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Monde · Idylle · Îles murmillon

Carte Aniimo : Idylle et les Îles murmillon

3 980 repères sur 56 calques : coffres, Aniipods, œufs, ambre lumin, énigmes, lieux marquants et défis. Le panneau a deux onglets. Repères affiche ou masque les calques, les cherche par nom et garde la trace de ce que vous avez déjà ramassé, dans votre seul navigateur. Aniimo liste les 160 Aniimo placés sur Idylle : choisissez-en un et la carte dessine ses zones d’apparition, tirées de 6 536 coordonnées des fichiers du jeu, entoure les régions où il est listé et donne la fourchette de niveaux de chacune, du niveau 5 au niveau 60 sur les 14 régions.

Mis à jour le

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.1.3846247, mis à jour le

Carte : Idylle

Carte établie par aniimoguide.com · reproduction interdite sans accord · Dessin © Pawprint

Voir aussi : la carte d’Astra et celle de la Chasse aux œufs. Idylle est le continent. Astra est la ville qui s’y trouve, cartographiée à part avec 27 repères : 16 commerces et services, les points de voyage rapide et les défis de Nomade de la ville. Ouvrir la carte d’Astra. Opération : Chasse aux œufs se joue sur ses propres cartes, les Îles perdues avec leurs 356 repères et les 25 plans du Sanctuaire perdu : ouvrir la carte de la Chasse aux œufs. Les Îles murmillon de la 1.1 partie 2 ont aussi la leur : ouvrir la carte des Îles murmillon.

Voyager

58

2 calques

Lieux notables

11

4 calques

Trésors

2 317

7 calques

Énigmes

113

8 calques

Collection

1 239

20 calques

Défis

86

5 calques

Activités

124

7 calques

Mobilité

32

3 calques

Champs de Cumulaine

Niv. 5–15

17 Aniimo répertoriés

Célestia, Tilotus, Filoutus, Loufeuteau, Jappardent, Crabourgeon et 6 autres (EN)

Mer florale

Niv. 19–28

17 Aniimo répertoriés

Iris, Valsiris, Fluoretti, Bourgeonnet, Rapiéronce, Plumiel et 1 autres (EN)

Forêt des météores

Niv. 20–25

15 Aniimo répertoriés

Célestia, Stellaria, Tilotus, Filoutus, Fredon, Eko et 1 autres (EN)

Le Détroit argenté

Niv. 28–32

13 Aniimo répertoriés

Célestia, Loufeuteau, Jappardent, Cuicui, Trombec, Clairbec et 3 autres (EN)

Crête des crocs

Niv. 30–35

18 Aniimo répertoriés

Loufeuteau, Jappardent, Hurlebrasier, Osky, Glaivrier, Molosabre et 4 autres (EN)

Bois brumeux

Niv. 35–37

13 Aniimo répertoriés

Tilotus, Filoutus, Voilotus, Loufeuteau, Fredon, Sorcelonde et 1 autres (EN)

Grève d’échoflux

Niv. 36–40

16 Aniimo répertoriés

Célestia, Loufeuteau, Jappardent, Louloutre, Bulloutre, Terriloutre et 2 autres (EN)

Forêt des foudres

Niv. 40–45

16 Aniimo répertoriés

Cuicui, Fredon, Voltige, Voltignasse, Fluoretti, Farfafeu et 2 autres (EN)

Vallée de béryl

Niv. 40–47

16 Aniimo répertoriés

Flammi, Igniti, Crabourgeon, Crabiflore, Balabée, Coléobée et 1 autres (EN)

Bois de la tour-aux-roses

Niv. 43–50

14 Aniimo répertoriés

Bourgeonnet, Méliflore, Plumiel, Pomœuf, Pomawk, Ourso et 1 autres (EN)

Hautes-plaines ocres

Niv. 45–50

22 Aniimo répertoriés

Casquimou, Casquimord, Cuiragon, Machou, Casquillon (EN)

Isthme du zéphyr

Niv. 47–57

16 Aniimo répertoriés

Crabourgeon, Silexodon, Lavasaure, Magmarex, Cabaroc, Bastiroc (EN)

Pré-aux-frimas

Niv. 50–55

15 Aniimo répertoriés

Osky, Glaivrier, Touffu, Fulgucrin (EN)

Côte de maréeflore

Niv. 53–60

10 Aniimo répertoriés

Bulbi, Voilueur, Luminelle, Falou, Fabulle (EN)

Les noms de région sont ceux du champ habitat de chaque fiche de l’Aniimopédia : une fiche vous dit où chercher un Aniimo, cette page vous dit qui vit dans une région. La région n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et l’heure décident aussi de ce qui sort.

Chacun des 3 980 repères de la carte d’Idylle se trouve dans l’une des 14 régions : une région se lit donc comme un itinéraire avant d’y partir, avec le total de ses repères, ses coffres et ses Aniipods, ses Aniimo Alpha et le nombre d’Aniimo que la carte officielle y liste. Crête des crocs est la région la plus chargée, avec 453 repères, Bois de la tour-aux-roses compte le plus de coffres, 107, et chaque région a sa fourchette de niveaux, du niveau 5 au niveau 60.

Une ligne par région, par ordre de niveau : le nom de la région ouvre la carte sur elle, le lien dessous son guide. Les zones des Îles murmillon suivent, comptées de la même façon sur leur propre carte.

Les 14 régions d’Idylle et les 4 zones des Îles murmillon par ordre de niveau, avec les repères, coffres, Aniipods, ambre lumin, floraisons et Aniimo Alpha placés dans chacune et le nombre d’Aniimo que la carte du jeu y liste.
RégionNiveauxRepèresCoffresAniipodsAmbre luminFloraisonsAlphasAniimo listés
Idylle · 14 régions
Champs de CumulaineGuide de la région →Niv. 5–153294935174317
Mer floraleGuide de la région →Niv. 19–28220674393117
Forêt des météoresGuide de la région →Niv. 20–25245454481115
Le Détroit argentéGuide de la région →Niv. 28–323195034142113
Crête des crocsGuide de la région →Niv. 30–354536183152318
Bois brumeuxGuide de la région →Niv. 35–373375630131113
Grève d’échofluxGuide de la région →Niv. 36–401913343122116
Forêt des foudresGuide de la région →Niv. 40–453674667141116
Vallée de bérylGuide de la région →Niv. 40–47209452582216
Bois de la tour-aux-rosesGuide de la région →Niv. 43–5029710739192114
Hautes-plaines ocresGuide de la région →Niv. 45–503807953122122
Isthme du zéphyrGuide de la région →Niv. 47–57336595393116
Pré-aux-frimasGuide de la région →Niv. 50–55195554041015
Côte de maréefloreGuide de la région →Niv. 53–60102231141110
Les 14 régionsNiv. 5–603 9807756001582718160
Îles murmillon · 4 zones
Baie du croissantGuide de la région →Niv. 54–5913873·124118
Marécages rosésGuide de la région →Niv. 60–627450·62112
Gorges des eaux sauvagesGuide de la région →Niv. 61–635635·61111
Chutes de Nuage-LointainGuide de la région →Niv. 62–644627·62014
Les 4 zonesNiv. 54–64314185·309346

La dernière colonne compte les Aniimo que la carte officielle liste dans la région, et un même Aniimo est listé dans plusieurs : les lignes totalisent donc plus de mentions que les 160 Aniimo placés sur Idylle. Coffres, Aniipods, ambre lumin, floraisons et Alphas sont cinq des 56 calques du panneau : les autres, œufs, points de fouille, herbes et minerais à récolter, y sont comptés et se filtrent de la même façon. Un repère d’Aniipod est un appareil de capture posé dans le monde, et tous ceux du jeu sont dans la base des Aniipods ; les œufs que vous ramassez sont dans la liste des œufs.

  1. Combien de repères compte la carte d’Aniimo ?

    3 980 repères sur 56 calques : coffres, Aniipods, œufs, ambre lumin, énigmes, lieux marquants, transporteurs, défis et objets à collectionner sur le continent d’Idylle.

  2. Comment garder la trace de ce que j’ai déjà trouvé ?

    Cliquez sur un repère, puis sur « Marquer comme trouvé ». La progression reste dans votre navigateur : rien n’est envoyé et aucun compte n’est nécessaire. Cochez « Masquer les repères trouvés » dans l’onglet Repères pour retirer de la carte ce que vous avez déjà ramassé.

  3. D’où viennent les emplacements de la carte ?

    Des fichiers de données du jeu, build 1.1.3846247. La carte de fond est l’illustration de la carte du monde du client, les repères sont ceux que dessine la carte du jeu, plus les coffres, Aniipods, œufs et points de récolte placés dans les tables de scène du jeu, les contours et tranches de niveau des régions sont ses blocs de carte, et les zones d’apparition des Aniimo viennent de ses tables d’apparition.

  4. Où apparaissent les Aniimo sur la carte ?

    Ouvrez l’onglet Aniimo du panneau et choisissez un Aniimo : la carte dessine les zones où il est enregistré, à partir de 6 536 coordonnées d’apparition des fichiers du jeu, et le panneau Où le trouver liste chaque région où il vit avec sa fourchette de niveaux. 160 Aniimo sont placés sur Idylle, dont 159 par les tables d’apparition. L’apparition dépend encore de trois conditions indépendantes : la région, la météo et l’heure. Plusieurs Aniimo d’Ombre ne sortent que la nuit, et les Aniimo prismana n’apparaissent que par temps d’arc-en-ciel.

  5. Quel est le niveau des Aniimo dans chaque région ?

    Chacune des 14 régions d’Idylle a sa propre fourchette, du niveau 5 dans les régions de départ au niveau 60 au bout du continent. Les tables d’apparition donnent des coordonnées mais pas de niveau : une zone se lit donc au niveau de la région où elle se trouve. Choisissez un Aniimo dans l’onglet Aniimo pour voir chaque région où il apparaît avec sa fourchette, ou cliquez sur une région pour voir tout ce que la carte officielle y liste.

  6. Les zones d’apparition sont-elles des points exacts ?

    Non. Chaque tache est une zone où les fichiers du jeu enregistrent des apparitions, pas l’endroit précis où se tient un Aniimo. Les coordonnées sont placées sur cette carte par une transformation ajustée : lisez une zone comme « quelque part par ici », venez avec la bonne météo et à la bonne heure, et parcourez la zone plutôt que de viser un point.

Carte, repères, contours des régions et zones d’apparition des Aniimo lus dans les fichiers de données du jeu, build 1.1.3846247. Les noms et les descriptions en français viennent de ces mêmes fichiers, dans leur version française ; quelques libellés de filtres sont les nôtres, comme les icônes rondes des points de récolte, bâties sur les pictogrammes du jeu. Carte et icônes © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.