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Carte de la Chasse aux œufs : Îles perdues et Sanctuaire perdu
Opération : Chasse aux œufs se joue sur deux cartes, et les deux sont ici. Les Îles perdues comptent 276 repères : 10 nids d’œufs, 50 coffres rares, 134 coffres, 28 tas de butin et 17 récipients rituels incrustés de jade, l’œuf d’Ombrarc géant, 5 transporteurs, le point d’évacuation, le bateau à œufs et ses 6 quais, et les 10 entrées du Sanctuaire perdu. Le Sanctuaire perdu est un donjon que le jeu tire parmi 21 plans, en difficulté Normal, Difficile, Cauchemar et Chaos : choisissez une difficulté et un plan au-dessus de la carte pour voir ses coffres, ses nids, ses salles à clé et ses Aniimo ombraux.
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Utiliser la carte de la Chasse aux œufs
- Changer de zone. Les Îles perdues et le Sanctuaire perdu se choisissent sous le sélecteur de carte. Dans le Sanctuaire perdu, choisissez la difficulté, puis le plan que votre partie a tiré : le jeu en tire un par partie.
- Filtrer et chercher. Chaque catégorie du panneau s’affiche ou se masque avec son œil, chaque calque d’un clic, et le champ de recherche trouve un repère par son nom, comme Nid d’œufs ou Coffre rare.
- Suivre ce que vous avez pillé. Touchez un repère et marquez-le comme trouvé. Le suivi reste dans votre navigateur, avec une liste par zone et par plan.
- Partager un endroit. Chaque repère a son propre lien, et l’adresse garde le plan et la difficulté du Sanctuaire perdu : la vue que vous envoyez est celle que votre escouade ouvre.
Ce que contiennent les Îles perdues (276)
Voyager
28
- Transporteur5
- Point d’évacuation1
- Bateau à œufs1
- Point d’atterrissage5
- Quai du Bateau à œufs6
- Entrée principale du Sanctuaire perdu5
- Entrée secondaire du Sanctuaire perdu5
Lieux notables
1
- Œuf d’Ombrarc géant1
Trésors
239
- Nid d’œufs10
- Coffre rare50
- Coffre134
- Tas de butin28
- Récipient rituel incrusté de jade17
Défis
8
- Monstres à pièces repérés8
Les îles se divisent en 6 zones : Vieux port, Ruines cachées, Plage oubliée, Colline vigie, Baie des récifs et Pic interdit. Pic interdit est la seule que le jeu classe comme Zone JcJ, et elle abrite l’œuf d’Ombrarc géant, les 5 points de débarquement et 24 des 50 coffres rares. Les 8 repères Monstres à pièces repérés se trouvent dans les autres zones, et le jeu les présente ainsi : « Battez les monstres à pièces pour doubler vos pièces et gagner des pièces coquille d’œuf en bonus ! ».
Les nids d’œufs des Îles perdues (10)
| Zone | Ce que contient le nid | Sur la carte |
|---|---|---|
| Baie des récifs | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Colline vigie | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Pic interdit | Un nid d’Aniimo unique que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer un œuf de Sombrenoir ici. | Afficher le nid → |
| Pic interdit | Un nid d’Aniimo unique que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être y déterrer un précieux œuf d’Ombrarc. | Afficher le nid → |
| Pic interdit | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Pic interdit | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Plage oubliée | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Ruines cachées | Un nid d’Aniimo unique que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer un œuf de Sombrenoir ici. | Afficher le nid → |
| Ruines cachées | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
| Vieux port | Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici. | Afficher le nid → |
Sorties, transporteurs et œuf d’Ombrarc géant
Point d’évacuation
Ruines cachées
Un vieux portail laissé par les premiers explorateurs. Utilisez-le pour évacuer.
Afficher sur la carte →Bateau à œufs
Vieux port
Un bateau de fortune construit à partir d’un œuf d’Aniimo géant. Ici, vous pouvez envoyer des œufs ou quitter l’île.
Afficher sur la carte →Transporteur (5)
Pic interdit : 2, Ruines cachées : 1, Colline vigie : 1, Baie des récifs : 1
Un simple dispositif de téléportation largué sur l’île par Lumintech. Placez-y un œuf d’Aniimo pour l’envoyer en toute sécurité hors de l’île et vous le faire livrer par la suite.
Afficher sur la carte →Œuf d’Ombrarc géant
Pic interdit
Un œuf abritant une vie inconnue. Sous sa coquille dorée, il renferme une puissante énergie, attendant l’éclosion.
Afficher sur la carte →Le Sanctuaire perdu : 21 plans
On entre dans le Sanctuaire perdu depuis les Îles perdues, par ses 5 entrées principales et ses 5 entrées secondaires, une de chaque dans les zones Vieux port, Plage oubliée, Ruines cachées, Colline vigie et Baie des récifs. Ce n’est pas une carte fixe : chaque partie tire un plan dans la réserve de sa difficulté. Normal en compte 8, Difficile en compte 6, et Cauchemar et Chaos partagent les mêmes 7, avec des ennemis, des nids et des salles à clé différents. En Cauchemar et Chaos, Sanctuaire aléatoire 36 et Sanctuaire aléatoire 40 sortent deux fois moins souvent que les autres. Les salles fermées s’ouvrent avec : Clé en fer rouillé (Normal), Clé argentée (Difficile) et Clé dorée (Cauchemar et Chaos).
| Difficulté | Plans | Coffres rares | Coffres | Tas de butin | Nids d’œufs | Places d’Aniimo ombraux |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 8 | 13–27 | 54–134 | 7–28 | 2–4 | 41–104 |
| Difficile | 6 | 20–29 | 123–155 | 16–26 | 2–4 | 103–131 |
| Cauchemar | 7 | 31–51 | 173–227 | 21–44 | 5–7 | 148–208 |
| Chaos | 7 | 31–51 | 173–227 | 21–44 | 2–3 | 163–231 |
Du plus bas au plus haut parmi les plans de chaque difficulté. Une place d’Aniimo ombral est un endroit où un ennemi peut se tenir ; l’ensemble d’ennemis qu’utilise une salle est tiré au début de la partie, et une place peut donc rester vide.
| Plan | Difficulté | Coffres rares | Coffres | Tas de butin | Nids d’œufs | Places d’Aniimo ombraux | Sur la carte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sanctuaire aléatoire 53 | Normal | 17 | 100 | 15 | 3 | 104 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 59 | Normal | 16 | 102 | 14 | 2 | 68 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 58 | Normal | 27 | 134 | 28 | 2 | 83 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 60 | Normal | 13 | 60 | 11 | 3 | 41 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 56 | Normal | 14 | 54 | 7 | 4 | 52 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 55 | Normal | 17 | 78 | 9 | 2 | 63 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 57 | Normal | 13 | 89 | 11 | 3 | 76 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 54 | Normal | 21 | 104 | 12 | 4 | 72 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 48 | Difficile | 28 | 123 | 18 | 4 | 110 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 45 | Difficile | 20 | 129 | 19 | 3 | 104 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 41 | Difficile | 28 | 150 | 18 | 3 | 131 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 42 | Difficile | 23 | 139 | 16 | 3 | 103 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 49 | Difficile | 29 | 135 | 25 | 4 | 121 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 50 | Difficile | 29 | 155 | 26 | 2 | 105 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 39 | Cauchemar / Chaos | 51 | 190 | 44 | 7 / 3 | 168 / 204 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 35 | Cauchemar / Chaos | 51 | 217 | 33 | 6 / 2 | 208 / 227 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 32 | Cauchemar / Chaos | 40 | 211 | 21 | 5 / 2 | 159 / 179 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 37 | Cauchemar / Chaos | 40 | 206 | 31 | 5 / 2 | 176 / 195 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 34 | Cauchemar / Chaos | 44 | 227 | 33 | 5 / 2 | 206 / 231 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 36 | Cauchemar / Chaos | 31 | 173 | 30 | 5 / 2 | 148 / 163 | Ouvrir → |
| Sanctuaire aléatoire 40 | Cauchemar / Chaos | 47 | 220 | 33 | 6 / 3 | 201 / 222 | Ouvrir → |
Deux nombres donnent les valeurs Cauchemar et Chaos d’un plan partagé. Ouvrir mène la carte à l’entrée principale du plan.
Questions sur la carte de la Chasse aux œufs
Où sont les nids d’œufs dans la Chasse aux œufs ?
Les Îles perdues comptent 10 nids d’œufs (Pic interdit : 4, Ruines cachées : 2, Vieux port : 1, Plage oubliée : 1, Colline vigie : 1, Baie des récifs : 1). 3 d’entre eux, dans les zones Ruines cachées et Pic interdit, nomment l’œuf que vous pouvez y déterrer : leur description est dans le tableau des nids. Les autres indiquent « Un nid d’Aniimo spécial que l’on ne trouve que sur les Îles perdues. Vous pourrez peut-être déterrer des œufs d’Aniimo rares ici » Chaque plan du Sanctuaire perdu ajoute ses propres nids, de 2 à 4 en difficulté Normal.
Combien de coffres y a-t-il sur les Îles perdues ?
184 coffres : 50 coffres rares, dont 24 dans la zone Pic interdit, et 134 coffres plus modestes que la carte du jeu n’indique pas. S’y ajoutent 28 tas de butin à fouiller et 17 récipients rituels incrustés de jade. Masquez les autres catégories du panneau pour ne garder que les trésors.
Où se trouve l’œuf d’Ombrarc géant ?
Dans la zone Pic interdit, la seule partie des Îles perdues que le jeu classe comme Zone JcJ. Le jeu le décrit ainsi : « Un œuf abritant une vie inconnue. Sous sa coquille dorée, il renferme une puissante énergie, attendant l’éclosion ».
Comment entrer dans le Sanctuaire perdu ?
Par l’une de ses entrées sur les Îles perdues : 5 entrées principales et 5 entrées secondaires, une de chaque dans les zones Vieux port, Plage oubliée, Ruines cachées, Colline vigie et Baie des récifs. Le jeu décrit l’entrée principale ainsi : « Une porte menant au Sanctuaire perdu. La légende raconte que des Aniimo mystérieux et puissants vivent au-delà », et l’entrée secondaire : « Une entrée secondaire du Sanctuaire perdu qui mène à ses entrailles. Les grands risques font les grandes occasions ! ». À l’intérieur, les salles fermées s’ouvrent avec une clé qui dépend de la difficulté : Clé en fer rouillé (Normal), Clé argentée (Difficile) et Clé dorée (Cauchemar et Chaos).
Où est le point d’évacuation de la Chasse aux œufs ?
Les Îles perdues en ont un, dans la zone Ruines cachées : « Un vieux portail laissé par les premiers explorateurs. Utilisez-le pour évacuer ». Le bateau à œufs, amarré dans la zone Vieux port, est l’autre sortie : « Un bateau de fortune construit à partir d’un œuf d’Aniimo géant. Ici, vous pouvez envoyer des œufs ou quitter l’île ». La carte indique aussi ses 6 quais, et les 5 transporteurs envoient un œuf hors de l’île, qui vous est ensuite livré par courrier.
Pour aller plus loin
- Guide du débutant de la Chasse aux œufs (EN): le déroulement d’une partie, de l’équipement au bateau à œufs, et les récompenses.
- Mode Chaos de la Chasse aux œufs: la difficulté la plus haute, comment la débloquer et ce qu’elle rapporte.
- Tous les œufs d’Aniimo, par rareté, avec ce que chaque type garantit.
- Les autres cartes : Idylle, le monde ouvert, et Astra, la ville.
Positions des repères, calques et plans du Sanctuaire perdu relevés par aniidex.com. Les noms et les descriptions en français viennent des fichiers de données du jeu, dans sa version française ; quelques libellés de filtres sont les nôtres. Cartes et icônes © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.