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Arte oficial de Promessa Prismana: Escolha seu aniimo prismana, Aniimo

Eventos · Evento para novos jogadores

Promessa Prismana: Escolha seu aniimo prismana

A escolha do lançamento, chamada no jogo de Pacto de Prismana: escolha um entre 14 Aniimos prismana grátis e resgate assim que tiver o título Viajante I.

Sempre abertoSempre aberto · UTC+8

Atualizado em

Início
16 de setembro de 2026
Fim
Sem data de término
Duração
Sem data de término
Períodos
1
Aniimos em destaque
Esteláris, Peônio, Ignítis, Géli, Labaruivo, Luminela, Musculontra, Bicorneta, Hexxin, Pelirraio, Turbo, Magmarex, Espilâmina, Ferurso

Dois nomes, um evento. O calendário oficial o chama de Promessa Prismana, que também é o nome desta página e o que ainda aparece na tabela de tipos de evento dos arquivos do jogo, enquanto a linha do evento e todas as telas do jogo o chamam de Pacto de Prismana. Ele fica na lista de eventos ao lado de “Parta, Desbravante!” e do Manual da Jornada, atrás de um botão escrito “Escolha seu aniimo prismana”, e o calendário dá 16 de setembro de 2026 como início, sem data de término.

No lançamento são quatorze Prismana para escolher, e não os seis que vimos no beta fechado: Esteláris, Peônio, Ignítis, Géli, Labaruivo, Luminela, Musculontra, Bicorneta, Hexxin, Pelirraio, Turbo, Magmarex, Espilâmina e Ferurso. Os arquivos de dados do jogo listam na linha do evento quatorze itens resgatáveis com os IDs 160105 a 160118, e, no texto em inglês, o item de Hexxin ainda carrega o nome que tinha no beta.

A escolha pode mudar, o resgate não. Embaixo da imagem do evento está escrito “É possível alterar antes de resgatar”, e as regras repetem isso em todas as regiões de servidor: você pode trocar de escolha quantas vezes quiser até o momento em que resgata. O requisito para resgatar é um título, não um nível: o evento verifica Viajante I, um título que os textos das regras chamam de jeitos diferentes conforme a região. O nível 45 é o limite que esse título concede, e não o nível com que você o consegue.

O resgate abre a fase dois. O Aniimo chega na forma prismana e com uma personalidade gerada ao acaso, e a partir daí um Índice de Aniimo Prismana conta quantos Prismana diferentes você registrou, com recompensas por nível nos seus marcos. O índice tem dezoito: os quatorze da escolha mais Inferlobo, Gelispada, Florecanta e Murisouro, que você precisa encontrar sozinho.

Cada período de Promessa Prismana: Escolha seu aniimo prismana em Aniimo, com as datas em UTC+8, a duração, os Aniimos em destaque e o status atual.
PeríodoDatasDiasAniimos em destaqueStatus
Período 1a partir de 16 de setembro de 2026AbertoNão informadoSempre aberto

As datas são os dias do calendário em UTC+8 publicados pelo calendário oficial. A fonte não informa horário: conte o último dia inteiro em UTC+8 e não deixe uma recompensa para a última hora do seu próprio dia.

  • Ícone de Ovo de Prismana, AniimoUm Aniimo na forma prismana à sua escolha entre os quatorze disponíveis, resgatável assim que o seu título chega a Viajante I.
  • Ícone de Ovo de Prismana, AniimoAs recompensas por nível da fase dois, do Índice de Aniimo Prismana, que conta dezoito Prismana: os quatorze da escolha mais Inferlobo, Gelispada, Florecanta e Murisouro. As recompensas dos marcos em si não foram publicadas.

Escolha algo logo no primeiro dia. A escolha pode ser trocada quantas vezes você quiser antes do resgate, então não adianta deixar o espaço vazio enquanto pensa.

Pegue uma função que falta no seu Esquadrão, em vez de um quarto atacante. Sete dos quatorze são DPS, Géli é o único de Cura da escolha e Hexxin o único REGEN.

Pegue uma forma que mude alguma coisa. Dez dos quatorze trocam de elemento: oito ganham um segundo, Géli e Magmarex trocam o segundo elemento que já tinham, e Hexxin, Musculontra, Labaruivo e Peônio mantêm os elementos que já tinham.

A tela do Pacto não tem botão para ver a versão cintilante. Se quiser vê-la antes de decidir, abra a ficha do Aniimo no Registro Anii, coloque as abas de forma em Forma prismana e use ali a “Prévia de cintilante”.

Registro Anii completo →

Os Aniimos que o calendário oficial cita para este evento ou um dos seus períodos. Cada bloco abre a ficha no Registro Anii, com atributos, habilidades e onde capturar.

Calendário →
Arte oficial de Parta, Desbravante!, AniimoSempre abertoEvento para novos jogadoresParta, Desbravante!

A partir de 16 set. · UTC+8Sem data de término

Arte oficial de Manual da Jornada, AniimoTermina em 14 diasEvento de atualizaçãoManual da Jornada
Dia 29 de 4316 set.–28 out. · UTC+8
Arte oficial de Quem é esse aniimo?, AniimoComeça em 2 diasEvento de atualizaçãoQuem é esse aniimo?

16 out.–22 out. · UTC+8Abre em 16 out.

Ovo3 períodos
Arte oficial de Investigação Ecológica de Idília, AniimoComeça em 2 diasEvento de atualizaçãoInvestigação Ecológica de Idília

16 out.–22 out. · UTC+8Abre em 16 out.

3 períodos
Arte oficial de Estrela Glamorosa, AniimoTermina amanhãEvento de atualizaçãoEstrela Glamorosa
Dia 6 de 79 out.–15 out. · UTC+8
3 períodos
Arte oficial de Descoberta de Aniimo: Dançauro, AniimoEncerradoEvento de atualizaçãoDescoberta de Aniimo: Dançauro

25 set.–8 out. · UTC+8

Arte oficial de Momentos da Jornada, AniimoTermina em 14 diasEvento de atualizaçãoMomentos da Jornada
Dia 14 de 281 out.–28 out. · UTC+8
Arte oficial de Seguindo o rastro, AniimoTermina em 56 diasEvento de atualizaçãoSeguindo o rastro
Dia 25 de 8120 set.–9 dez. · UTC+8
Arte oficial de Jornada Lendária: Trilha das Sombras de Borboleta, AniimoEncerradoEvento de atualizaçãoJornada Lendária: Trilha das Sombras de Borboleta

16 set.–25 set. · UTC+8

Aniicápsula Lendária
Arte oficial de Jornada Lendária: Caminhando com Irisális e Presente da Bênção, AniimoTermina em 57 diasEvento de atualizaçãoJornada Lendária: Caminhando com Irisális e Presente da Bênção
Dia 20 de 7725 set.–10 dez. · UTC+8
Aniicápsula Lendária
Arte oficial de Abundância Arterial, AniimoTermina em 4 diasAbundância ArterialAbundância Arterial
Dia 3 de 712 out.–18 out. · UTC+8
6 períodos
Arte oficial de Evento de chocar ovos do fim de semana, AniimoComeça em 2 diasEvento de chocar ovos do fim de semanaEvento de chocar ovos do fim de semana

16 out.–18 out. · UTC+8Abre em 16 out.

6 períodos
Foguéu, o Aniimo em destaque em SPARKELF x Aniimo: Encontre Seu Amigo de FogoTermina em 57 diasEvento de atualizaçãoSPARKELF x Aniimo: Encontre Seu Amigo de Fogo
Dia 29 de 8616 set.–10 dez. · UTC+8
Ovo de Prismana
Começa amanhãEvento de atualizaçãoInterligação de Holobatalha

15 out.–18 out. · UTC+8Abre em 15 out.

5 períodos
Sempre abertoEvento de atualizaçãoOperação: Roubo dos Ovos, Modo Caos

A partir de 24 set. · UTC+8Sem data de término

Ovo de Prismana
  1. Quando começa e termina a Promessa Prismana?

    Ela começa com o lançamento mundial, em 16 de setembro de 2026. O calendário oficial de eventos a lista entre os eventos para novos jogadores, como sempre aberta e sem data de término, e a linha do evento nos arquivos de dados do jogo também não tem horário de fim. Ou seja, nenhum prazo foi publicado.

  2. A Promessa Prismana ainda está disponível?

    Sim. É um dos dois eventos para novos jogadores sempre abertos no calendário oficial, então continua valendo para quem ainda não resgatou o seu Aniimo, e no jogo o mesmo evento se chama Pacto de Prismana.

  3. Quais Aniimos prismana posso escolher?

    Quatorze no lançamento mundial: Esteláris, Peônio, Ignítis, Géli, Labaruivo, Luminela, Musculontra, Bicorneta, Hexxin, Pelirraio, Turbo, Magmarex, Espilâmina e Ferurso. A linha do evento nos arquivos de dados do jogo lista quatorze itens resgatáveis com os IDs 160105 a 160118. Relatos anteriores, incluindo o nosso, falavam em seis opções: essa era a escolha do beta fechado.

  4. Posso mudar a minha escolha de Prismana?

    Sim, quantas vezes quiser, até resgatar. A tela do evento diz “É possível alterar antes de resgatar”, e as regras repetem isso em todas as regiões de servidor. Só o resgate é definitivo: escolha algo cedo e decida com calma no caminho até Viajante I.

  5. Como liberar o Aniimo prismana grátis?

    Chegando ao título Viajante I, que os textos das regras chamam de jeitos diferentes conforme a região de servidor. É um título, não um nível: as promoções vêm das avaliações de “Promoção do título”, e o nível 45 é o limite que Viajante I concede, e não o nível com que você ganha o título.

  6. Quais são as recompensas da Promessa Prismana?

    Um Aniimo na forma prismana à sua escolha entre os quatorze disponíveis, resgatado com Viajante I. Depois começa a fase dois, um Índice de Aniimo Prismana com dezoito Prismana, que paga recompensas por nível conforme você registra novos. Essas recompensas de marco não foram publicadas.

A data de início desta página é o dia do calendário em UTC+8 que a fonte oficial publica, conferido pela última vez em 14 de setembro de 2026. Recompensas que o jogo não anunciou aparecem como tal, em vez de serem estimadas. Fontes: Calendário oficial de eventos de Aniimo, Anúncio oficial de boas-vindas (em inglês), As 14 escolhas do Pacto de Prismana, com cada forma cintilante (EN), Qual Aniimo prismana grátis escolher (EN), Guia dos Aniimos prismana grátis (EN), Como funcionam os ovos da Promessa Prismana (EN). Feito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este site. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Este é um site de fã não oficial.