eclosión de fin de semana, AniimoEmpieza en 2 díasEclosión de fin de semanaEclosión de fin de semana

16 oct–18 oct · UTC+8Empieza el 16 oct

6 períodos
Sparki, el Aniimo protagonista de SPARKELF X Aniimo: Conoce a tu compañero de fuegoTermina en 57 díasEvento de actualizaciónSPARKELF X Aniimo: Conoce a tu compañero de fuego
Día 29 de 8616 sept–10 dic · UTC+8
HuevoHuevo prismana
Empieza mañanaEvento de actualizaciónInterconexión de holobatalla

15 oct–18 oct · UTC+8Empieza el 15 oct

5 períodos
Siempre abiertoEvento de actualizaciónOperación: Robo de huevos, dificultad Caos

Desde el 24 sept · UTC+8Sin fecha de fin

Huevo prismana
  1. ¿Cuándo empieza y termina Promesa de prismana?

    Empieza con el lanzamiento mundial, el 16 de septiembre de 2026. El calendario oficial de eventos lo incluye entre los eventos para nuevos jugadores, siempre abierto y sin fecha de fin, y la fila del evento en los archivos de datos del juego tampoco tiene hora de fin. Así que no hay una fecha límite publicada.

  2. ¿Sigue disponible Promesa de prismana?

    Sí. Es uno de los dos eventos para nuevos jugadores siempre abiertos del calendario oficial, así que sigue disponible para quien todavía no reclamó su Aniimo, y en el juego ese mismo evento se llama Pacto de Prismana.

  3. ¿Qué Aniimo prismana puedo elegir?

    Catorce en el lanzamiento mundial: Stellarys, Pawney, Ignitis, Glacy, Scorchhowl, Luminelle, Panpanta, Cornet, Hexxin, Blazen, Turbo, Magmarex, Thornblade y Grizbo. La fila del evento en los archivos de datos del juego lista catorce objetos reclamables con los ID 160105 a 160118. Informes anteriores, incluido el nuestro, hablaban de seis opciones: esa era la selección de la beta cerrada.

  4. ¿Puedo cambiar mi elección de Aniimo prismana?

    Sí, todas las veces que quieras hasta que reclames. La pantalla del evento dice “Se puede cambiar antes de reclamarlo”, y las reglas lo repiten en cada región de servidor. Solo el reclamo es definitivo: elige algo pronto y decide con calma mientras avanzas hacia Navegante I.

  5. ¿Cómo desbloqueo el Aniimo prismana gratis?

    Llegando al título Navegante I, que los textos de las reglas nombran de forma distinta según la región de servidor. Es un título, no un nivel: los ascensos llegan con la Evaluación de promoción de título, y el nivel 45 es el tope que da Navegante I, no el nivel con el que se consigue el título.

  6. ¿Qué recompensas da Promesa de prismana?

    Un Aniimo en forma de prismana a tu elección entre los catorce disponibles, que reclamas con Navegante I. Después empieza la fase dos, un Índice de Aniimo prismana de dieciocho Aniimo prismana que da recompensas por etapa a medida que registras nuevos. Esas recompensas de los hitos no se publicaron.

La fecha de inicio de esta página es el día del calendario en UTC+8 que publica la fuente oficial, verificado de nuevo el 14 de septiembre de 2026. Las recompensas que el juego no ha anunciado se indican como tales, en lugar de estimarse. Fuentes: Calendario oficial de eventos de Aniimo, Aviso oficial de bienvenida (en inglés), Las 14 opciones del Pacto de Prismana, con cada forma brillante (EN), Qué Aniimo prismana gratis elegir (EN), Guía de los Aniimo prismana gratis (EN), Cómo funcionan los huevos de la Promesa de prismana (EN). Recopilado por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este sitio. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Recurso de fans no oficial.