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Seguindo o rastro
Envie de dois a quatro Aniimos em investigações com cronômetro, uma pista de cada vez, para ganhar Pétalas de Irisális e Cristais de Fluxo. De 20 de setembro a 9 de dezembro de 2026, com cinco pistas na primeira área.
Atualizado em
- Início
- 20 de setembro de 2026
- Fim
- 9 de dezembro de 2026
- Duração
- 81 dias
- Períodos
- 1
- Aniimos em destaque
- Nenhum
O que é Seguindo o rastro?
“Seguindo o rastro” é a barra mais longa do calendário. O evento abre em 20 de setembro de 2026, quatro dias depois do lançamento, e vai até 9 de dezembro de 2026, seis semanas além do fim do resto da temporada de lançamento.
A tela do evento mostra o nome completo que o calendário do beta já usava, “Seguindo o rastro: Sombra da Lenda”. Só o calendário do site oficial encurta o nome. A tela também traz uma descrição própria: “Cuidado! Aniimos lendários misteriosos apareceram em vários lugares, espalhando ondas anormais de energia arterial por toda a terra. O Instituto está chamando os desbravantes com urgência para reunir pistas e localizar o aniimo lendário!”
É um quadro de envios, não uma sequência de missões. A primeira tela mostra cinco cartas de pista. A primeira, Campos de Nimbo, fica aberta desde o primeiro dia; as pistas 2 a 5 dependem de cronômetros escalonados que terminam em 21, 22, 23 e 24 de setembro de 2026, no reinício das 04:00 (UTC+8).
Abrir uma pista abre o painel “Posicionar aniimo”, com quatro vagas, e a primeira é a do Aniimo líder. A regra do próprio painel diz “São necessários no mínimo 2, e o aniimo líder deve ser posicionado”, e a “Seleção rápida” monta o time para você. As recompensas são resgatadas quando o cronômetro termina. Chamar um time de volta antes do fim custa só o tempo já gasto: nada é consumido e não há tempo de recarga.
A nota e o tempo são dois sistemas separados. A letra conta quantas das três vagas de companheiro têm um Aniimo que a área aceita, marcado com um rostinho verde: B com nenhum, A com um, S com três. Um time de três com só um companheiro marcado continua em A, então não é questão de quantidade. O tempo é fixo, 4 horas, e cai para 2 h 48 min quando o time tem um Aniimo na forma prismana ou um Aniimo cintilante: segundo as regras do jogo, eles “conseguem sentir a energia residual de aniimos lendários, o que ajuda a acelerar a investigação”.
Só dois eventos do calendário inteiro chegam a dezembro de 2026: este, que termina em 9 de dezembro, e “Jornada Lendária: Caminhando com Irisális e Presente da Bênção”, que o aviso de atualização de 23 de setembro estende até 10 de dezembro de 2026 às 07:59. Eles começam com cinco dias de diferença e terminam com um dia de diferença. A ligação agora é concreta: cada investigação rende uma Pétala de Irisális, e a lista de formas de obter a pétala cita justamente este evento.
Datas e períodos
| Período | Datas | Dias | Aniimos em destaque | Status |
|---|---|---|---|---|
| 20 de setembro de 2026 a 9 de dezembro de 2026 | 81 | Não informado | Termina em 56 dias |
As datas são os dias do calendário em UTC+8 publicados pelo calendário oficial. A fonte não informa horário: conte o último dia inteiro em UTC+8 e não deixe uma recompensa para a última hora do seu próprio dia.
Recompensas
- Cada investigação concluída rende 1 Pétala de Irisális, qualquer que seja a nota.
- Os Cristais de Fluxo dependem da nota: nenhum com B, 2 com A, 3 com S.
- Um Presente de Encontro ao Acaso por investigação, que o painel de Campos de Nimbo marca como “1 garantido”. As regras do jogo listam o conteúdo: Potencial aleatório do aniimo líder +1, Essência de Estelacristal x1, Capassemente x5 ou Essência de Artéria x1. O Potencial +1 só pode ser obtido uma vez na vida de cada Aniimo, e nunca por um Aniimo que já esteja com o potencial no máximo.
- A barra de progresso abaixo do quadro de pistas dá Capassemente x50 com uma pista concluída, Capassemente x75 com três e Capafruta x2 com cinco.
Dicas
Coloque na vaga de líder um Aniimo cujo potencial você ainda quer aumentar. A janela “Selecionar líder” diz que o aniimo líder é quem pode receber o “Presente de Encontro ao Acaso: Ressonância de Energia”, ou seja, o Potencial +1.
O líder não precisa combinar com a área. Só as três vagas de companheiro contam para a nota: preencha essas com os Aniimos que o painel marca em verde e reserve a vaga de líder para o Aniimo em que você está investindo.
Um Aniimo na forma prismana ou um Aniimo cintilante no time reduz uma investigação de 4 horas para 2 h 48 min. Isso dá um envio a mais por dia se você mandar o time de novo logo em seguida.
O evento vai até 9 de dezembro de 2026 e fecha no reinício das 04:00 de 10 de dezembro. O jogo avisa quando não sobra mais tempo para terminar um envio: comece o último cedo.
Um ponto ainda não está claro: o painel diz que o presente é garantido, enquanto as regras do evento dizem que você “também tem chance de receber” um. Lemos o painel como a recompensa própria da pista e vamos corrigir esta linha quando o jogo deixar isso claro.
Outros eventos no mesmo período
Calendário →
Sempre abertoEvento para novos jogadoresPromessa Prismana: Escolha seu aniimo prismanaA partir de 16 set. · UTC+8Sem data de término
Sempre abertoEvento para novos jogadoresParta, Desbravante!A partir de 16 set. · UTC+8Sem data de término
Termina em 14 diasEvento de atualizaçãoManual da Jornada
Começa em 2 diasEvento de atualizaçãoQuem é esse aniimo?16 out.–22 out. · UTC+8Abre em 16 out.
Começa em 2 diasEvento de atualizaçãoInvestigação Ecológica de Idília16 out.–22 out. · UTC+8Abre em 16 out.
Termina amanhãEvento de atualizaçãoEstrela Glamorosa
EncerradoEvento de atualizaçãoDescoberta de Aniimo: Dançauro25 set.–8 out. · UTC+8
Termina em 14 diasEvento de atualizaçãoMomentos da Jornada
EncerradoEvento de atualizaçãoJornada Lendária: Trilha das Sombras de Borboleta16 set.–25 set. · UTC+8
Termina em 57 diasEvento de atualizaçãoJornada Lendária: Caminhando com Irisális e Presente da Bênção
Termina em 4 diasAbundância ArterialAbundância Arterial
Começa em 2 diasEvento de chocar ovos do fim de semanaEvento de chocar ovos do fim de semana16 out.–18 out. · UTC+8Abre em 16 out.
Termina em 57 diasEvento de atualizaçãoSPARKELF x Aniimo: Encontre Seu Amigo de Fogo15 out.–18 out. · UTC+8Abre em 15 out.
A partir de 24 set. · UTC+8Sem data de término
Perguntas frequentes sobre Seguindo o rastro
Quando começa e termina “Seguindo o rastro”?
De 20 de setembro a 9 de dezembro de 2026, em dias do calendário em UTC+8, segundo o calendário oficial de eventos.
“Seguindo o rastro” ainda está disponível?
O evento dura quase doze semanas e termina em 9 de dezembro de 2026, depois de todos os outros eventos do calendário de lançamento, com exceção da Jornada Lendária de Irisális.
O que se faz em “Seguindo o rastro”?
Você envia Aniimos em investigações com cronômetro. A tela do evento é um quadro com cinco cartas de pista: Campos de Nimbo fica aberto desde o primeiro dia, e as outras quatro são liberadas uma por dia, de 21 a 24 de setembro de 2026. Abrir uma pista abre o painel “Posicionar aniimo”, com quatro vagas, e a primeira é a do Aniimo líder. São necessários pelo menos dois Aniimos, e você resgata as recompensas quando o cronômetro termina.
Quais são as recompensas de “Seguindo o rastro”?
Cada investigação concluída rende 1 Pétala de Irisális e um Presente de Encontro ao Acaso. A nota A soma 2 Cristais de Fluxo, e a nota S soma 3. O presente sorteia um entre Potencial aleatório do aniimo líder +1, Essência de Estelacristal x1, Capassemente x5 ou Essência de Artéria x1. A barra de progresso dá Capassemente x50 com uma pista, Capassemente x75 com três e Capafruta x2 com cinco.
É o mesmo evento que “Seguindo o rastro: Sombra da Lenda”, do beta?
Sim. A tela do evento no jogo mostra o nome completo, “Seguindo o rastro: Sombra da Lenda”. Só o calendário publicado no site oficial encurta o nome.
Por que o evento dura mais que o resto do calendário?
A grade do calendário publicado só cobre de 16 de setembro a 28 de outubro de 2026, mas duas barras trazem datas além disso. A de “Seguindo o rastro” diz 9.20 a 12.9, ou seja, de 20 de setembro a 9 de dezembro de 2026.
Como tirar nota S em “Seguindo o rastro”?
Preencha as três vagas de companheiro com Aniimos que a área aceita, os que o painel marca com um rostinho verde. Nenhum marcado dá B, um dá A e três dão S. A quantidade sozinha não basta: um time de três com um único companheiro marcado continua em A. A “Seleção rápida” também monta um time que cumpre as condições para você.
Quanto tempo dura uma investigação?
4 horas no ritmo básico, ou 2 h 48 min quando o time tem um Aniimo na forma prismana ou um Aniimo cintilante, que as regras do jogo apresentam como uma forma de acelerar a investigação. A nota não muda o cronômetro.
Cada data desta página é o dia do calendário em UTC+8 que a fonte oficial publica, conferido pela última vez em 22 de setembro de 2026. Recompensas que o jogo não anunciou aparecem como tal, em vez de serem estimadas. Fontes: Calendário oficial de eventos de Aniimo, Guia de Seguindo o rastro, com AniimoSync (EN), AniimoSync explica Seguindo o rastro (vídeo), Anúncio oficial de boas-vindas (em inglês). Feito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este site. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Este é um site de fã não oficial.

