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Jugabilidad · 12 min

Guía de eventos de la temporada 1 de Aniimo: todos los menús, recompensas y fechas de Partida con el viento

La temporada 1 arranca con ocho menús detrás de un único botón de centro de temporada, y casi ninguno se explica solo. AniimoSync los recorrió todos el día del lanzamiento. Después leímos la temporada en los archivos del propio juego: las fechas exactas, los umbrales de puntos de logro, los topes semanales de sellos de temporada y lo que hay en lo alto de cada línea.

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AniimoSync

Recorrido por todos los menús de temporada el día del lanzamiento y todo el metraje de AniimoSync, publicado aquí con su permiso

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Por Fuente del video: AniimoSync
Video: AniimoSync en YouTube · insertado con atribución. Ver en YouTube

La temporada 1 de Aniimo, Partida con el viento, va en dos partes: la parte I hasta el 29 de octubre de 2026 y la parte II hasta el 10 de diciembre de 2026, ambas con cierre a las 7:59 (UTC+8). Ocho menús cuelgan de un único botón de centro de temporada, y la recompensa gratuita estrella es un huevo de infergon prismana por 10.000 puntos de logro.

Aquí está cada menú de ese centro: qué pide, qué paga y cuándo cierra. AniimoSync los abrió todos el día del lanzamiento, y comparamos cada pantalla con los archivos del juego, así que los umbrales de abajo son los reales y no los que muestra la interfaz antes de empezar.

No se ha publicado ningún aviso oficial de la temporada, así que cada cifra sale del metraje de AniimoSync o de los archivos del propio juego de la versión 1.0.0.7, con su redacción en español. Cada sección dice de dónde, y cuando no coinciden, mandan las tablas. AniimoSync juega en inglés, así que sus imágenes muestran los textos en inglés.

¿Cuáles son los eventos de la temporada 1 de Aniimo?

Hay ocho menús de temporada, y todos están detrás del botón de centro de temporada, no en la lista normal de eventos. El centro es la pantalla con el título Partida con el viento, una cuenta atrás y un botón de resumen de temporada en la esquina.

MenúQué pideRecompensa principalTermina el
Manual de compañeroConseguir EXP de compañero con misiones del manual, la actividad diaria y los logros de temporadaFulmintis, el Aniimo compañero de esta temporada29 de octubre de 2026
Logro de la temporadaCumplir objetivos de Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar a cambio de puntos de logroHuevo de infergon prismana por 10.000 puntos29 de octubre de 2026
Ráfaga de sellosJugar los modos de la lista para ganar sellos de temporadaHasta 1000 sellos de viento naciente por semanaSe reinicia cada lunes a las 4:00
Tienda de sellosGastar sellos de viento naciente en una lista semanal y otra de temporadaHuevos brillantes y cristales de fenómeno29 de octubre de 2026
Tienda de curiosidadesGastar monedas vóxel en una rotación diaria de cuatro objetosCosméticos, y puedes bloquear uno para conservarloSe renueva cada 24 horas
Viaje legendarioReunir pétalos de irisalis en las Planicies VentosasAniicubo legendario: Partida con el viento10 de diciembre de 2026
Abundancia de nervaduraNutrir el ecosistema de la región destacada los fines de semanaMás probabilidad de corriente prismana25 de octubre de 2026
Nueva regiónNada todavía, la casilla está bloqueadaNo aparece en el clienteSe desbloquea el 29 de octubre de 2026

Nada de esta lista exige pagar, salvo las ediciones de pago del Manual de compañero.

Centro de temporada de Aniimo titulado Partida con el viento, con los botones Ráfaga de sellos, Manual de compañero, Viaje legendario, Logro de la temporada y Tienda de sellos

¿Cuándo empieza y termina la temporada 1 de Aniimo?

La parte I va del 16 de septiembre de 2026 al 29 de octubre de 2026 a las 7:59 (UTC+8), es decir, el 28 de octubre a las 23:59 UTC, la fecha que imprime el calendario oficial. La parte II va desde el mantenimiento del 29 de octubre hasta el 10 de diciembre de 2026 a las 7:59 (UTC+8). Esas líneas están en el propio anuncio de temporada del cliente, y la tabla de la temporada lleva las mismas marcas de tiempo para las cuatro regiones de servidor.

La división importa. Los rangos y recompensas del Logro de la temporada, incluido el progreso dentro de cada modo, se reinician al inicio de cada parte, así que la escalera que subes ahora vuelve a empezar el 29 de octubre. La moneda también cambia: la parte I paga en sellos de viento naciente, la parte II en sellos de cazavientos, y los sellos no gastados se convierten automáticamente en créditos al terminar cada parte.

Las cuentas atrás en pantalla difieren unas horas entre menús, porque se leyeron en momentos distintos de la grabación, así que las fechas de arriba salen de las tablas y no de los relojes. Nuestro calendario de eventos recoge los mismos periodos junto al resto de eventos.

¿Qué es el Manual de compañero en Aniimo?

El Manual de compañero es el pase de batalla, y el Aniimo compañero de esta temporada es Fulmintis. La EXP de compañero sale de tres sitios que el anuncio nombra sin rodeos: las misiones del manual, la actividad diaria de la Guía del instituto y los logros de temporada.

La única nota de compra de AniimoSync merece repetirse: Fulmintis está en el nivel 20 de la Edición avanzada, que es pronto y no tarde, y la edición de coleccionista añade diez niveles de ventaja. Niveles, precios y si las ediciones de pago valen la pena están en nuestra guía del Manual de compañero (EN), y cómo montarlo después lo cuenta nuestra build de Fulmintis.

¿Cómo funciona el Logro de la temporada en Aniimo?

El Logro de la temporada es un tablero de puntos, no una lista de misiones. Doce líneas en cuatro modos pagan puntos de logro, los puntos llenan una barra de rango y la barra de rango guarda las recompensas. Los modos son Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar, en cuatro tarjetas en la parte de abajo.

La redacción del juego es relajada y acertada: elige los modos que te gusten, no hace falta jugar a todos. Las tablas le dan la razón. Las doce líneas reparten 40.000 puntos de logro y el último rango pide 15.000, así que con un tercio del tablero completas la escalera. Entre todas pagan además 1461 sellos de temporada, y otros 6000 en la propia escalera, lo que hace de este menú, con diferencia, la mayor fuente de sellos de la parte I.

Pantalla del Logro de la temporada de Aniimo marcada parte I: barra de rango en 0/400 con doce casillas de recompensa numeradas y las tarjetas de modo Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar debajo

¿Qué piden las líneas de progreso de la temporada?

Cada línea tiene diez etapas, marcadas como turno 1/10 en la tarjeta, y la primera etapa de cada una es pequeña a propósito. La pantalla muestra tres a la vez, por eso el metraje se desplaza de lado.

ModoPrimera etapaPagaLa etapa 10 pide
AniimoCaptura 50 Aniimo100 puntos, 3 sellos3000 capturas
AniimoNutre el ecosistema en la rama 5 veces150 puntos, 5 sellos70 nutriciones
AniimoCaptura 1 Aniimo prismana150 puntos, 5 sellos10 Aniimo prismana
CombateCompleta 10 desafíos de alfa150 puntos, 5 sellos200 desafíos de alfa
CombateSupera cualquier holosimulador de batalla en Fácil una vez100 puntos, 3 sellos12 victorias en Desafío
CombateObtén 20 estrellas en interconexión de holobatalla150 puntos, 5 sellos200 estrellas
Robo de huevosEvacúa con éxito una vez en cualquier dificultad100 puntos, 3 sellos30 evacuaciones en Caos
Robo de huevosSaca 1 huevo150 puntos, 5 sellos80 huevos
Robo de huevosAlcanza Novato de la caza de huevos I150 puntos, 5 sellosEmperador de los huevos
HogarCompleta 5 pedidos del hogar, incluidos los de temporada125 puntos, 4 sellos180 pedidos
HogarObtén 2.000.000 de monedas del hogar125 puntos, 4 sellos80.000.000 de monedas
HogarDesbloquea 1 entrada del índice de plantas mutantes de temporada150 puntos, 5 sellos16 entradas

La línea de Aniimo la termina todo el mundo sin querer. La de Hogar es lo contrario, porque necesita un hogar ya en marcha: nuestra guía de la Tierra natal explica los pedidos del hogar, las monedas del hogar y el índice de plantas mutantes, justo los tres contadores que lee.

Línea de Aniimo en el Logro de la temporada: captura 0/50 Aniimo, nutre el ecosistema en la rama 0/5 veces y captura 0/1 Aniimo prismana, cada una en turno 1/10 con botón IR

¿Cuáles son las recompensas de progreso de temporada de Aniimo?

La barra de rango tiene dieciséis pasos en los archivos y el metraje muestra los doce primeros. El paso 12 es el huevo de infergon prismana y pide 10.000 puntos de logro. Su tarjeta dice: “Úsalos en las eclosionadoras de los puestos de avanzada para eclosionar un Aniimo en forma de prismana con una clasificación de potencial perfecta.”

RangoPuntos de logroRecompensa
1 a 3400, 800, 1200400 sellos de viento naciente cada uno
41800400 de centellita
5 a 72600, 3600, 4600500 sellos de viento naciente cada uno
85600500 de centellita
9 a 116600, 7600, 8800500 sellos de viento naciente cada uno
1210.000Huevo de infergon prismana, potencial Perfecto garantizado
13 a 1511.250, 12.500, 13.750600 sellos de viento naciente cada uno
1615.000600 de centellita

Ese huevo es la razón para prestar atención a este menú. Una forma de prismana con potencial Perfecto es, si no, una compra o un golpe de suerte muy largo, como detalla nuestra guía de formas (EN), y aquí cuesta una cuarta parte de los puntos de la temporada. Lo que hace Infergon prismana (EN) en combate está en su ficha del Aniirregistro.

Descripción del huevo de infergon prismana en el rango 12 del Logro de la temporada de Aniimo: se usa en las eclosionadoras de los puestos de avanzada para una forma de prismana con potencial Perfecto

¿Qué es la Ráfaga de sellos y cuántos sellos de temporada puedes ganar por semana?

La Ráfaga de sellos no está en el centro de temporada. Es una pestaña de la Guía del instituto, junto a Actividad diaria y Desafío de Aniimo, y tiene un tope de 1000 sellos de temporada por semana sumando todas las fuentes. La cabecera de AniimoSync decía 10/1000 obtenidos esta semana con 4 d 20 h restantes, y el reinicio cae el lunes a las 4:00.

FuenteQué pideTope semanal
Sobrecarga salvajeActiva una sobrecarga salvaje y reclama las recompensas de flor300
Derrotar alfasDerrota a alfas por todo Idyll300
Holosimulador de batallaDesafía etapas temáticas del holosimulador de batalla180
Interconexión de holobatallaEnfréntate a Aniimo alfa seguidos en grupo300
Operación: Robo de huevosExplora el laberinto para encontrar huevos raros600
Pedidos del hogarCompleta pedidos del hogar600
Té de las estrellas cruzadasDescansa en la merienda, cada noche de 18:00 a 2:00 en Granoz Heladoz, en Astra200

En el lanzamiento solo había cuatro activas, por eso el metraje muestra cuatro tarjetas. Los topes por fuente suman 2480, así que el total de 1000 es el límite que de verdad frena: llénalo con lo que ya te guste jugar, y lo que sobre se convierte en créditos y te llega por correo.

Pestaña Ráfaga de sellos en la Guía del instituto de Aniimo: tarjetas de sobrecarga salvaje, derrotar alfas, holosimulador y Té de las estrellas cruzadas, con 10/1000 esta semana

¿Qué son los desafíos de alfa y qué hace el botón IR?

Cada tarjeta de cada menú de temporada tiene un botón IR, y hace lo mismo en todas partes: te lleva a la pantalla o al marcador del mapa con el que cumples el objetivo. El día del lanzamiento es además la forma más rápida de saber qué sigue bloqueado.

IR en Derrotar alfas abre la pestaña Desafío de Aniimo de la Guía del instituto: cuatro categorías de desafío alfa, para material de evolución, material de ascenso de estrellas por resonancia, objetos transportados y material de despertar de capacidad, cada fila un alfa con nivel mínimo y sus propias recompensas de primera victoria. El primer día, casi todas las filas decían Alfa desconocido y No encontrado, porque una fila solo se rellena cuando te has topado con ese alfa en el mundo. AniimoSync solo tenía desbloqueado al Turbo alfa. Qué alfas esperan en cada región lo indica nuestro mapa interactivo.

¿Cómo funciona el Viaje legendario en Aniimo?

El Viaje legendario dura hasta el 10 de diciembre de 2026, y su nombre completo en los archivos es Viaje legendario: Partida con el viento. El capítulo abierto es Rastro de sombras de mariposas, y el segundo seguía bloqueado otros 9 días y 2 horas cuando se grabó.

El panel de reglas da tres líneas: viaja a las Planicies Ventosas y participa en actividades de exploración para recolectar pétalos de irisalis, reúne pétalos para alcanzar hitos de colección, y los pétalos que no gastes se quedan para siempre. Los cuatro primeros hitos son 20, 40, 60 y 80 pétalos, y pagan de 50 a 200 de centellita.

Lo que el metraje no muestra, y las tablas sí, es qué compran los pétalos. Con 99 pétalos de irisalis fabricas un Aniicubo legendario: Irisalis, que abre una grieta de energía hacia el Aniimo legendario Irisalis. Después, cada 49 pétalos fabrican, hasta diez veces, un segundo cubo, el Aniicubo legendario: Partida con el viento, y sus reglas llaman la atención: captura garantizada, potencial Perfecto como mínimo, Brillante garantizado y un efecto exclusivo de temporada. Cómo reunir pétalos más rápido lo explica nuestra guía de pétalos de irisalis.

Pantalla del Viaje legendario de Aniimo: Rastro de sombras de mariposas, el evento termina en 84 d 20 h, un capítulo desconocido bloqueado 9 días y 2 horas e hitos de pétalos en 20, 40, 60 y 80

El panel Cómo obtener tiene una pestaña Rotación semanal, bloqueada 9 d 2 h en el lanzamiento, y una pestaña Permanente ya abierta: Historia principal 0/12, Misiones de viaje 0/10, Nutrición de rama 0/18, Tema de Aniimo 0/16, Recolectar 0/8, primera victoria contra un alfa 0/17, Medalla de plata 0/14, además de Desafío del excursionista de élite 0/7 y Siguiendo el rastro 0/5, que es un evento aparte del calendario, del 20 de septiembre al 9 de diciembre de 2026.

Panel Cómo obtener del pétalo de irisalis en Aniimo, con la Rotación semanal bloqueada y las fuentes permanentes: Historia principal, Misiones de viaje, Nutrición de rama y Medalla de plata

Nuestro calendario divide en dos entradas lo que el cliente mantiene como una: Rastro de sombras de mariposas del 16 al 25 de septiembre y Caminando con el irisalis y Regalo de bendición del 25 de septiembre al 9 de diciembre. Son los dos capítulos, y los 9 días y 2 horas de la casilla bloqueada coinciden exactamente con el relevo.

¿Qué puedes comprar en la Tienda de sellos y en la Tienda de curiosidades?

La Tienda de sellos acepta sellos de viento naciente y tiene dos pestañas: Semanal, que se renueva cada lunes a las 4:00, y Temporada, que se renueva al inicio de cada parte. La lista semanal tenía esencia de nervadura por 50 sellos, cristal de gota de rocío de las Planicies Ventosas x20 por 30, cristal de flujo por 30, polvo estelar x5 por 20 y créditos x2000 por 1, con diez compras de cada uno por semana. La pestaña de temporada es adonde deberían ir los 6000 sellos de la escalera: huevos brillantes y cristales de fenómeno, a precios de cuatro y cinco cifras.

Pestaña semanal de la Tienda de sellos de Aniimo: esencia de nervadura por 50 sellos, cristal de gota de rocío x20 por 30, cristal de flujo por 30, polvo estelar x5 por 20 y créditos x2000 por 1

La Tienda de curiosidades usa monedas vóxel: cuatro objetos y una renovación al día. Puedes bloquear un objeto para que se quede en el estante y no se renueve. A AniimoSync le tocaron Paso sencillo por 100 monedas, Zancada de caballero por 250, Ropa urbana casual por 300 y un paquete de apariencia Desenfoque de mosaico por 1800. Las monedas vóxel tienen su propio tope semanal (63/1000 en pantalla), y una fuente es la merienda: una noche allí paga las dos monedas, hasta 150 monedas y 40 sellos al día. Más atuendos en nuestro repaso de atuendos y precios.

¿Son las Islas Susurromarea la nueva región y cuándo se desbloquea?

El panel de resumen de temporada tiene una casilla bloqueada de Nueva región que se desbloquea el 29 de octubre, y la tabla de la temporada da el momento exacto: 29 de octubre de 2026 a las 12:00 (UTC+8), con el mantenimiento que abre la parte II. La imagen es una playa con coral y una pequeña estrella de mar rosa. El cliente no la nombra y no hay aviso.

La versión de lanzamiento contiene un conjunto completo de textos de las Islas Susurromarea: una rama, un cristal de gota de rocío, el Coral de Susurromarea, una moneda de ámbar lúmino, un evento de primera visita y una nota según la cual las mareas, que bajan de noche y suben de día, han moldeado una ecología de Aniimo única. Falta el grupo de logros: nuestra página de logros recoge las Planicies Ventosas, el Desafío del excursionista de élite, el Desafío de combate, la Tierra natal y dos series de Recuerdos,, y ninguna zona de Susurromarea. La región existe en la versión, la casilla no la ha confirmado, y el 29 de octubre es la fecha que hay que vigilar.

Resumen de temporada de Aniimo con Viaje legendario, las dos tiendas, las seis rotaciones de Abundancia de nervadura y una casilla de Nueva región bloqueada hasta el 29 de octubre

El mismo panel resuelve la duda de la Abundancia de nervadura. El cliente nombra las seis rotaciones por región, nuestro calendario por el Aniimo destacado, y las fechas son idénticas. El Bosque de Estrellas Fugaces, del 18 al 20 de septiembre, abre la rotación; la Cresta de Bestiacolmillo, del 21 al 27 de septiembre, es la semana de Glynsera; el Bosque de la Torre de los Rosales es la de Melloblum; la Pasarela Berilina, la de Waleetle; los Campos Nubosos, la de Inferlupa; y el carnaval de prismana cierra la serie el 25 de octubre.

Qué hacer hoy: la lista de la temporada 1

  1. Abre el centro de temporada y lee las cuentas atrás. La parte I cierra el 29 de octubre y el tablero del Logro de la temporada se reinicia con ella, así que los puntos que reúnas tarde son puntos perdidos.
  2. Completa la primera etapa de cada línea del Logro de la temporada. Cincuenta capturas, un holosimulador de batalla en Fácil, una evacuación y cinco pedidos del hogar: con eso recorres casi todo el camino a los primeros rangos sin apenas esfuerzo.
  3. Revisa la Ráfaga de sellos antes del lunes a las 4:00. El tope semanal de 1000 sellos no se acumula entero, y el cliente convierte el excedente en créditos.
  4. Empieza a reunir pétalos de irisalis en las Planicies Ventosas. Las fuentes permanentes suman 107 pétalos y el primer Aniicubo legendario cuesta 99, así que la barrera de fabricación está más cerca de lo que parece.

Casi todo en la temporada 1 está limitado por tiempo y no por farmeo, justo lo contrario de cómo suelen funcionar las temporadas de lanzamiento, y por eso AniimoSync cierra el video diciendo que le gusta.

  1. ¿Cuándo termina la temporada 1 de Aniimo?

    La temporada 1 se llama Partida con el viento y va en dos partes. La parte I va del 16 de septiembre de 2026 al 29 de octubre de 2026 a las 7:59 (UTC+8), es decir, el 28 de octubre a las 23:59 UTC, la fecha que imprime el calendario oficial. La parte II empieza tras el mantenimiento de actualización del 29 de octubre y dura hasta el 10 de diciembre de 2026 a las 7:59 (UTC+8). Las dos fechas salen de los archivos del juego y del propio anuncio de temporada del cliente.

  2. ¿Cómo se consigue gratis el huevo de infergon prismana?

    Es el rango 12 del Logro de la temporada y cuesta 10.000 puntos de logro. Los puntos salen de doce líneas de objetivos en cuatro modos, Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar, que entre todas reparten 40.000 puntos en la parte I. Según su tarjeta, en las eclosionadoras de los puestos de avanzada da un Aniimo en forma de prismana con potencial Perfecto. No hay que comprar nada, y el progreso se reinicia al empezar la parte II, el 29 de octubre de 2026.

  3. ¿Dónde está la Ráfaga de sellos en Aniimo?

    No en el centro de temporada, que es donde casi todo el mundo mira primero. La Ráfaga de sellos es una pestaña de la Guía del instituto, junto a Actividad diaria y Desafío de Aniimo. El centro de temporada tiene su propio botón de Ráfaga de sellos que te lleva allí, y la Tienda de sellos, donde gastas los sellos, es otro botón distinto del centro.

  4. ¿Las recompensas del Logro de la temporada pasan a la parte II?

    No. El anuncio de temporada lo dice claramente: los rangos y recompensas del Logro de la temporada, incluido el progreso y las recompensas de cada modo, se reinician al inicio de cada parte. La moneda también cambia, de sellos de viento naciente en la parte I a sellos de cazavientos en la parte II, y los sellos no gastados se convierten automáticamente en créditos al terminar cada parte. Reclama todo antes del 29 de octubre de 2026.

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