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Ignitis prismana, Aniimo de tipo fuego con el rol DPS (etapa nova), ilustración oficial

Aniimo · Aniirregistro N.º043

IgnitisForma de prismana

FuegoFuegoOscuridadOscuridadDPSEtapa nova

Estadísticas base totales

505

Puesto en el Aniirregistro

#43 / 85

Ignitis prismana es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 043 del Aniirregistro. Es la forma de prismana de Ignitis. Diferencia con la forma básica: elemento fuego y oscuridad en lugar de oscuridad, y sus estadísticas base se quedan en 505 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 43 de 85, y su valor más alto es ATQ 125. Hábitat: Pasarela Berilina. En la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis es la última etapa. Su rasgo se llama Fervor de batalla.

N.º del Aniirregistro

“La prismana tiñe sus hoces de color carmesí mientras sus figuras negras se esconden en la noche como asesinos.”

#043

Etapa

Nova

Forma

Forma de prismana

Peso

23,4–34,93 kg

Sexo

♂♀

Prob. de Brillante

1 de cada 20.000

Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el

Estadísticas base

505total

PS90ATQ125DEFfísica77REGEN91DEFmágica70QUIEBRE52

Puesto 43 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro

Formas

Las otras formas de Ignitis: Ignitis en forma de bosque (elemento oscuridad y hierba en lugar de oscuridad) y Ignitis en forma de sierra (elemento fuego y oscuridad en lugar de oscuridad). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.

Tier list →

La evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.

Pasarela Berilina, la zona de Idyll donde aparece Ignitis en AniimoZona de IdyllPasarela Berilina

Guía de la región: Pasarela Berilina, con su rango de nivel y la lista completa de Aniimo.

Los archivos del juego sitúan 1 punto de aparición de Ignitis: Pasarela Berilina, 1 punto. Son zonas, no posiciones exactas.

El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.

Rasgo

Fervor de batalla

Derrotar a un objetivo otorga 1 acumulación de Sed de batalla, lo que aumenta el daño en 25% durante 20 s. Se acumula hasta 2 veces.

Movilidad

Camuflaje

Entra en estado de camuflaje.

  • CombateOscuridadOscuridad

    Alma oscura

    Se teletransporta hacia un objetivo y ataca. Si al objetivo le queda menos del 50 % de PS, por cada 1 % de PS perdidos, aumenta un 1 % el daño del Aniimo. Derrotar a un objetivo con esta habilidad otorga un relanzamiento gratuito por tiempo limitado.

    Poder50QUIEBRE16,7Recuperación1sCosto de PE20
  • CombateFuegoFuego

    Impulso de fuego

    Embiste al objetivo con el poder de las llamas. Al lanzar la habilidad, obtiene Superarmadura durante 5 s.

    Poder15QUIEBRE5Recuperación1sCosto de PE10
  • CombateOscuridadOscuridad

    Impulso oscuro

    Embiste al objetivo con el poder de las sombras, lo que aumenta un 40 % el daño del ataque básico durante 10 s tras el lanzamiento.

    Poder25QUIEBRE8,3Recuperación1sCosto de PE10
  • CombateOscuridadOscuridad

    Danza de hojas

    Poder60QUIEBRE20Recuperación1sCosto de PE20
  • CombateHierbaHierba

    Remolino del bosque

    Poder60QUIEBRE20Recuperación1sCosto de PE20
  • InherenteOscuridadOscuridad

    ATQ

    Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.

    Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s
  • InherenteOscuridadOscuridad

    Ruptura dimensional

    Atraviesa el espacio e inflige mucho daño físico.

    Poder170QUIEBRE56,7Recuperación8s

2 habilidades aparecen aquí sin descripción: la wiki oficial en español da otras cifras que los archivos del juego, y esta página solo muestra cifras comprobadas.

Ignitis es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 043 del Aniirregistro, con 505 puntos de estadísticas base (puesto 43 de 85). Su estadística más alta es ATQ, con 125, y la más baja, QUIEBRE, con 52.

Su rasgo se llama Fervor de batalla: Derrotar a un objetivo otorga 1 acumulación de Sed de batalla, lo que aumenta el daño en 25% durante 20 s. Se acumula hasta 2 veces. Su habilidad de Movilidad se llama Camuflaje: Entra en estado de camuflaje.

En combate usa Alma oscura (poder 50), Impulso de fuego (poder 15), Impulso oscuro (poder 25), Danza de hojas (poder 60) y Remolino del bosque (poder 60); Danza de hojas es la habilidad más potente de su kit.

Hábitat: Pasarela Berilina. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día. Su línea evolutiva es Wisptis → Ignitis o Fulmintis, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 4 formas documentadas: Forma básica, Forma de bosque, Forma de prismana, Forma de sierra.

Rol

DPS, Aniimo de tipo fuego y oscuridad, etapa nova

Estadísticas base totales

505, puesto 43 de 85 del Aniirregistro

Mejor estadística

ATQ 125

Rasgo

Fervor de batalla

Movilidad

Camuflaje

Habilidad más potente

Danza de hojas (poder 60)

Hábitats

Pasarela Berilina

Evolución

Wisptis → Ignitis o Fulmintis

Formas documentadas

Forma básica, Forma de bosque, Forma de prismana, Forma de sierra

Peso

23,4–34,93 kg

Fuente

Estadísticas oficiales del Aniirregistro

  1. ¿Qué es Ignitis prismana en Aniimo?

    Ignitis prismana es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 043 del Aniirregistro. Es la forma de prismana de Ignitis. Diferencia con la forma básica: elemento fuego y oscuridad en lugar de oscuridad, y sus estadísticas base se quedan en 505 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 43 de 85, y su valor más alto es ATQ 125. Hábitat: Pasarela Berilina. En la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis es la última etapa. Su rasgo se llama Fervor de batalla.

  2. ¿En qué se diferencia Ignitis prismana de Ignitis?

    Elemento fuego y oscuridad en lugar de oscuridad. El rol y las habilidades son los mismos en cada forma: Ignitis prismana suma 505 puntos de estadísticas base y tiene el rol DPS, y el Aniirregistro le da a cada forma su propia entrada e ilustración.

  3. ¿Qué estadísticas base tiene Ignitis prismana?

    Ignitis prismana suma 505 puntos de estadísticas base: PS 90, ATQ 125, QUIEBRE 52, DEF física 77, DEF mágica 70, REGEN 91. Eso lo coloca en el puesto 43 de 85 del Aniirregistro.

  4. ¿Qué elemento y qué rol tiene Ignitis prismana?

    Ignitis prismana es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol DPS.

  5. ¿Dónde encontrar a Ignitis prismana?

    Hábitat de Ignitis prismana: Pasarela Berilina. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día.

  6. ¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Ignitis prismana?

    Ignitis prismana tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000. La cifra viene de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.

  7. ¿Cómo evoluciona Ignitis prismana?

    Ignitis prismana pertenece a la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.

Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.