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Tipos de Cintilante no Aniimo: as 12 variantes, Deslumbrante e Sombrio
Dez tipos de Cintilante numerados, mais o Deslumbrante e o Sombrio, e é o método que decide qual dos dois raros você sequer pode tirar. AniimoSync mostrou a tabela oficial de chances de estilo: um Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos é o único caminho de cubo até o Sombrio, e o Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante dividem o 1% raro meio a meio. Aqui estão a tabela, os doze visuais numa mesma criatura e os números que ninguém tem.
Vídeo de
AniimoSync
Tabela de chances de estilo, passeio pelos menus e todas as cenas do jogo nesta página por AniimoSync, com as variantes de Fulminte reunidas pela comunidade dele no Discord
O Aniimo tem doze variantes Cintilantes: Cintilante Tipo I a Tipo X, mais o Cintilante Deslumbrante e o Cintilante Sombrio, e as doze aparecem na lista Trocar forma de qualquer entrada do Registro Anii, ao lado de uma décima terceira linha chamada Comum. Os dez tipos numerados são o resultado normal e dividem 99%. Deslumbrante e Sombrio são a dupla rara, e o item que você usa decide qual dos dois você pode tirar.
É aqui que muita gente se engana. Um Cubo Cintilante usado num Aniimo selvagem nunca dá Cintilante Sombrio: a tabela oficial mostra 0%. Use o mesmo cubo num ovo da Operação: Roubo dos Ovos e o resultado raro se inverte, 0% de Deslumbrante e 1% de Sombrio. AniimoSync gravou a tabela inteira em 21 de setembro de 2026, cinco dias depois do lançamento,, separando com cuidado os números oficiais dos que nem existem, e a gente manteve essa linha onde ele traçou.
Uma linha desta página vence em 23 de setembro de 2026. O aviso de atualização esconde temporariamente no Registro Anii as formas Cintilantes que você não obteve, então as prévias translúcidas de Sombrio e Deslumbrante abaixo são da versão de 22 de setembro. O seu estilo continua aparecendo. O resto está no aviso de atualização (EN).
Quais são os 12 tipos de Cintilante no Aniimo?
Dez tipos numerados, Tipo I a Tipo X, mais o Cintilante Deslumbrante e o Cintilante Sombrio. Cintilante é uma mutação por cima do que a criatura já é, então os doze visuais existem numa Forma Básica, numa forma regional e numa Forma prismana. Nenhum deles muda atributo algum.
AniimoSync abriu a grade inteira no próprio Fulminte, uma criatura que ele chocou como Centélis e evoluiu pelo ramo do Raio em vez de virar Ignítis. Os blocos abaixo são essa grade.
Leia as cores nessa grade e a numeração deixa de parecer aleatória. O Tipo II é dourado, o Tipo IX é índigo, o Tipo X tem detalhes dourados sobre verde-mar. Aqui está o conjunto inteiro como o Fulminte veste.
| Posição | Como fica no Fulminte | Raridade |
|---|---|---|
| Comum | Crista vermelho-coral, lâminas de baixo cor de âmbar, asas cinza. A pelagem base | Não é Cintilante |
| Cintilante Tipo I | Corpo violeta, lâminas verde-limão | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo II | Dourado e âmbar do começo ao fim | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo III | Corpo verde-oliva, lâminas verde-claras | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo IV | Azul-gelo pálido sobre cinza | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo V | Lâminas rosa sobre branco | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo VI | Jade e verde-menta | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo VII | Roxo-orquídea e magenta | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo VIII | Salmão e rosa-coral | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo IX | Índigo e azul-cobalto | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Tipo X | Detalhes dourados sobre verde-mar | Tipos I a X dividem 99% |
| Cintilante Deslumbrante | Quase branco, lâminas rosa-claro, insígnia de estrela azul e lilás | Raro |
| Cintilante Sombrio | Corpo branco, lâminas escarlates, insígnia de estrela violeta | Raro |
Não leve essa coluna de cores para outra criatura. As doze posições são as mesmas em todo lugar; o que cada posição pinta é a paleta própria da espécie. A grade da loja do beta, no nosso texto sobre a entrevista com os desenvolvedores, mostra os mesmos doze nomes num Aniimo com cara de lobo, em que o Tipo V é verde-limão e o Tipo II é verde, não dourado. A posição é um número, não uma cor.
A montagem entre 1:25 e 2:04 não é a coleção do próprio AniimoSync. Ele agradece à comunidade do Discord por ter mandado cada variante, e é por isso que os clipes pulam de um cliente para outro, e por isso um deles está em espanhol. É também por isso que o conjunto está completo: quase ninguém tem doze Fulminte.
Um clipe merece destaque sozinho. Cintilante se soma a uma Forma prismana, e a janela Trocar forma prova isso mostrando uma linha de forma acima da linha de raridade.
Como ver o tipo de Cintilante do seu Aniimo?
Menu, Aniimo, escolha a criatura, abra a aba do ponto de exclamação, aperte Registro Anii e depois Forma Básica no canto inferior direito das Notas de campo. A janela Trocar forma que abre destaca o estilo que o seu Aniimo tem. São cinco cliques a partir do menu de pausa, e não há atalho pela tela da equipe.
A aba que você quer é a terceira, a do ponto de exclamação. Ela troca a roda de atributos por um painel de botões: Habitats, Registro Anii, Herdar, Alterar forma e Retirar, acima de um valor de Habitabilidade e da produção de Bilhetes Botão.
O Registro Anii abre nas Notas de campo, a tela com a base giratória. O Fulminte aparece como Fase Supernova, Raio, entrada S1, com a descrição do próprio cliente embaixo do nome: “Evoluído de uma Centélis com membros dianteiros quebrados que absorveu o poder do raio.”
Trocar forma é a lista em si: primeiro Comum, depois os dez tipos numerados em duas colunas, depois Deslumbrante e Sombrio. A linha que o seu Aniimo tem de verdade fica preenchida de azul-claro.
O motivo é este. Clicar em qualquer outra linha mostra uma prévia, mas ela aparece como um holograma translúcido e pontilhado, e o botão de baixo fica cinza. Só o estilo que você tem aparece como modelo sólido, com o botão ativo. Dá para ver o tipo de Cintilante sem ler nome nenhum: desça pela lista até a criatura ficar sólida.
Existe uma segunda forma de conferir, se você prefere ver por escrito. A aba Formas, o ícone de gato com brilho na barra da esquerda, escreve o estilo por extenso embaixo do modelo.
Qual é a chance de Cintilante Deslumbrante e Cintilante Sombrio?
Um por cento, dividido de jeitos diferentes conforme o método: um Cubo Cintilante num Aniimo selvagem ou num ovo comum dá 1% de Deslumbrante e 0% de Sombrio, um cubo num ovo da Operação: Roubo dos Ovos dá 0% de Deslumbrante e 1% de Sombrio, e o Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante dividem o 1% raro em 0,5% para cada. Os dez tipos numerados sempre dividem os outros 99%.
AniimoSync marcou as três áreas direto na janela Trocar forma, e ninguém mostrou isso com mais clareza até agora.
E aqui está a tabela em si, lida na tela dele, e não nas legendas automáticas.
| Método | Tipos I a X | Deslumbrante | Sombrio |
|---|---|---|---|
| Cubo Cintilante num Aniimo selvagem | 99% | 1% | 0% |
| Cubo Cintilante num ovo comum | 99% | 1% | 0% |
| Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos | 99% | 0% | 1% |
| Selo Cintilante | 99% | 0,5% | 0,5% |
| Pigmento Cintilante | 99% | 0,5% | 0,5% |
Duas conclusões saem direto dessa grade. Se você quer Deslumbrante, não gaste cubos em ovos da Operação: Roubo dos Ovos, porque essa linha paga 0%. Se você quer Sombrio, o ovo da Operação: Roubo dos Ovos é o único caminho de cubo que pode dar esse estilo, e ali ele sai com o dobro da chance do Selo Cintilante ou do Pigmento Cintilante.
Chances do Cubo Cintilante num Aniimo selvagem, num ovo comum e num ovo do Roubo dos Ovos
O cubo é o mesmo item nas três linhas, e é o alvo que muda o resultado raro. O cartão do item diz o que ele faz sem nem mencionar estilos.
As duas partes do selo pesam. A captura garantida é literal: a nossa tabela de Aniicápsulas põe o cubo entre os três dispositivos que eliminam o sorteio da captura em vez de só melhorar a chance. Jogue um e a mira mostra Sucesso garantido antes de ele cair.
A mutação é a segunda parte. O cubo deixa a captura Cintilante, ponto, e depois sorteia um estilo. É a linha 99 / 1 / 0. O nosso guia de como farmar Aniicápsulas e Cubos Cintilantes (EN) lista as fontes repetíveis, inclusive o preço de 1.000 Cristais Cintilantes no Comerciante do posto avançado e o caminho semanal gratuito.
Num ovo em vez de numa criatura, as chances não mudam. Um cubo num ovo comum, vindo de uma Inflorescência, de uma missão ou da loja, continua em 99% de tipo numerado e 1% de Deslumbrante.
A terceira linha é a que vale planejar. Um ovo de recompensa da Operação: Roubo dos Ovos inverte a posição rara: 0% de Deslumbrante, 1% de Sombrio. Nada mais na tabela oficial dá Sombrio com essa chance.
Quais ovos contam é decidido pela origem, não pelo nome. Eles vêm de cavar ninhos no Santuário Perdido, e o nosso guia para iniciantes da Operação: Roubo dos Ovos (EN) mostra uma partida inteira, do robô de equipamento até a fuga com 20.000 Moedas de Casca de Ovo. Se você já guarda um cubo para ovos da Operação: Roubo dos Ovos, aquele guia recomendava usar num Umbral Cintilante; a tabela acima dá o segundo motivo, já que o Sombrio só está disponível ali.
O que o Selo Cintilante faz?
Um Selo Cintilante deixa Cintilante um Aniimo que você já tem e sorteia o estilo com 99% numerado, 0,5% de Deslumbrante e 0,5% de Sombrio. É o único método da tabela oficial que não precisa de captura nem de nascimento.
Isso responde a uma pergunta em que este site já errou. Um Cubo Cintilante não pode ser usado num Aniimo que você recebeu em vez de capturar. Por isso o nosso texto sobre o Pacto de Prismana (EN) agora aponta para o Selo Cintilante no caso de um Prismana grátis. Ali vale a mesma linha 99 / 0,5 / 0,5.
A troca em relação ao cubo é conta simples. O cubo dá o estilo raro que você quer com o dobro da chance, desde que você já saiba qual quer e consiga escolher o alvo certo. O Selo Cintilante dá um cara ou coroa entre os dois, numa criatura que você já escolheu.
O que o Pigmento Cintilante faz?
O Pigmento Cintilante sorteia de novo o estilo de um Aniimo que já é Cintilante, com a mesma divisão de 99% numerado, 0,5% de Deslumbrante e 0,5% de Sombrio. Ele não dá a mutação: muda a aparência dela.
Uma restrição não aparece nesse cartão, e ela importa antes de você gastar qualquer coisa. A linha da Troca de itens no Comerciante do posto avançado cobra 5 Selos Cintilantes por um Pigmento Cintilante e diz no cartão da loja: “Só pode ser usado em Aniimos Prismana Cintilantes. Muda aleatoriamente seus Pigmentos Cintilantes.” A dica do inventário acima não diz nada disso. Considere o cartão da loja como o que vale: é a tela que leva os seus Selos.
Somando tudo, é um novo sorteio caro, com 1% de chance de um dos dois estilos raros, voltado para um grupo de criaturas que já é limitado. Se o seu Prismana Cintilante saiu Tipo III e você queria o Tipo IX, é a única alavanca que existe. Se você está caçando o Sombrio, cinco Selos Cintilantes usados um a um em cinco Aniimo diferentes dão cinco chances de 0,5% em vez de uma.
O que o Aniimo não publica
Não existe chance publicada de encontrar um Cintilante na natureza, nem divisão publicada entre os dez tipos numerados. AniimoSync diz isso com todas as letras aos 4:04 e se recusa a dar número para qualquer um dos dois, e a distinção que ele faz antes disso é a lição mais importante do vídeo inteiro.
Os dois tipos de número, bem separados:
- Publicado pelo jogo, na página oficial de probabilidades de um Aniimo: as cinco linhas de estilo acima. 99% numerado, e 1% dividido entre Deslumbrante e Sombrio, no padrão de cada método.
- Não publicado em lugar nenhum: com que frequência um Aniimo Cintilante aparece sozinho na natureza, e se o Tipo I tem a mesma chance que o Tipo X dentro desses 99%.
- Lido nas tabelas do próprio cliente, o que é outra coisa: um valor de Cintilante por encontro de 0,00005, ou 1 em 20.000, igual em todas as entradas de Aniimo da exportação da versão 1.0.0.7, menos uma. Essa é a nossa leitura dos arquivos do jogo, não uma página oficial de probabilidades, e o jogo pode aplicar modificadores que as tabelas não mostram.
AniimoSync não publica números de terceiros. A gente mantém o nosso porque este site mostra esse 1 em 20.000 desde o lançamento, mas ele não é o mesmo tipo de fato que as linhas 99 / 1 / 0: um é a tabela do desenvolvedor, o outro é um número num arquivo exportado.
Cintilante Sombrio é a mesma coisa que Umbral?
Não. O Cintilante Sombrio é um dos doze estilos Cintilantes e sobrevive à evolução; o Umbral é uma variante à parte, de pelagem escura, sorteada na captura, sempre com Potencial perfeito, e que some quando o Aniimo evolui. São dois sistemas diferentes, e um Aniimo pode ter os dois ao mesmo tempo.
AniimoSync responde aos 4:30: um Aniimo Umbral pode ser Cintilante, e ao evoluir perde a pelagem Umbral mas continua Cintilante. A camada Cintilante vai junto; a pelagem Umbral, não.
O nome engana, e a grade do topo prova isso. No Fulminte, o Sombrio é um corpo branco com lâminas escarlates, nada escuro. No Aniimo com cara de lobo da grade da loja do beta, ele parece mesmo vermelho-escuro: o resultado depende da espécie, como em qualquer posição. O Umbral tem a mesma cara em todo lugar: uma versão escurecida e galáctica da pelagem normal.
| Cintilante Sombrio | Umbral | |
|---|---|---|
| O que é | Um dos 12 estilos Cintilantes | Uma variante à parte, sem lista de estilos |
| Onde você vê | Uma linha em Trocar forma | Uma seção Umbral na entrada do Registro Anii |
| Sobrevive à evolução | Sim, como todo Cintilante | Não, a pelagem some |
| Potencial | Independente do estilo | Sempre perfeito |
| Melhor chance publicada | 1%, cubo em ovo da Operação: Roubo dos Ovos | Nenhuma chance publicada; o cliente guarda 0,0003333 |
| Em Formas prismana | Listado, e se soma | Não existe: nenhuma das 25 entradas Prismana tem valor Umbral |
A última linha é a diferença mais nítida nos dados. Toda Forma prismana do nosso Registro Anii não tem valor Umbral nenhum, enquanto o Cintilante Sombrio é possível numa Forma prismana e é o estilo que o jogo prende aos ovos mais raros: o Ovo Cintilante Sombrio choca com garantia um Aniimo na Forma prismana com a mutação Cintilante Sombrio, e o Gigaovo Lendário e o Ovo de prismana Misterioso também citam esse estilo. O nosso guia de Umbral trata da pelagem escura, e o guia de formas (EN) mostra onde os dois ficam entre as famílias de variantes.
Se você já está caçando Prismana, os quatro da rotação vivem numa região de cada vez, e o nosso texto sobre a Abundância Arterial (EN) acompanha qual semana é qual.
O que cada um desses métodos garante de verdade
Os cinco métodos publicados garantem a mutação Cintilante. Nenhum garante um estilo. AniimoSync fecha o vídeo com isso aos 4:41, e é a frase que mantém as expectativas honestas: o sorteio não é se a criatura vai ser Cintilante, e sim qual dos doze estilos ela vai ter.
O planejamento, então, é curto. Decida primeiro se você quer só a mutação ou um estilo raro específico. Se é a mutação, ganha o caminho mais barato, e o estilo é enfeite. Se é o Deslumbrante, guarde cubos para capturas selvagens e ovos comuns. Se é o Sombrio, guarde cubos para ovos da Operação: Roubo dos Ovos e aceite que todo o resto rende a metade.
E se nada disso der certo, os doze visuais continuam sendo uma coleção, não uma loteria. Os favoritos de AniimoSync no Fulminte são o quatro e o nove, para o que isso valer: o Tipo IX é o índigo, o Tipo IV é o azul-gelo pálido.
Fontes
- AniimoSync · vídeo sobre as variantes Cintilantes: os 12 tipos e as chances dos dois estilos raros (em inglês)
- AniimoSync no YouTube
- Os arquivos do jogo, versão 1.0.0.7: texto do item Cubo Cintilante, descrições do Ovo Cintilante Sombrio e dos ovos Prismana, o valor Cintilante de 0,00005 por entrada e a falta de valor Umbral em todas as Formas prismana

