
Aniimo · Aniirregistro N.º044
FulmintisForma de prismana
Estadísticas base totales
520
Puesto en el Aniirregistro
#24 / 85
Fulmintis prismana es un Aniimo de tipo luz y electricidad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 044 del Aniirregistro. Es la forma de prismana de Fulmintis. Diferencia con la forma básica: elemento luz y electricidad en lugar de electricidad, y sus estadísticas base se quedan en 520 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 24 de 85, y su valor más alto es ATQ 130. En la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo se llama Electrorreserva.
N.º del Aniirregistro
“La energía prismana les da a los fulmintis una nueva explosión de poder, lo que los convierte en una sombra roja en el campo de batalla. ¡Esta vez no piensan detenerse!”
#044
Etapa
Nova
Forma
Forma de prismana
Peso
23,4–34,93 kg
Sexo
♂♀
Prob. de Brillante
1 de cada 20.000
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Estadísticas base
520total
Puesto 24 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro
Evolución
Tier list →
FulmintisNovaLa evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.
Rasgo y movilidad
Electrorreserva
Restaura 4 PE cuando una habilidad asesta un golpe crítico.
Camuflaje
Entra en estado de camuflaje.
Habilidades

Combate
ElectricidadTormenta de espada eléctrica
Tras correr para acercarse al objetivo, consume energía de forma continua para ejecutar tajos consecutivos. Cuando la energía se agota o vuelves a hacer clic, desata un tajo giratorio que inflige 26 de daño de poder. Por cada 3 tajos consecutivos acumulados por esta habilidad, el tajo giratorio final inflige 100 % de daño adicional.
Poder35QUIEBRE5,8Recuperación1sCosto de PE10
Combate
ElectricidadImpacto de espada eléctrica
Mantén presionado para entrar en el modo apuntar y disparar dos ondas de choque de hoja eléctrica. Los golpes críticos causan parálisis al objetivo durante 6 s.
Poder45QUIEBRE7,5Recuperación15sCosto de PE20
Combate
ElectricidadSobrecarga eléctrica
Mejora la hoja y aumenta la probabilidad de CRIT de la habilidad en 35% durante 20 s.
Recuperación18s
Combate
LuzEspada eléctrica mejorada
Activa la mejora de elemento Luz de la espada, aumentando la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad en 35% durante 10 s.
Recuperación18s
Inherente
ElectricidadATQ
(QUIEBRE) Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.
Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s
Inherente
ElectricidadLanza de trueno
Inflige varios golpes a los objetivos en línea recta. Los objetivos alcanzados quedarán paralizados durante 3 s.
Poder180QUIEBRE60Recuperación8s
Fulmintis en resumen
Fulmintis es un Aniimo de tipo luz y electricidad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 044 del Aniirregistro, con 520 puntos de estadísticas base (puesto 24 de 85). Su estadística más alta es ATQ, con 130, y la más baja, QUIEBRE, con 50.
Su rasgo se llama Electrorreserva: Restaura 4 PE cuando una habilidad asesta un golpe crítico. Su habilidad de Movilidad se llama Camuflaje: Entra en estado de camuflaje.
En combate usa Tormenta de espada eléctrica (poder 35), Impacto de espada eléctrica (poder 45), Sobrecarga eléctrica y Espada eléctrica mejorada; Impacto de espada eléctrica es la habilidad más potente de su kit.
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para esta forma. Su línea evolutiva es Wisptis → Ignitis o Fulmintis, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 2 formas documentadas: Forma básica, Forma de prismana.
Rol
DPS, Aniimo de tipo luz y electricidad, etapa nova
Estadísticas base totales
520, puesto 24 de 85 del Aniirregistro
Mejor estadística
ATQ 130
Rasgo
Electrorreserva
Movilidad
Camuflaje
Habilidad más potente
Impacto de espada eléctrica (poder 45)
Hábitats
ninguno publicado
Evolución
Wisptis → Ignitis o Fulmintis
Formas documentadas
Forma básica, Forma de prismana
Peso
23,4–34,93 kg
Fuente
Estadísticas oficiales del Aniirregistro
Configuración recomendada
Mejores equipos →La configuración recomendada del juego pone a Fulmintis junto a Dazmand.
Sube ATQ, luego REGEN, en el orden que el juego indica para los puntos de atributo.
En el juego, el 80 % de los jugadores sigue la configuración principal, y el resto se reparte entre las variantes con un 15 % y un 5 %.
En sus propios archivos, el juego pone a Fulmintis junto a Dazmand.
Indica 3 configuraciones recomendadas, y el 80 % de los jugadores usa la primera.
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Encontrarás equipos completos en torno a Fulmintis en mejores equipos, y su clasificación por rol en la tier list.
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Todo el Aniirregistro →Preguntas frecuentes sobre Fulmintis
¿Qué es Fulmintis prismana en Aniimo?
Fulmintis prismana es un Aniimo de tipo luz y electricidad de la etapa nova con el rol DPS, n.º 044 del Aniirregistro. Es la forma de prismana de Fulmintis. Diferencia con la forma básica: elemento luz y electricidad en lugar de electricidad, y sus estadísticas base se quedan en 520 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 24 de 85, y su valor más alto es ATQ 130. En la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo se llama Electrorreserva.
¿En qué se diferencia Fulmintis prismana de Fulmintis?
Elemento luz y electricidad en lugar de electricidad. El rol y las habilidades son los mismos en cada forma: Fulmintis prismana suma 520 puntos de estadísticas base y tiene el rol DPS, y el Aniirregistro le da a cada forma su propia entrada e ilustración.
¿Qué estadísticas base tiene Fulmintis prismana?
Fulmintis prismana suma 520 puntos de estadísticas base: PS 99, ATQ 130, QUIEBRE 50, DEF física 66, DEF mágica 70, REGEN 105. Eso lo coloca en el puesto 24 de 85 del Aniirregistro.
¿Qué elemento y qué rol tiene Fulmintis prismana?
Fulmintis prismana es un Aniimo de tipo luz y electricidad de la etapa nova con el rol DPS.
¿Dónde encontrar a Fulmintis prismana?
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para Fulmintis prismana. En Aniimo, la aparición depende del bioma, el clima y la hora del día.
¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Fulmintis prismana?
Fulmintis prismana tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000. La cifra viene de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.
¿Cómo evoluciona Fulmintis prismana?
Fulmintis prismana pertenece a la línea evolutiva Wisptis → Ignitis o Fulmintis. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.
Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.









