Jugabilidad · 12 min
Guía de eventos de la temporada 1 de Aniimo: todos los menús, recompensas y fechas de Partida con el viento
La temporada 1 arranca con ocho menús detrás de un único botón de centro de temporada, y casi ninguno se explica solo. AniimoSync los recorrió todos el día del lanzamiento. Después leímos la temporada en los archivos del propio juego: las fechas exactas, los umbrales de puntos de logro, los topes semanales de sellos de temporada y lo que hay en lo alto de cada línea.
Video de
AniimoSync
Recorrido por todos los menús de temporada el día del lanzamiento y todo el metraje de AniimoSync, publicado aquí con su permiso
La temporada 1 de Aniimo, Partida con el viento, va en dos partes: la parte I hasta el 29 de octubre de 2026 y la parte II hasta el 10 de diciembre de 2026, ambas con cierre a las 7:59 (UTC+8). Ocho menús cuelgan de un único botón de centro de temporada, y la recompensa gratuita estrella es un huevo de infergon prismana por 10.000 puntos de logro.
Aquí está cada menú de ese centro: qué pide, qué paga y cuándo cierra. AniimoSync los abrió todos el día del lanzamiento, y comparamos cada pantalla con los archivos del juego, así que los umbrales de abajo son los reales y no los que muestra la interfaz antes de empezar.
No se ha publicado ningún aviso oficial de la temporada, así que cada cifra sale del metraje de AniimoSync o de los archivos del propio juego de la versión 1.0.0.7, con su redacción en español. Cada sección dice de dónde, y cuando no coinciden, mandan las tablas. AniimoSync juega en inglés, así que sus imágenes muestran los textos en inglés.
¿Cuáles son los eventos de la temporada 1 de Aniimo?
Hay ocho menús de temporada, y todos están detrás del botón de centro de temporada, no en la lista normal de eventos. El centro es la pantalla con el título Partida con el viento, una cuenta atrás y un botón de resumen de temporada en la esquina.
| Menú | Qué pide | Recompensa principal | Termina el |
|---|---|---|---|
| Manual de compañero | Conseguir EXP de compañero con misiones del manual, la actividad diaria y los logros de temporada | Fulmintis, el Aniimo compañero de esta temporada | 29 de octubre de 2026 |
| Logro de la temporada | Cumplir objetivos de Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar a cambio de puntos de logro | Huevo de infergon prismana por 10.000 puntos | 29 de octubre de 2026 |
| Ráfaga de sellos | Jugar los modos de la lista para ganar sellos de temporada | Hasta 1000 sellos de viento naciente por semana | Se reinicia cada lunes a las 4:00 |
| Tienda de sellos | Gastar sellos de viento naciente en una lista semanal y otra de temporada | Huevos brillantes y cristales de fenómeno | 29 de octubre de 2026 |
| Tienda de curiosidades | Gastar monedas vóxel en una rotación diaria de cuatro objetos | Cosméticos, y puedes bloquear uno para conservarlo | Se renueva cada 24 horas |
| Viaje legendario | Reunir pétalos de irisalis en las Planicies Ventosas | Aniicubo legendario: Partida con el viento | 10 de diciembre de 2026 |
| Abundancia de nervadura | Nutrir el ecosistema de la región destacada los fines de semana | Más probabilidad de corriente prismana | 25 de octubre de 2026 |
| Nueva región | Nada todavía, la casilla está bloqueada | No aparece en el cliente | Se desbloquea el 29 de octubre de 2026 |
Nada de esta lista exige pagar, salvo las ediciones de pago del Manual de compañero.
¿Cuándo empieza y termina la temporada 1 de Aniimo?
La parte I va del 16 de septiembre de 2026 al 29 de octubre de 2026 a las 7:59 (UTC+8), es decir, el 28 de octubre a las 23:59 UTC, la fecha que imprime el calendario oficial. La parte II va desde el mantenimiento del 29 de octubre hasta el 10 de diciembre de 2026 a las 7:59 (UTC+8). Esas líneas están en el propio anuncio de temporada del cliente, y la tabla de la temporada lleva las mismas marcas de tiempo para las cuatro regiones de servidor.
La división importa. Los rangos y recompensas del Logro de la temporada, incluido el progreso dentro de cada modo, se reinician al inicio de cada parte, así que la escalera que subes ahora vuelve a empezar el 29 de octubre. La moneda también cambia: la parte I paga en sellos de viento naciente, la parte II en sellos de cazavientos, y los sellos no gastados se convierten automáticamente en créditos al terminar cada parte.
Las cuentas atrás en pantalla difieren unas horas entre menús, porque se leyeron en momentos distintos de la grabación, así que las fechas de arriba salen de las tablas y no de los relojes. Nuestro calendario de eventos recoge los mismos periodos junto al resto de eventos.
¿Qué es el Manual de compañero en Aniimo?
El Manual de compañero es el pase de batalla, y el Aniimo compañero de esta temporada es Fulmintis. La EXP de compañero sale de tres sitios que el anuncio nombra sin rodeos: las misiones del manual, la actividad diaria de la Guía del instituto y los logros de temporada.
La única nota de compra de AniimoSync merece repetirse: Fulmintis está en el nivel 20 de la Edición avanzada, que es pronto y no tarde, y la edición de coleccionista añade diez niveles de ventaja. Niveles, precios y si las ediciones de pago valen la pena están en nuestra guía del Manual de compañero (EN), y cómo montarlo después lo cuenta nuestra build de Fulmintis.
¿Cómo funciona el Logro de la temporada en Aniimo?
El Logro de la temporada es un tablero de puntos, no una lista de misiones. Doce líneas en cuatro modos pagan puntos de logro, los puntos llenan una barra de rango y la barra de rango guarda las recompensas. Los modos son Aniimo, Combate, Robo de huevos y Hogar, en cuatro tarjetas en la parte de abajo.
La redacción del juego es relajada y acertada: elige los modos que te gusten, no hace falta jugar a todos. Las tablas le dan la razón. Las doce líneas reparten 40.000 puntos de logro y el último rango pide 15.000, así que con un tercio del tablero completas la escalera. Entre todas pagan además 1461 sellos de temporada, y otros 6000 en la propia escalera, lo que hace de este menú, con diferencia, la mayor fuente de sellos de la parte I.
¿Qué piden las líneas de progreso de la temporada?
Cada línea tiene diez etapas, marcadas como turno 1/10 en la tarjeta, y la primera etapa de cada una es pequeña a propósito. La pantalla muestra tres a la vez, por eso el metraje se desplaza de lado.
| Modo | Primera etapa | Paga | La etapa 10 pide |
|---|---|---|---|
| Aniimo | Captura 50 Aniimo | 100 puntos, 3 sellos | 3000 capturas |
| Aniimo | Nutre el ecosistema en la rama 5 veces | 150 puntos, 5 sellos | 70 nutriciones |
| Aniimo | Captura 1 Aniimo prismana | 150 puntos, 5 sellos | 10 Aniimo prismana |
| Combate | Completa 10 desafíos de alfa | 150 puntos, 5 sellos | 200 desafíos de alfa |
| Combate | Supera cualquier holosimulador de batalla en Fácil una vez | 100 puntos, 3 sellos | 12 victorias en Desafío |
| Combate | Obtén 20 estrellas en interconexión de holobatalla | 150 puntos, 5 sellos | 200 estrellas |
| Robo de huevos | Evacúa con éxito una vez en cualquier dificultad | 100 puntos, 3 sellos | 30 evacuaciones en Caos |
| Robo de huevos | Saca 1 huevo | 150 puntos, 5 sellos | 80 huevos |
| Robo de huevos | Alcanza Novato de la caza de huevos I | 150 puntos, 5 sellos | Emperador de los huevos |
| Hogar | Completa 5 pedidos del hogar, incluidos los de temporada | 125 puntos, 4 sellos | 180 pedidos |
| Hogar | Obtén 2.000.000 de monedas del hogar | 125 puntos, 4 sellos | 80.000.000 de monedas |
| Hogar | Desbloquea 1 entrada del índice de plantas mutantes de temporada | 150 puntos, 5 sellos | 16 entradas |
La línea de Aniimo la termina todo el mundo sin querer. La de Hogar es lo contrario, porque necesita un hogar ya en marcha: nuestra guía de la Tierra natal explica los pedidos del hogar, las monedas del hogar y el índice de plantas mutantes, justo los tres contadores que lee.
¿Cuáles son las recompensas de progreso de temporada de Aniimo?
La barra de rango tiene dieciséis pasos en los archivos y el metraje muestra los doce primeros. El paso 12 es el huevo de infergon prismana y pide 10.000 puntos de logro. Su tarjeta dice: “Úsalos en las eclosionadoras de los puestos de avanzada para eclosionar un Aniimo en forma de prismana con una clasificación de potencial perfecta.”
| Rango | Puntos de logro | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 a 3 | 400, 800, 1200 | 400 sellos de viento naciente cada uno |
| 4 | 1800 | 400 de centellita |
| 5 a 7 | 2600, 3600, 4600 | 500 sellos de viento naciente cada uno |
| 8 | 5600 | 500 de centellita |
| 9 a 11 | 6600, 7600, 8800 | 500 sellos de viento naciente cada uno |
| 12 | 10.000 | Huevo de infergon prismana, potencial Perfecto garantizado |
| 13 a 15 | 11.250, 12.500, 13.750 | 600 sellos de viento naciente cada uno |
| 16 | 15.000 | 600 de centellita |
Ese huevo es la razón para prestar atención a este menú. Una forma de prismana con potencial Perfecto es, si no, una compra o un golpe de suerte muy largo, como detalla nuestra guía de formas (EN), y aquí cuesta una cuarta parte de los puntos de la temporada. Lo que hace Infergon prismana (EN) en combate está en su ficha del Aniirregistro.
¿Qué es la Ráfaga de sellos y cuántos sellos de temporada puedes ganar por semana?
La Ráfaga de sellos no está en el centro de temporada. Es una pestaña de la Guía del instituto, junto a Actividad diaria y Desafío de Aniimo, y tiene un tope de 1000 sellos de temporada por semana sumando todas las fuentes. La cabecera de AniimoSync decía 10/1000 obtenidos esta semana con 4 d 20 h restantes, y el reinicio cae el lunes a las 4:00.
| Fuente | Qué pide | Tope semanal |
|---|---|---|
| Sobrecarga salvaje | Activa una sobrecarga salvaje y reclama las recompensas de flor | 300 |
| Derrotar alfas | Derrota a alfas por todo Idyll | 300 |
| Holosimulador de batalla | Desafía etapas temáticas del holosimulador de batalla | 180 |
| Interconexión de holobatalla | Enfréntate a Aniimo alfa seguidos en grupo | 300 |
| Operación: Robo de huevos | Explora el laberinto para encontrar huevos raros | 600 |
| Pedidos del hogar | Completa pedidos del hogar | 600 |
| Té de las estrellas cruzadas | Descansa en la merienda, cada noche de 18:00 a 2:00 en Granoz Heladoz, en Astra | 200 |
En el lanzamiento solo había cuatro activas, por eso el metraje muestra cuatro tarjetas. Los topes por fuente suman 2480, así que el total de 1000 es el límite que de verdad frena: llénalo con lo que ya te guste jugar, y lo que sobre se convierte en créditos y te llega por correo.
¿Qué son los desafíos de alfa y qué hace el botón IR?
Cada tarjeta de cada menú de temporada tiene un botón IR, y hace lo mismo en todas partes: te lleva a la pantalla o al marcador del mapa con el que cumples el objetivo. El día del lanzamiento es además la forma más rápida de saber qué sigue bloqueado.
IR en Derrotar alfas abre la pestaña Desafío de Aniimo de la Guía del instituto: cuatro categorías de desafío alfa, para material de evolución, material de ascenso de estrellas por resonancia, objetos transportados y material de despertar de capacidad, cada fila un alfa con nivel mínimo y sus propias recompensas de primera victoria. El primer día, casi todas las filas decían Alfa desconocido y No encontrado, porque una fila solo se rellena cuando te has topado con ese alfa en el mundo. AniimoSync solo tenía desbloqueado al Turbo alfa. Qué alfas esperan en cada región lo indica nuestro mapa interactivo.
¿Cómo funciona el Viaje legendario en Aniimo?
El Viaje legendario dura hasta el 10 de diciembre de 2026, y su nombre completo en los archivos es Viaje legendario: Partida con el viento. El capítulo abierto es Rastro de sombras de mariposas, y el segundo seguía bloqueado otros 9 días y 2 horas cuando se grabó.
El panel de reglas da tres líneas: viaja a las Planicies Ventosas y participa en actividades de exploración para recolectar pétalos de irisalis, reúne pétalos para alcanzar hitos de colección, y los pétalos que no gastes se quedan para siempre. Los cuatro primeros hitos son 20, 40, 60 y 80 pétalos, y pagan de 50 a 200 de centellita.
Lo que el metraje no muestra, y las tablas sí, es qué compran los pétalos. Con 99 pétalos de irisalis fabricas un Aniicubo legendario: Irisalis, que abre una grieta de energía hacia el Aniimo legendario Irisalis. Después, cada 49 pétalos fabrican, hasta diez veces, un segundo cubo, el Aniicubo legendario: Partida con el viento, y sus reglas llaman la atención: captura garantizada, potencial Perfecto como mínimo, Brillante garantizado y un efecto exclusivo de temporada. Cómo reunir pétalos más rápido lo explica nuestra guía de pétalos de irisalis.
El panel Cómo obtener tiene una pestaña Rotación semanal, bloqueada 9 d 2 h en el lanzamiento, y una pestaña Permanente ya abierta: Historia principal 0/12, Misiones de viaje 0/10, Nutrición de rama 0/18, Tema de Aniimo 0/16, Recolectar 0/8, primera victoria contra un alfa 0/17, Medalla de plata 0/14, además de Desafío del excursionista de élite 0/7 y Siguiendo el rastro 0/5, que es un evento aparte del calendario, del 20 de septiembre al 9 de diciembre de 2026.
Nuestro calendario divide en dos entradas lo que el cliente mantiene como una: Rastro de sombras de mariposas del 16 al 25 de septiembre y Caminando con el irisalis y Regalo de bendición del 25 de septiembre al 9 de diciembre. Son los dos capítulos, y los 9 días y 2 horas de la casilla bloqueada coinciden exactamente con el relevo.
¿Qué puedes comprar en la Tienda de sellos y en la Tienda de curiosidades?
La Tienda de sellos acepta sellos de viento naciente y tiene dos pestañas: Semanal, que se renueva cada lunes a las 4:00, y Temporada, que se renueva al inicio de cada parte. La lista semanal tenía esencia de nervadura por 50 sellos, cristal de gota de rocío de las Planicies Ventosas x20 por 30, cristal de flujo por 30, polvo estelar x5 por 20 y créditos x2000 por 1, con diez compras de cada uno por semana. La pestaña de temporada es adonde deberían ir los 6000 sellos de la escalera: huevos brillantes y cristales de fenómeno, a precios de cuatro y cinco cifras.
La Tienda de curiosidades usa monedas vóxel: cuatro objetos y una renovación al día. Puedes bloquear un objeto para que se quede en el estante y no se renueve. A AniimoSync le tocaron Paso sencillo por 100 monedas, Zancada de caballero por 250, Ropa urbana casual por 300 y un paquete de apariencia Desenfoque de mosaico por 1800. Las monedas vóxel tienen su propio tope semanal (63/1000 en pantalla), y una fuente es la merienda: una noche allí paga las dos monedas, hasta 150 monedas y 40 sellos al día. Más atuendos en nuestro repaso de atuendos y precios.
¿Son las Islas Susurromarea la nueva región y cuándo se desbloquea?
El panel de resumen de temporada tiene una casilla bloqueada de Nueva región que se desbloquea el 29 de octubre, y la tabla de la temporada da el momento exacto: 29 de octubre de 2026 a las 12:00 (UTC+8), con el mantenimiento que abre la parte II. La imagen es una playa con coral y una pequeña estrella de mar rosa. El cliente no la nombra y no hay aviso.
La versión de lanzamiento contiene un conjunto completo de textos de las Islas Susurromarea: una rama, un cristal de gota de rocío, el Coral de Susurromarea, una moneda de ámbar lúmino, un evento de primera visita y una nota según la cual las mareas, que bajan de noche y suben de día, han moldeado una ecología de Aniimo única. Falta el grupo de logros: nuestra página de logros recoge las Planicies Ventosas, el Desafío del excursionista de élite, el Desafío de combate, la Tierra natal y dos series de Recuerdos,, y ninguna zona de Susurromarea. La región existe en la versión, la casilla no la ha confirmado, y el 29 de octubre es la fecha que hay que vigilar.
El mismo panel resuelve la duda de la Abundancia de nervadura. El cliente nombra las seis rotaciones por región, nuestro calendario por el Aniimo destacado, y las fechas son idénticas. El Bosque de Estrellas Fugaces, del 18 al 20 de septiembre, abre la rotación; la Cresta de Bestiacolmillo, del 21 al 27 de septiembre, es la semana de Glynsera; el Bosque de la Torre de los Rosales es la de Melloblum; la Pasarela Berilina, la de Waleetle; los Campos Nubosos, la de Inferlupa; y el carnaval de prismana cierra la serie el 25 de octubre.
Qué hacer hoy: la lista de la temporada 1
- Abre el centro de temporada y lee las cuentas atrás. La parte I cierra el 29 de octubre y el tablero del Logro de la temporada se reinicia con ella, así que los puntos que reúnas tarde son puntos perdidos.
- Completa la primera etapa de cada línea del Logro de la temporada. Cincuenta capturas, un holosimulador de batalla en Fácil, una evacuación y cinco pedidos del hogar: con eso recorres casi todo el camino a los primeros rangos sin apenas esfuerzo.
- Revisa la Ráfaga de sellos antes del lunes a las 4:00. El tope semanal de 1000 sellos no se acumula entero, y el cliente convierte el excedente en créditos.
- Empieza a reunir pétalos de irisalis en las Planicies Ventosas. Las fuentes permanentes suman 107 pétalos y el primer Aniicubo legendario cuesta 99, así que la barrera de fabricación está más cerca de lo que parece.
Casi todo en la temporada 1 está limitado por tiempo y no por farmeo, justo lo contrario de cómo suelen funcionar las temporadas de lanzamiento, y por eso AniimoSync cierra el video diciendo que le gusta.
Fuentes
- AniimoSync · Video sobre los eventos de temporada del lanzamiento (en inglés, 16 de septiembre de 2026)
- AniimoSync en YouTube
- Los archivos del juego, versión 1.0.0.7: fechas de la temporada, umbrales de puntos de logro, topes de la Ráfaga de sellos, reglas del Viaje legendario y hora de apertura de la nueva región; el texto de reglas del cliente del 9 de octubre de 2026 para el costo de 49 pétalos de Partida con el viento
- Nuestro calendario de eventos de Aniimo
- Noticias oficiales de Aniimo (en inglés, todavía sin aviso de temporada)




