Monde · Idylle · Îles murmillon
Carte Aniimo : Idylle et les Îles murmillon
3 980 repères sur 56 calques : coffres, Aniipods, œufs, ambre lumin, énigmes, lieux marquants et défis. Le panneau a deux onglets. Repères affiche ou masque les calques, les cherche par nom et garde la trace de ce que vous avez déjà ramassé, dans votre seul navigateur. Aniimo liste les 160 Aniimo placés sur Idylle : choisissez-en un et la carte dessine ses zones d’apparition, tirées de 6 536 coordonnées des fichiers du jeu, entoure les régions où il est listé et donne la fourchette de niveaux de chacune, du niveau 5 au niveau 60 sur les 14 régions.
Mis à jour le
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.1.3846247, mis à jour le

Carte établie par aniimoguide.com · reproduction interdite sans accord · Dessin © Pawprint
Voir aussi : la carte d’Astra et celle de la Chasse aux œufs. Idylle est le continent. Astra est la ville qui s’y trouve, cartographiée à part avec 27 repères : 16 commerces et services, les points de voyage rapide et les défis de Nomade de la ville. Ouvrir la carte d’Astra. Opération : Chasse aux œufs se joue sur ses propres cartes, les Îles perdues avec leurs 356 repères et les 25 plans du Sanctuaire perdu : ouvrir la carte de la Chasse aux œufs. Les Îles murmillon de la 1.1 partie 2 ont aussi la leur : ouvrir la carte des Îles murmillon.
Ce que montre la carte
Voyager
58
2 calques
Lieux notables
11
4 calques
Trésors
2 317
7 calques
Énigmes
113
8 calques
Collection
1 239
20 calques
Défis
86
5 calques
Activités
124
7 calques
Mobilité
32
3 calques
Les régions d’Idylle
Champs de Cumulaine
Niv. 5–1517 Aniimo répertoriés
Célestia, Tilotus, Filoutus, Loufeuteau, Jappardent, Crabourgeon et 6 autres (EN)
Mer florale
Niv. 19–2817 Aniimo répertoriés
Iris, Valsiris, Fluoretti, Bourgeonnet, Rapiéronce, Plumiel et 1 autres (EN)
Forêt des météores
Niv. 20–2515 Aniimo répertoriés
Célestia, Stellaria, Tilotus, Filoutus, Fredon, Eko et 1 autres (EN)
Le Détroit argenté
Niv. 28–3213 Aniimo répertoriés
Célestia, Loufeuteau, Jappardent, Cuicui, Trombec, Clairbec et 3 autres (EN)
Crête des crocs
Niv. 30–3518 Aniimo répertoriés
Loufeuteau, Jappardent, Hurlebrasier, Osky, Glaivrier, Molosabre et 4 autres (EN)
Bois brumeux
Niv. 35–3713 Aniimo répertoriés
Tilotus, Filoutus, Voilotus, Loufeuteau, Fredon, Sorcelonde et 1 autres (EN)
Grève d’échoflux
Niv. 36–4016 Aniimo répertoriés
Célestia, Loufeuteau, Jappardent, Louloutre, Bulloutre, Terriloutre et 2 autres (EN)
Forêt des foudres
Niv. 40–4516 Aniimo répertoriés
Cuicui, Fredon, Voltige, Voltignasse, Fluoretti, Farfafeu et 2 autres (EN)
Vallée de béryl
Niv. 40–4716 Aniimo répertoriés
Flammi, Igniti, Crabourgeon, Crabiflore, Balabée, Coléobée et 1 autres (EN)
Bois de la tour-aux-roses
Niv. 43–5014 Aniimo répertoriés
Bourgeonnet, Méliflore, Plumiel, Pomœuf, Pomawk, Ourso et 1 autres (EN)
Hautes-plaines ocres
Niv. 45–5022 Aniimo répertoriés
Casquimou, Casquimord, Cuiragon, Machou, Casquillon (EN)
Les noms de région sont ceux du champ habitat de chaque fiche de l’Aniimopédia : une fiche vous dit où chercher un Aniimo, cette page vous dit qui vit dans une région. La région n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et l’heure décident aussi de ce qui sort.
Les repères de chaque région
Chacun des 3 980 repères de la carte d’Idylle se trouve dans l’une des 14 régions : une région se lit donc comme un itinéraire avant d’y partir, avec le total de ses repères, ses coffres et ses Aniipods, ses Aniimo Alpha et le nombre d’Aniimo que la carte officielle y liste. Crête des crocs est la région la plus chargée, avec 453 repères, Bois de la tour-aux-roses compte le plus de coffres, 107, et chaque région a sa fourchette de niveaux, du niveau 5 au niveau 60.
Une ligne par région, par ordre de niveau : le nom de la région ouvre la carte sur elle, le lien dessous son guide. Les zones des Îles murmillon suivent, comptées de la même façon sur leur propre carte.
| Région | Niveaux | Repères | Coffres | Aniipods | Ambre lumin | Floraisons | Alphas | Aniimo listés |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Idylle · 14 régions | ||||||||
| Champs de CumulaineGuide de la région → | Niv. 5–15 | 329 | 49 | 35 | 17 | 4 | 3 | 17 |
| Mer floraleGuide de la région → | Niv. 19–28 | 220 | 67 | 43 | 9 | 3 | 1 | 17 |
| Forêt des météoresGuide de la région → | Niv. 20–25 | 245 | 45 | 44 | 8 | 1 | 1 | 15 |
| Le Détroit argentéGuide de la région → | Niv. 28–32 | 319 | 50 | 34 | 14 | 2 | 1 | 13 |
| Crête des crocsGuide de la région → | Niv. 30–35 | 453 | 61 | 83 | 15 | 2 | 3 | 18 |
| Bois brumeuxGuide de la région → | Niv. 35–37 | 337 | 56 | 30 | 13 | 1 | 1 | 13 |
| Grève d’échofluxGuide de la région → | Niv. 36–40 | 191 | 33 | 43 | 12 | 2 | 1 | 16 |
| Forêt des foudresGuide de la région → | Niv. 40–45 | 367 | 46 | 67 | 14 | 1 | 1 | 16 |
| Vallée de bérylGuide de la région → | Niv. 40–47 | 209 | 45 | 25 | 8 | 2 | 2 | 16 |
| Bois de la tour-aux-rosesGuide de la région → | Niv. 43–50 | 297 | 107 | 39 | 19 | 2 | 1 | 14 |
| Hautes-plaines ocresGuide de la région → | Niv. 45–50 | 380 | 79 | 53 | 12 | 2 | 1 | 22 |
| Isthme du zéphyrGuide de la région → | Niv. 47–57 | 336 | 59 | 53 | 9 | 3 | 1 | 16 |
| Pré-aux-frimasGuide de la région → | Niv. 50–55 | 195 | 55 | 40 | 4 | 1 | 0 | 15 |
| Côte de maréefloreGuide de la région → | Niv. 53–60 | 102 | 23 | 11 | 4 | 1 | 1 | 10 |
| Les 14 régions | Niv. 5–60 | 3 980 | 775 | 600 | 158 | 27 | 18 | 160 |
| Îles murmillon · 4 zones | ||||||||
| Baie du croissantGuide de la région → | Niv. 54–59 | 138 | 73 | · | 12 | 4 | 1 | 18 |
| Marécages rosésGuide de la région → | Niv. 60–62 | 74 | 50 | · | 6 | 2 | 1 | 12 |
| Gorges des eaux sauvagesGuide de la région → | Niv. 61–63 | 56 | 35 | · | 6 | 1 | 1 | 11 |
| Chutes de Nuage-LointainGuide de la région → | Niv. 62–64 | 46 | 27 | · | 6 | 2 | 0 | 14 |
| Les 4 zones | Niv. 54–64 | 314 | 185 | · | 30 | 9 | 3 | 46 |
La dernière colonne compte les Aniimo que la carte officielle liste dans la région, et un même Aniimo est listé dans plusieurs : les lignes totalisent donc plus de mentions que les 160 Aniimo placés sur Idylle. Coffres, Aniipods, ambre lumin, floraisons et Alphas sont cinq des 56 calques du panneau : les autres, œufs, points de fouille, herbes et minerais à récolter, y sont comptés et se filtrent de la même façon. Un repère d’Aniipod est un appareil de capture posé dans le monde, et tous ceux du jeu sont dans la base des Aniipods ; les œufs que vous ramassez sont dans la liste des œufs.
Questions sur la carte
Combien de repères compte la carte d’Aniimo ?
3 980 repères sur 56 calques : coffres, Aniipods, œufs, ambre lumin, énigmes, lieux marquants, transporteurs, défis et objets à collectionner sur le continent d’Idylle.
Comment garder la trace de ce que j’ai déjà trouvé ?
Cliquez sur un repère, puis sur « Marquer comme trouvé ». La progression reste dans votre navigateur : rien n’est envoyé et aucun compte n’est nécessaire. Cochez « Masquer les repères trouvés » dans l’onglet Repères pour retirer de la carte ce que vous avez déjà ramassé.
D’où viennent les emplacements de la carte ?
Des fichiers de données du jeu, build 1.1.3846247. La carte de fond est l’illustration de la carte du monde du client, les repères sont ceux que dessine la carte du jeu, plus les coffres, Aniipods, œufs et points de récolte placés dans les tables de scène du jeu, les contours et tranches de niveau des régions sont ses blocs de carte, et les zones d’apparition des Aniimo viennent de ses tables d’apparition.
Où apparaissent les Aniimo sur la carte ?
Ouvrez l’onglet Aniimo du panneau et choisissez un Aniimo : la carte dessine les zones où il est enregistré, à partir de 6 536 coordonnées d’apparition des fichiers du jeu, et le panneau Où le trouver liste chaque région où il vit avec sa fourchette de niveaux. 160 Aniimo sont placés sur Idylle, dont 159 par les tables d’apparition. L’apparition dépend encore de trois conditions indépendantes : la région, la météo et l’heure. Plusieurs Aniimo d’Ombre ne sortent que la nuit, et les Aniimo prismana n’apparaissent que par temps d’arc-en-ciel.
Quel est le niveau des Aniimo dans chaque région ?
Chacune des 14 régions d’Idylle a sa propre fourchette, du niveau 5 dans les régions de départ au niveau 60 au bout du continent. Les tables d’apparition donnent des coordonnées mais pas de niveau : une zone se lit donc au niveau de la région où elle se trouve. Choisissez un Aniimo dans l’onglet Aniimo pour voir chaque région où il apparaît avec sa fourchette, ou cliquez sur une région pour voir tout ce que la carte officielle y liste.
Les zones d’apparition sont-elles des points exacts ?
Non. Chaque tache est une zone où les fichiers du jeu enregistrent des apparitions, pas l’endroit précis où se tient un Aniimo. Les coordonnées sont placées sur cette carte par une transformation ajustée : lisez une zone comme « quelque part par ici », venez avec la bonne météo et à la bonne heure, et parcourez la zone plutôt que de viser un point.
Carte, repères, contours des régions et zones d’apparition des Aniimo lus dans les fichiers de données du jeu, build 1.1.3846247. Les noms et les descriptions en français viennent de ces mêmes fichiers, dans leur version française ; quelques libellés de filtres sont les nôtres, comme les icônes rondes des points de récolte, bâties sur les pictogrammes du jeu. Carte et icônes © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.