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Gameplay · 12 min

Guia da Temporada 1 do Aniimo: todos os menus, recompensas e datas de Partida com o Vento

A Temporada 1 abre com oito menus atrás de uma única Central da Temporada, e quase nenhum se explica sozinho. AniimoSync passou por todos no dia do lançamento. Depois lemos a temporada nos arquivos do jogo: as datas exatas, os limites dos Pontos de Conquista, os tetos semanais de Selos da Temporada e o que fica no topo de cada trilha.

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Vídeo de

AniimoSync

Passeio por todos os menus da temporada no dia do lançamento e todas as imagens de AniimoSync, publicados aqui com autorização

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Por Fonte do vídeo: AniimoSync
Vídeo: AniimoSync no YouTube · incorporado com atribuição. Assistir no YouTube

A Temporada 1 do Aniimo, Partida com o Vento, tem duas partes: a Parte 1 vai até 29 de outubro de 2026 e a Parte 2 até 10 de dezembro de 2026, as duas fechando às 07:59 (UTC+8). Oito menus saem de uma única Central da Temporada, e a principal recompensa gratuita é um Ovo de Infergon Prismana por 10.000 Pontos de Conquista.

Aqui está cada menu dessa central: o que ele pede, o que ele paga, quando fecha. AniimoSync abriu todos no dia do lançamento, e conferimos cada tela com os arquivos do jogo. Os limites abaixo são, portanto, os reais, e não os que a interface mostra antes de você começar.

Não existe comunicado oficial sobre a temporada. Por isso cada número daqui foi lido nas imagens de AniimoSync ou vem dos arquivos do jogo do build 1.0.0.7, com os nomes do cliente em português. Cada seção diz de qual das duas fontes, e onde elas discordam valem as tabelas. AniimoSync joga em inglês, então as imagens dele mostram os textos em inglês.

Quais são os eventos da Temporada 1 do Aniimo?

São oito menus de temporada, e todos ficam atrás da Central da Temporada, não na lista normal de eventos. A central é a tela com o título Partida com o Vento, uma contagem regressiva e um botão de Visão geral da temporada no canto.

MenuO que pedePrincipal recompensaTermina em
Manual do companheiroJuntar EXP de Companheiro com missões do manual, Atividades diárias e Conquistas da TemporadaFulminte, o Aniimo companheiro desta temporada29 de outubro de 2026
Conquista da TemporadaCumprir metas em Aniimo, Combate, Roubo dos Ovos e Terra Natal por Pontos de ConquistaOvo de Infergon Prismana por 10.000 pontos29 de outubro de 2026
Corrida dos SelosJogar os modos listados para ganhar Selos da TemporadaAté 1.000 Selos do Vento por semanaReinicia toda segunda-feira às 04:00
Loja de SelosGastar Selos do Vento numa lista semanal e numa lista da temporadaOvos Cintilantes e Cristais Fenomenais29 de outubro de 2026
Loja de CuriosidadesGastar Moedas Vóxel numa seleção diária de quatro itensCosméticos, e dá para travar um item para mantê-loRenova a cada 24 horas
Jornada LendáriaJuntar Pétalas de Irisális nas Planícies VentosasAniicápsula Lendária: Partida com o Vento10 de dezembro de 2026
Abundância ArterialNutrir o ecossistema da região em destaque nos fins de semanaMais chance de Fluxo de Prismana25 de outubro de 2026
Nova regiãoNada ainda, o bloco está bloqueadoNão aparece no clienteAbre em 29 de outubro de 2026

Nada nessa lista exige pagamento, a não ser as edições pagas do Manual do companheiro.

Central da Temporada do Aniimo com o título Partida com o Vento, botões de Corrida dos Selos, Manual do companheiro, Jornada Lendária, Conquista da Temporada e Loja de Selos e contagem de 84 dias

Quando começa e termina a Temporada 1 do Aniimo?

A Parte 1 vai de 16 de setembro de 2026 a 29 de outubro de 2026 às 07:59 (UTC+8), ou seja, 28 de outubro às 23:59 UTC, a data que o calendário oficial imprime. A Parte 2 vai da manutenção de 29 de outubro até 10 de dezembro de 2026 às 07:59 (UTC+8). Essas linhas estão no próprio anúncio de temporada do cliente, e a tabela da temporada traz os mesmos horários para as quatro regiões de servidor.

A divisão importa. As classificações e recompensas da Conquista da Temporada, incluindo o progresso dentro de cada modo, são zeradas no início de cada parte. A escada que você está subindo agora recomeça do zero em 29 de outubro. A moeda também muda: a Parte 1 paga em Selos do Vento, a Parte 2 em Selos Caça-ventos, e os selos não gastos viram Créditos automaticamente quando uma parte termina.

As contagens regressivas na tela diferem algumas horas de um menu para outro, porque foram lidas em momentos diferentes da gravação. Por isso as datas acima vêm das tabelas, não dos relógios. O nosso calendário de eventos traz os mesmos períodos ao lado dos outros eventos.

O que é o Manual do companheiro no Aniimo?

O Manual do companheiro é o Passe de Batalha, e o Aniimo companheiro desta temporada é Fulminte. A EXP de Companheiro vem de três fontes que o anúncio cita com todas as letras: as missões do manual, as Atividades diárias do Guia do instituto e as Conquistas da Temporada.

A única dica de compra de AniimoSync vale repetir: Fulminte fica no nível 20 da Edição Avançada, mais cedo do que tarde, e a Edição de Colecionador dá dez níveis de vantagem. Níveis, preços e se as edições pagas compensam estão no nosso guia do Manual do companheiro (EN), e como montar Fulminte depois está na nossa build de Fulminte.

Como funciona a Conquista da Temporada no Aniimo?

A Conquista da Temporada é um quadro de pontos, não uma lista de missões. Doze trilhas em quatro modos pagam Pontos de Conquista, os pontos enchem uma barra de classificação, e é a barra que guarda as recompensas. Os modos são Aniimo, Combate, Roubo dos Ovos e Terra Natal, em quatro cartas na parte de baixo da tela.

O texto do jogo é tranquilo e correto: escolha os modos de que você gosta, não precisa jogar tudo. As tabelas confirmam. As doze trilhas distribuem 40.000 Pontos de Conquista, e a última classificação pede 15.000, então mais ou menos um terço do quadro já completa a escada inteira. Juntas, elas ainda pagam 1.461 Selos da Temporada, mais 6.000 na própria escada: de longe a maior fonte de selos da Parte 1.

Tela da Conquista da Temporada do Aniimo na Parte 1: barra de classificação em 0 de 400 com doze vagas de recompensa numeradas e as cartas de modo Aniimo, Combate, Roubo dos Ovos e Terra Natal

O que pedem as trilhas de progresso da temporada?

Cada trilha tem dez etapas, marcadas na carta como rodada 1/10, e a primeira etapa de cada uma é pequena de propósito. A tela mostra três por vez, por isso AniimoSync vai passando de lado nas imagens.

ModoPrimeira etapaPagaA etapa 10 pede
AniimoCapturar 50 Aniimo100 pontos, 3 selos3.000 capturas
AniimoNutrir o ecossistema no Ramo 5 vezes150 pontos, 5 selos70 nutrições
AniimoCapturar 1 Aniimo Prismana150 pontos, 5 selos10 Prismana
CombateConcluir 10 Desafios de Alfa150 pontos, 5 selos200 Desafios de Alfa
CombateVencer uma vez qualquer Simulador de Holobatalha no Fácil100 pontos, 3 selos12 vitórias no Desafio
CombateGanhar 20 estrelas na Interligação de Holobatalha150 pontos, 5 selos200 estrelas
Roubo dos OvosEvacuar com sucesso uma vez em qualquer dificuldade100 pontos, 3 selos30 evacuações no Caos
Roubo dos OvosLevar 1 ovo para fora150 pontos, 5 selos80 ovos
Roubo dos OvosChegar a Caça-ovos Novato I150 pontos, 5 selosImperador dos Ovos
Terra NatalConcluir 5 Pedidos do Lar, pedidos da temporada incluídos125 pontos, 4 selos180 pedidos
Terra NatalGanhar 2.000.000 de Moedas do Lar125 pontos, 4 selos80.000.000 de moedas
Terra NatalDesbloquear 1 entrada do Índice de Plantas Mutantes da Temporada150 pontos, 5 selos16 entradas

A trilha Aniimo todo mundo completa sem perceber. Terra Natal é o oposto, porque exige uma Terra Natal já funcionando: o nosso guia da Terra Natal explica Pedidos do Lar, Moedas do Lar e o Índice de Plantas Mutantes, exatamente os três contadores que ela lê.

Trilha Aniimo da Conquista da Temporada: capturar 0 de 50 Aniimo, nutrir o ecossistema no Ramo 0 de 5 vezes e capturar 0 de 1 Aniimo Prismana, cada uma na rodada 1 de 10 com botão Ir

Quais são as recompensas de progresso da temporada no Aniimo?

Nos arquivos do jogo, a barra de classificação tem dezesseis degraus, e as imagens mostram os doze primeiros. O degrau 12 é o Ovo de Infergon Prismana, e ele pede 10.000 Pontos de Conquista. A carta dele diz que o ovo é usado nas Chocadeiras do Posto Avançado para chocar um Aniimo na Forma prismana com Potencial Perfeito.

ClassificaçãoPontos de ConquistaRecompensa
1 a 3400, 800, 1.200400 Selos do Vento cada
41.800400 de Cintilância
5 a 72.600, 3.600, 4.600500 Selos do Vento cada
85.600500 de Cintilância
9 a 116.600, 7.600, 8.800500 Selos do Vento cada
1210.000Ovo de Infergon Prismana, Potencial Perfeito garantido
13 a 1511.250, 12.500, 13.750600 Selos do Vento cada
1615.000600 de Cintilância

Esse ovo é o motivo para dar atenção a este menu. Um Aniimo Prismana com Potencial Perfeito, de outro jeito, é uma compra ou uma aposta muito longa, como mostra o nosso guia das formas (EN), e aqui ele custa um quarto dos pontos da temporada. O que Infergon na forma Prismana (EN) faz em combate está no registro dele no Registro Anii.

Descrição do Ovo de Infergon Prismana na classificação 12 da Conquista da Temporada no Aniimo: usado na Chocadeira do Posto Avançado para um Aniimo Prismana com Potencial Perfeito

O que é a Corrida dos Selos, e quantos Selos da Temporada dá para ganhar por semana?

A Corrida dos Selos não fica na Central da Temporada. Ela é uma aba do Guia do instituto, ao lado de Atividades diárias e Desafio aniimo, e tem teto de 1.000 Selos da Temporada por semana, somando todas as fontes. O cabeçalho de AniimoSync marcava 10 de 1.000 selos obtidos nesta semana com 4 dias e 20 horas restantes, e o reinício cai na segunda-feira às 04:00.

FonteO que pedeTeto semanal
Surto SelvagemAtivar um Surto Selvagem e resgatar as recompensas da Inflorescência300
Derrote os alfasDerrotar Alfas por toda Idília300
Simulador de HolobatalhaDesafiar fases temáticas do Simulador de Holobatalha180
Interligação de HolobatalhaEnfrentar Aniimo Alfa em sequência com um grupo300
Operação: Roubo dos OvosExplorar o labirinto atrás de ovos raros600
Pedidos do LarConcluir Pedidos do Lar600
Chá da Tarde CruzadosDescansar no chá, toda noite das 18:00 às 02:00 no Refrescafé, em Astra200

Só quatro estavam ativas no lançamento, por isso as imagens mostram quatro cartas. Os tetos de cada fonte somam 2.480, então o limite total de 1.000 é o que realmente trava: preencha com o que você já gosta de jogar, e o que passar disso vira Créditos enviados pelo correio. Como funciona o chá aparece de passagem no nosso guia dos cubos vóxel em Astra, porque o café fica no mesmo caminho.

Aba Corrida dos Selos no Guia do instituto do Aniimo: cartas de Surto Selvagem, Derrote os alfas, Simulador de Holobatalha e Chá da Tarde Cruzados, 10 de 1.000 selos na semana

O que são os Desafios de Alfa, e o que faz o botão Ir?

Toda carta de todo menu da temporada tem um botão Ir, e ele faz a mesma coisa em todo lugar: leva você à tela ou ao marcador do mapa que cumpre o objetivo. No dia do lançamento, ele também é o jeito mais rápido de descobrir o que ainda está bloqueado.

Ir em Derrote os alfas abre a aba Desafio aniimo do Guia do instituto: quatro categorias de Desafios de Alfa, para material de evolução, material de Estrela de Ressonância, itens transportados e materiais de despertar de habilidades, cada linha um Alfa com nível mínimo e recompensas próprias de primeira vitória. No primeiro dia, quase toda linha dizia Alfa desconhecido e Não encontrado, porque uma linha só se preenche depois que você encontra aquele Alfa no mundo. AniimoSync só tinha desbloqueado o Turbo Alfa. Quais Alfas esperam em cada região está no nosso mapa interativo.

Como funciona a Jornada Lendária no Aniimo?

A Jornada Lendária vai até 10 de dezembro de 2026, e nos arquivos do jogo o nome completo é Jornada Lendária: Partida com o Vento. O capítulo aberto é Trilha das Sombras de Borboleta, e o segundo ainda estava bloqueado por 9 dias e 2 horas quando o vídeo foi gravado.

A janela de regras traz três pontos: ir às Planícies Ventosas e participar das atividades de exploração para juntar Pétalas de Irisális, juntar pétalas para bater metas de coleta, e as pétalas não gastas ficam com você para sempre. As quatro primeiras metas ficam em 20, 40, 60 e 80 pétalas e pagam de 50 a 200 de Cintilância.

O que as imagens não mostram, e as tabelas mostram, é o que as pétalas compram. 99 Pétalas de Irisális criam uma Aniicápsula Lendária: Irisális, que abre uma fenda de energia até o Aniimo lendário Irisális. Depois disso, cada 50 pétalas criam até dez unidades de uma segunda cápsula, a Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento, e as regras dela chamam atenção: captura garantida, Potencial pelo menos Perfeito, Cintilante garantido e um efeito exclusivo da temporada. Como juntar as pétalas mais rápido está no nosso guia das Pétalas de Irisális.

Tela do evento Jornada Lendária no Aniimo: Trilha das Sombras de Borboleta com 84 dias restantes, um capítulo bloqueado por 9 dias e 2 horas e metas de pétalas em 20, 40, 60 e 80

A janela Como obter tem uma aba Rodízio Semanal, bloqueada por 9 dias e 2 horas no lançamento, e uma aba Permanente já aberta: História principal 0/12, Missões da Jornada 0/10, Nutrição do Ramo 0/18, Tópico Aniimo 0/16, Coletar 0/8, Primeira Vitória contra Alfa 0/17, Insígnia Prateada 0/14, além de Desafio de desbravante elite 0/7 e Seguindo o rastro 0/5, um evento próprio do calendário que vai de 20 de setembro a 9 de dezembro de 2026.

Janela Como obter da Pétala de Irisális no Aniimo: aba Rodízio Semanal bloqueada e fontes permanentes como História principal, Missões da Jornada, Nutrição do Ramo e Primeira Vitória contra Alfa

O nosso calendário divide em duas entradas o que o cliente mantém como uma: Trilha das Sombras de Borboleta, de 16 a 25 de setembro, e Caminhando com Irisális e Presente da Bênção, de 25 de setembro a 9 de dezembro. São os dois capítulos, e os 9 dias e 2 horas do bloco bloqueado batem exatamente com a troca.

O que dá para comprar na Loja de Selos e na Loja de Curiosidades?

A Loja de Selos aceita Selos do Vento e tem duas abas: Semanal, que renova toda segunda-feira às 04:00, e Temporada, que renova no início de cada parte. A lista semanal tinha Essência de Artéria por 50 selos, 20 Cristais Orvalhados das Planícies Ventosas por 30, Cristal de Fluxo por 30, 5 Pó de Estrela por 20 e 2.000 Créditos por 1, com dez compras de cada por semana. A aba Temporada é onde devem ir os 6.000 selos da escada: Ovos Cintilantes e Cristais Fenomenais, com preços de quatro e cinco dígitos.

Aba Semanal da Loja de Selos do Aniimo na Parte 1: Essência de Artéria por 50 selos, 20 Cristais Orvalhados por 30, Cristal de Fluxo por 30, 5 Pó de Estrela por 20 e 2.000 Créditos por 1

A Loja de Curiosidades tem outra moeda e outro ritmo: Moedas Vóxel, quatro itens, renovados uma vez por dia. Você pode travar um item para que ele fique na prateleira e pule todas as renovações seguintes. AniimoSync tirou Passo Simples por 100 moedas, Urbano Casual por 300 e um pacote Desfoque em Mosaico por 1.800. As Moedas Vóxel têm um teto semanal próprio, mostrado como 63 de 1.000, e uma das fontes é o chá: uma noite lá paga as duas moedas, até 150 moedas e 40 selos por dia. O que mais existe em roupas está no nosso panorama das roupas e preços.

As Ilhas Sussurrantes são a nova região, e quando ela abre?

A Visão geral da temporada traz um bloco Nova região bloqueado com o aviso de que abre em 29/10, e a tabela da temporada dá o momento exato: 29 de outubro de 2026 às 12:00 (UTC+8), a manutenção que abre a Parte 2. A arte do bloco é uma praia com corais e uma pequena criatura rosa em forma de estrela-do-mar. O cliente não dá nome à região, e não há comunicado.

O build de lançamento traz um conjunto completo de textos das Ilhas Sussurrantes: um Ramo, um Cristal Orvalhado, o Coral Sussurrante, a moeda Âmbar lúmino, um evento de Primeira Visita às Ilhas Sussurrantes e uma nota de ecologia segundo a qual as marés de lá moldaram uma ecologia única de Aniimo, com maré baixa à noite e maré alta de dia. Falta o grupo de conquistas: a nossa página de conquistas traz Planícies Ventosas, o Desafio de Combate, Terra Natal e dois conjuntos de Lembranças, mas nenhuma zona das Ilhas Sussurrantes, porque o cliente de lançamento não tem nenhuma. A região existe no build; 29 de outubro é a data a acompanhar.

Visão geral da temporada no Aniimo com Jornada Lendária, Loja de Selos, Loja de Curiosidades, as seis rodadas da Abundância Arterial e um bloco Nova região bloqueado que abre em 29/10

A mesma janela também resolve a dúvida da Abundância Arterial. O cliente batiza as seis rodadas pela região, o nosso calendário pelo Aniimo em destaque, e as datas são idênticas. A Floresta de Estrelas Cadentes, de 18 a 20 de setembro, abre a série; a Serra do Canino, de 21 a 27 de setembro, é a semana de Gelispada; o Bosque Torre Branca é de Florecanta; a Passagem Berília, de Murisouro; os Campos de Nimbo, de Inferlobo; e a Festa Prismana fecha a sequência em 25 de outubro.

O que fazer hoje: o checklist da Temporada 1

  1. Abra a Central da Temporada e leia as contagens regressivas. A Parte 1 fecha em 29 de outubro, e o quadro da Conquista da Temporada é zerado junto. Pontos juntados tarde demais são pontos jogados fora.
  2. Faça a primeira etapa de cada trilha da Conquista da Temporada. Cinquenta capturas, um Simulador de Holobatalha no Fácil, uma evacuação, cinco Pedidos do Lar: com isso você já avança bastante nas primeiras classificações quase sem esforço.
  3. Confira a Corrida dos Selos antes de segunda-feira às 04:00. O teto semanal de 1.000 selos não passa inteiro para a semana seguinte; o cliente transforma o excedente em Créditos.
  4. Comece a juntar Pétalas de Irisális nas Planícies Ventosas. As fontes permanentes somam 107 pétalas e a primeira Aniicápsula Lendária custa 99, então a meta está mais perto do que parece.

Quase tudo na Temporada 1 é limitado por tempo, e não travado por grind, o contrário de como as temporadas de lançamento costumam funcionar, e é exatamente por isso que AniimoSync diz no fim do vídeo que gostou dela.

  1. Quando termina a Temporada 1 do Aniimo?

    A Temporada 1 se chama Partida com o Vento e tem duas partes. A Parte 1 vai de 16 de setembro de 2026 a 29 de outubro de 2026 às 07:59 (UTC+8), ou seja, 28 de outubro às 23:59 UTC, a data do calendário oficial. A Parte 2 começa depois da manutenção de 29 de outubro e vai até 10 de dezembro de 2026 às 07:59 (UTC+8). As duas datas vêm dos arquivos do jogo e do anúncio de temporada do próprio cliente.

  2. Como conseguir o Ovo de Infergon Prismana grátis?

    Ele é a classificação 12 da Conquista da Temporada e custa 10.000 Pontos de Conquista. Os pontos vêm de doze trilhas de metas em quatro modos, Aniimo, Combate, Roubo dos Ovos e Terra Natal, que juntas distribuem 40.000 pontos na Parte 1. Pela carta, ele choca na Chocadeira do Posto Avançado um Aniimo na Forma prismana com Potencial Perfeito. Nada disso é compra, e o progresso é zerado no início da Parte 2, em 29 de outubro de 2026.

  3. Onde fica a Corrida dos Selos no Aniimo?

    Não fica na Central da Temporada, onde quase todo mundo procura primeiro. A Corrida dos Selos é uma aba do Guia do instituto, ao lado de Atividades diárias e Desafio aniimo. A Central da Temporada tem um botão próprio que leva até lá, e a Loja de Selos, onde você gasta os selos, é outro botão separado na central.

  4. As recompensas da Conquista da Temporada passam para a Parte 2?

    Não. O anúncio de temporada diz com todas as letras: as classificações e recompensas da Conquista da Temporada, com o progresso e as recompensas de cada modo, são zeradas no início de cada parte. A moeda também muda, de Selos do Vento na Parte 1 para Selos Caça-ventos na Parte 2, e os selos não gastos viram Créditos automaticamente no fim de cada parte. Resgate tudo antes de 29 de outubro de 2026.

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