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Budclaw en forma de marisma, Aniimo de tipo tierra con el rol Quiebre (etapa lúmina), ilustración oficial

Aniimo · Aniirregistro N.º024

BudclawForma de marisma

TierraTierraQuiebreEtapa lúmina

Estadísticas base totales

454

Puesto en el Aniirregistro

#60 / 85

Budclaw en forma de marisma es un Aniimo de tipo tierra de la etapa lúmina con el rol Quiebre, n.º 024 del Aniirregistro. Es la forma de marisma de Budclaw. Diferencia con la forma básica: elemento tierra en lugar de tierra y hierba, y sus estadísticas base se quedan en 454 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 60 de 85, y su valor más alto es DEF física 93. Hábitat: Costa de la Marea Floreciente. En la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw es la primera etapa.

N.º del Aniirregistro

“Fabrican pelucas de arena, decoran su pelaje con bonitos guijarros y los intercambian con sus amistades.”

#024

Etapa

Lumin

Forma

Forma de marisma

Peso

23,4–34,93 kg

Sexo

♂♀

Prob. de Brillante

1 de cada 20.000

Prob. de Umbral

1 de cada 3000

Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el

Estadísticas base

454total

PS76ATQ64DEFfísica93REGEN72DEFmágica65QUIEBRE84

Puesto 60 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro

Formas

Las otras formas de Budclaw: Budclaw en forma de playa (elemento tierra en lugar de tierra y hierba) y Budclaw en forma de bahía (elemento tierra en lugar de tierra y hierba). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.

Tier list →

La evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.

Costa de la Marea Floreciente, la zona de Idyll donde aparece Budclaw en AniimoZona de IdyllCosta de la Marea Floreciente

Guía de la región: Costa de la Marea Floreciente, con su rango de nivel y la lista completa de Aniimo.

Los archivos del juego sitúan 59 puntos de aparición de Budclaw: Costa de la Marea Floreciente, 59 puntos. Son zonas, no posiciones exactas.

El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.

Budclaw, aspecto normal

Budclaw umbral no es una forma, sino una tirada aleatoria poco común al capturar, como Brillante. Según los archivos del juego, la probabilidad es de 1 de cada 3000.

En el juego, el aspecto umbral tiene su propio tono oscuro. La ilustración de arriba muestra el aspecto normal: no hay ninguna ilustración publicada de la versión umbral.

Rasgo

En modo sigilo

Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La ganancia de Impulso se duplica al excavar. Con las acumulaciones al máximo, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s.

Movilidad

Túnel

Excava túneles subterráneos para volverse inmune a todos los ataques a distancia mientras consume vigor continuamente. Las habilidades de golpetazo pueden lanzar a los Aniimo por los aires.

  • CombateTierraTierra

    Ráfaga de luz

    Hace girar núcleos a su alrededor que infligen daño continuamente y aplican el despotenciador terrestre durante 5.5 s.

    Poder35QUIEBRE11,7Recuperación8sCosto de PE10
  • CombateHierbaHierba

    Rayo esmeralda

    Dispara un rayo de energía en la dirección hacia la que apunta la cámara e inflige daño de forma continua a los objetivos dentro del alcance. Los impactos consecutivos aumentan gradualmente su poder.

    Poder67QUIEBRE4,5Recuperación1sCosto de PE20
  • CombateHierbaHierba

    Corte hoja

    Hace girar hojas a su alrededor e inflige daño durante 5.5 s.

    Poder40QUIEBRE13,3Recuperación8sCosto de PE10
  • InherenteTierraTierra

    ATQ

    (QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

    Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s

Budclaw en forma de marisma es uno de los pocos Aniimo para los que el Aniirregistro muestra una ilustración de macho y otra de hembra. La diferencia es solo visual: las estadísticas base, las habilidades y los rasgos son los mismos.

Budclaw en forma de marisma, ilustración de macho
Macho
Budclaw en forma de marisma, ilustración de hembra
Hembra

Budclaw es un Aniimo de tipo tierra de la etapa lúmina con el rol Quiebre, n.º 024 del Aniirregistro, con 454 puntos de estadísticas base (puesto 60 de 85). Su estadística más alta es DEF física, con 93, y la más baja, ATQ, con 64.

Su rasgo se llama En modo sigilo: Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La ganancia de Impulso se duplica al excavar. Con las acumulaciones al máximo, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s. Su habilidad de Movilidad se llama Túnel: Excava túneles subterráneos para volverse inmune a todos los ataques a distancia mientras consume vigor continuamente. Las habilidades de golpetazo pueden lanzar a los Aniimo por los aires.

En combate usa Ráfaga de luz (poder 35), Rayo esmeralda (poder 67) y Corte hoja (poder 40); Rayo esmeralda es la habilidad más potente de su kit.

Hábitat: Costa de la Marea Floreciente. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día. Su línea evolutiva es Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 4 formas documentadas: Forma básica, Forma de marisma, Forma de playa, Forma de bahía.

Rol

Quiebre, Aniimo de tipo tierra, etapa lúmina

Estadísticas base totales

454, puesto 60 de 85 del Aniirregistro

Mejor estadística

DEF física 93

Rasgo

En modo sigilo

Movilidad

Túnel

Habilidad más potente

Rayo esmeralda (poder 67)

Hábitats

Costa de la Marea Floreciente

Evolución

Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw

Formas documentadas

Forma básica, Forma de marisma, Forma de playa, Forma de bahía

Peso

23,4–34,93 kg

Fuente

Estadísticas oficiales del Aniirregistro

  1. ¿Qué es Budclaw en forma de marisma en Aniimo?

    Budclaw en forma de marisma es un Aniimo de tipo tierra de la etapa lúmina con el rol Quiebre, n.º 024 del Aniirregistro. Es la forma de marisma de Budclaw. Diferencia con la forma básica: elemento tierra en lugar de tierra y hierba, y sus estadísticas base se quedan en 454 puntos. Con estas estadísticas base ocupa el puesto 60 de 85, y su valor más alto es DEF física 93. Hábitat: Costa de la Marea Floreciente. En la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw es la primera etapa.

  2. ¿En qué se diferencia Budclaw en forma de marisma de Budclaw?

    Elemento tierra en lugar de tierra y hierba. El rol y las habilidades son los mismos en cada forma: Budclaw en forma de marisma suma 454 puntos de estadísticas base y tiene el rol Quiebre, y el Aniirregistro le da a cada forma su propia entrada e ilustración.

  3. ¿Qué estadísticas base tiene Budclaw en forma de marisma?

    Budclaw en forma de marisma suma 454 puntos de estadísticas base: PS 76, ATQ 64, QUIEBRE 84, DEF física 93, DEF mágica 65, REGEN 72. Eso lo coloca en el puesto 60 de 85 del Aniirregistro.

  4. ¿Qué elemento y qué rol tiene Budclaw en forma de marisma?

    Budclaw en forma de marisma es un Aniimo de tipo tierra de la etapa lúmina con el rol Quiebre.

  5. ¿Dónde encontrar a Budclaw en forma de marisma?

    Hábitat de Budclaw en forma de marisma: Costa de la Marea Floreciente. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día.

  6. ¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Budclaw en forma de marisma?

    Budclaw en forma de marisma tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000 y una probabilidad de Umbral de 1 de cada 3000. Las dos cifras vienen de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.

  7. ¿Cómo evoluciona Budclaw en forma de marisma?

    Budclaw en forma de marisma pertenece a la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.

Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.