ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM

Gameplay · 13 min

Tipos de Cintilante no Aniimo: as 12 variantes, Deslumbrante e Sombrio

Dez tipos de Cintilante numerados, mais o Deslumbrante e o Sombrio, e é o método que decide qual dos dois raros você sequer pode tirar. AniimoSync mostrou a tabela oficial de chances de estilo: um Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos é o único caminho de cubo até o Sombrio, e o Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante dividem o 1% raro meio a meio. Aqui estão a tabela, os doze visuais numa mesma criatura e os números que ninguém tem.

Avatar do canal de AniimoSync no YouTube

Vídeo de

AniimoSync

Tabela de chances de estilo, passeio pelos menus e todas as cenas do jogo nesta página por AniimoSync, com as variantes de Fulminte reunidas pela comunidade dele no Discord

Inscrever-se
Por Fonte do vídeo: AniimoSync
Vídeo: AniimoSync no YouTube · incorporado com atribuição. Assistir no YouTube

O Aniimo tem doze variantes Cintilantes: Cintilante Tipo I a Tipo X, mais o Cintilante Deslumbrante e o Cintilante Sombrio, e as doze aparecem na lista Trocar forma de qualquer entrada do Registro Anii, ao lado de uma décima terceira linha chamada Comum. Os dez tipos numerados são o resultado normal e dividem 99%. Deslumbrante e Sombrio são a dupla rara, e o item que você usa decide qual dos dois você pode tirar.

É aqui que muita gente se engana. Um Cubo Cintilante usado num Aniimo selvagem nunca dá Cintilante Sombrio: a tabela oficial mostra 0%. Use o mesmo cubo num ovo da Operação: Roubo dos Ovos e o resultado raro se inverte, 0% de Deslumbrante e 1% de Sombrio. AniimoSync gravou a tabela inteira em 21 de setembro de 2026, cinco dias depois do lançamento,, separando com cuidado os números oficiais dos que nem existem, e a gente manteve essa linha onde ele traçou.

Uma linha desta página vence em 23 de setembro de 2026. O aviso de atualização esconde temporariamente no Registro Anii as formas Cintilantes que você não obteve, então as prévias translúcidas de Sombrio e Deslumbrante abaixo são da versão de 22 de setembro. O seu estilo continua aparecendo. O resto está no aviso de atualização (EN).

Quais são os 12 tipos de Cintilante no Aniimo?

Dez tipos numerados, Tipo I a Tipo X, mais o Cintilante Deslumbrante e o Cintilante Sombrio. Cintilante é uma mutação por cima do que a criatura já é, então os doze visuais existem numa Forma Básica, numa forma regional e numa Forma prismana. Nenhum deles muda atributo algum.

AniimoSync abriu a grade inteira no próprio Fulminte, uma criatura que ele chocou como Centélis e evoluiu pelo ramo do Raio em vez de virar Ignítis. Os blocos abaixo são essa grade.

Grade de formas do Fulminte no Aniimo: Comum em vermelho-coral, Cintilante Tipo I a X do violeta e dourado ao índigo e verde-mar, mais o Deslumbrante branco e o Sombrio escarlate
2:02. Treze blocos, doze deles Cintilantes. Comum é a pelagem base, os dez tipos numerados são as recolorações, e os dois blocos com insígnia no fim são o Deslumbrante e o Sombrio.

Leia as cores nessa grade e a numeração deixa de parecer aleatória. O Tipo II é dourado, o Tipo IX é índigo, o Tipo X tem detalhes dourados sobre verde-mar. Aqui está o conjunto inteiro como o Fulminte veste.

PosiçãoComo fica no FulminteRaridade
ComumCrista vermelho-coral, lâminas de baixo cor de âmbar, asas cinza. A pelagem baseNão é Cintilante
Cintilante Tipo ICorpo violeta, lâminas verde-limãoTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo IIDourado e âmbar do começo ao fimTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo IIICorpo verde-oliva, lâminas verde-clarasTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo IVAzul-gelo pálido sobre cinzaTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo VLâminas rosa sobre brancoTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo VIJade e verde-mentaTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo VIIRoxo-orquídea e magentaTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo VIIISalmão e rosa-coralTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo IXÍndigo e azul-cobaltoTipos I a X dividem 99%
Cintilante Tipo XDetalhes dourados sobre verde-marTipos I a X dividem 99%
Cintilante DeslumbranteQuase branco, lâminas rosa-claro, insígnia de estrela azul e lilásRaro
Cintilante SombrioCorpo branco, lâminas escarlates, insígnia de estrela violetaRaro

Não leve essa coluna de cores para outra criatura. As doze posições são as mesmas em todo lugar; o que cada posição pinta é a paleta própria da espécie. A grade da loja do beta, no nosso texto sobre a entrevista com os desenvolvedores, mostra os mesmos doze nomes num Aniimo com cara de lobo, em que o Tipo V é verde-limão e o Tipo II é verde, não dourado. A posição é um número, não uma cor.

Fulminte em Cintilante Tipo II no Aniimo, dourado e âmbar sobre armadura branca, na base giratória das Notas de campo com Cintilante Tipo II destacado em Trocar forma
1:40. Cintilante Tipo II no Fulminte de um membro da comunidade. O mesmo modelo da pelagem comum, só que pintado de dourado.

A montagem entre 1:25 e 2:04 não é a coleção do próprio AniimoSync. Ele agradece à comunidade do Discord por ter mandado cada variante, e é por isso que os clipes pulam de um cliente para outro, e por isso um deles está em espanhol. É também por isso que o conjunto está completo: quase ninguém tem doze Fulminte.

Um clipe merece destaque sozinho. Cintilante se soma a uma Forma prismana, e a janela Trocar forma prova isso mostrando uma linha de forma acima da linha de raridade.

Fulminte na Forma prismana em Cintilante Tipo VIII no Aniimo, rosa sobre branco, na janela Trocar forma com Forma prismana na linha de forma e Cintilante Tipo VIII na de raridade
1:52. Forma em Forma prismana, raridade em Cintilante Tipo VIII. Duas camadas ao mesmo tempo, e é isso que faz de um Prismana Cintilante um alvo de caça à parte.

Como ver o tipo de Cintilante do seu Aniimo?

Menu, Aniimo, escolha a criatura, abra a aba do ponto de exclamação, aperte Registro Anii e depois Forma Básica no canto inferior direito das Notas de campo. A janela Trocar forma que abre destaca o estilo que o seu Aniimo tem. São cinco cliques a partir do menu de pausa, e não há atalho pela tela da equipe.

Tela Aniimo do Aniimo com a Formação de Batalha 1: Fulminte no Nv. 50 com PC 1292, Timilontra, um segundo Fulminte com PC 2087 e Raí, e o cartão de atributos do Fulminte aberto à direita
0:31. Passo um. A lista da equipe à esquerda, o cartão do Aniimo escolhido à direita, com as três abas em cima.

A aba que você quer é a terceira, a do ponto de exclamação. Ela troca a roda de atributos por um painel de botões: Habitats, Registro Anii, Herdar, Alterar forma e Retirar, acima de um valor de Habitabilidade e da produção de Bilhetes Botão.

Painel de informações ampliado da tela Aniimo do Aniimo: Habitabilidade 150 e 180 Bilhetes Botão por dia acima dos botões Habitats, Registro Anii, Herdar, Alterar forma e Retirar
0:38. Passo dois. Registro Anii é o botão do canto superior direito. Alterar forma, na fileira de baixo, é outra função, para formas regionais e Formas prismana.

O Registro Anii abre nas Notas de campo, a tela com a base giratória. O Fulminte aparece como Fase Supernova, Raio, entrada S1, com a descrição do próprio cliente embaixo do nome: “Evoluído de uma Centélis com membros dianteiros quebrados que absorveu o poder do raio.”

Notas de campo do Fulminte no Aniimo, marcado como Fase Supernova e Raio com o número de entrada S1, e o botão Forma Básica com o ícone de troca no canto inferior direito
0:43. Passo três. O botão Forma Básica fica no canto inferior direito, com o ícone de duas setas. Ele abre Trocar forma.

Trocar forma é a lista em si: primeiro Comum, depois os dez tipos numerados em duas colunas, depois Deslumbrante e Sombrio. A linha que o seu Aniimo tem de verdade fica preenchida de azul-claro.

Janela Trocar forma do Fulminte no Aniimo com Comum, Cintilante Tipo I a Tipo X, Deslumbrante e Sombrio, e Cintilante Tipo V destacado ao lado do modelo sólido rosa e branco
0:46. Passo quatro. Cintilante Tipo V está destacado, e o modelo à esquerda aparece sólido. Guarde esse detalhe: é a pista mais rápida da tela inteira.

O motivo é este. Clicar em qualquer outra linha mostra uma prévia, mas ela aparece como um holograma translúcido e pontilhado, e o botão de baixo fica cinza. Só o estilo que você tem aparece como modelo sólido, com o botão ativo. Dá para ver o tipo de Cintilante sem ler nome nenhum: desça pela lista até a criatura ficar sólida.

Prévia do Cintilante Tipo VII num Fulminte do Aniimo, como holograma translúcido e pontilhado porque o Aniimo não tem esse estilo, com o botão de baixo em cinza
0:57. Cintilante Tipo VII no mesmo Fulminte, só como prévia e não obtido: translúcido, pontilhado, e o botão de baixo não responde.

Existe uma segunda forma de conferir, se você prefere ver por escrito. A aba Formas, o ícone de gato com brilho na barra da esquerda, escreve o estilo por extenso embaixo do modelo.

Tela Formas do Fulminte no Aniimo com os blocos Forma Básica e Forma prismana, um painel de Resultados da pesquisa de forma e Cintilante Tipo V escrito embaixo do modelo
0:40. Passo cinco. Texto pequeno, embaixo no centro: Cintilante Tipo V. O botão Aplicar ao lado de Forma Básica troca a forma, não o estilo.

Qual é a chance de Cintilante Deslumbrante e Cintilante Sombrio?

Um por cento, dividido de jeitos diferentes conforme o método: um Cubo Cintilante num Aniimo selvagem ou num ovo comum dá 1% de Deslumbrante e 0% de Sombrio, um cubo num ovo da Operação: Roubo dos Ovos dá 0% de Deslumbrante e 1% de Sombrio, e o Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante dividem o 1% raro em 0,5% para cada. Os dez tipos numerados sempre dividem os outros 99%.

AniimoSync marcou as três áreas direto na janela Trocar forma, e ninguém mostrou isso com mais clareza até agora.

Janela Trocar forma do Aniimo marcada por AniimoSync: moldura vermelha 1 em volta de Cintilante Tipo I a Tipo X, círculo azul 2 no Deslumbrante e círculo laranja 3 no Sombrio
2:16. A área 1, em vermelho, são os 99% inteiros. A área 2, em azul, é o Deslumbrante. A área 3, em laranja, é o Sombrio. Cada linha publicada abaixo só move peso entre essas três caixas, e mais nada.

E aqui está a tabela em si, lida na tela dele, e não nas legendas automáticas.

Tabela de chances de estilo Cintilante do Aniimo: Cubo Cintilante em Aniimo selvagem, ovo comum e ovo do Roubo dos Ovos, Selo e Pigmento contra os Tipos I a X e os estilos raros
2:24. As cinco linhas publicadas. Nenhuma linha paga os dois estilos raros a 1%, e nenhuma paga qualquer um deles acima de 1%.
MétodoTipos I a XDeslumbranteSombrio
Cubo Cintilante num Aniimo selvagem99%1%0%
Cubo Cintilante num ovo comum99%1%0%
Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos99%0%1%
Selo Cintilante99%0,5%0,5%
Pigmento Cintilante99%0,5%0,5%

Duas conclusões saem direto dessa grade. Se você quer Deslumbrante, não gaste cubos em ovos da Operação: Roubo dos Ovos, porque essa linha paga 0%. Se você quer Sombrio, o ovo da Operação: Roubo dos Ovos é o único caminho de cubo que pode dar esse estilo, e ali ele sai com o dobro da chance do Selo Cintilante ou do Pigmento Cintilante.

Chances do Cubo Cintilante num Aniimo selvagem, num ovo comum e num ovo do Roubo dos Ovos

O cubo é o mesmo item nas três linhas, e é o alvo que muda o resultado raro. O cartão do item diz o que ele faz sem nem mencionar estilos.

Cartão do item Cubo Cintilante no Aniimo com os avisos de captura garantida e de mutação, uma versão melhorada da Aniicápsula Ultra criada por um gênio
2:48. O selo do cartão diz duas coisas: captura garantida e a mutação. O texto de descrição, nos arquivos do jogo: “Versão melhorada da aniicápsula ultra, criada por um gênio. Alguns desbravantes acreditam que seu design transcende a matemática e chega a um nível metafísico.”

As duas partes do selo pesam. A captura garantida é literal: a nossa tabela de Aniicápsulas põe o cubo entre os três dispositivos que eliminam o sorteio da captura em vez de só melhorar a chance. Jogue um e a mira mostra Sucesso garantido antes de ele cair.

Cubo Cintilante jogado num Aniimo selvagem dentro de uma casinha de passarinho no Aniimo, a mira mostrando Sucesso garantido com bônus Por trás de 1,5× e um Foguéu no Nv. 46 por perto
1:35. Sucesso garantido na mira, e a barra de Aniicápsulas ainda mostra 3 cubos. Três cubos são 3.000 Cristais Cintilantes no Comerciante do posto avançado, e é por isso que vale ler as chances de estilo antes de jogar um.

A mutação é a segunda parte. O cubo deixa a captura Cintilante, ponto, e depois sorteia um estilo. É a linha 99 / 1 / 0. O nosso guia de como farmar Aniicápsulas e Cubos Cintilantes (EN) lista as fontes repetíveis, inclusive o preço de 1.000 Cristais Cintilantes no Comerciante do posto avançado e o caminho semanal gratuito.

Num ovo em vez de numa criatura, as chances não mudam. Um cubo num ovo comum, vindo de uma Inflorescência, de uma missão ou da loja, continua em 99% de tipo numerado e 1% de Deslumbrante.

Um ovo de Aniimo rosa e branco ao lado de um Cubo Cintilante no vídeo de AniimoSync, a combinação de 99% de tipo numerado e 1% de Deslumbrante
3:12. Um ovo comum mais um cubo. A mesma linha de uma captura selvagem: 1% de Deslumbrante, 0% de Sombrio. A nossa base de dados de ovos mostra quais ovos já prometem um Aniimo Cintilante sem precisar de cubo.

A terceira linha é a que vale planejar. Um ovo de recompensa da Operação: Roubo dos Ovos inverte a posição rara: 0% de Deslumbrante, 1% de Sombrio. Nada mais na tabela oficial dá Sombrio com essa chance.

Um ovo de Aniimo com o emblema verde da Operação: Roubo dos Ovos ao lado de um Cubo Cintilante, a única combinação publicada que sorteia Sombrio com 1%
3:28. O emblema da Operação: Roubo dos Ovos entre o ovo e o cubo. É essa combinação que paga o Sombrio.

Quais ovos contam é decidido pela origem, não pelo nome. Eles vêm de cavar ninhos no Santuário Perdido, e o nosso guia para iniciantes da Operação: Roubo dos Ovos (EN) mostra uma partida inteira, do robô de equipamento até a fuga com 20.000 Moedas de Casca de Ovo. Se você já guarda um cubo para ovos da Operação: Roubo dos Ovos, aquele guia recomendava usar num Umbral Cintilante; a tabela acima dá o segundo motivo, já que o Sombrio só está disponível ali.

O que o Selo Cintilante faz?

Um Selo Cintilante deixa Cintilante um Aniimo que você já tem e sorteia o estilo com 99% numerado, 0,5% de Deslumbrante e 0,5% de Sombrio. É o único método da tabela oficial que não precisa de captura nem de nascimento.

Cartão do item Selo Cintilante no Aniimo com o aviso de mutação: uma marca envolta por um brilho estranho que guarda a energia para conceder a mutação Cintilante
3:40. O mesmo selo de mutação do cubo, sem a captura garantida. Nos arquivos do jogo: “Marca envolta por um brilho estranho. Guarda a energia especial necessária para conceder a um Aniimo a mutação Cintilante.”

Isso responde a uma pergunta em que este site já errou. Um Cubo Cintilante não pode ser usado num Aniimo que você recebeu em vez de capturar. Por isso o nosso texto sobre o Pacto de Prismana (EN) agora aponta para o Selo Cintilante no caso de um Prismana grátis. Ali vale a mesma linha 99 / 0,5 / 0,5.

A troca em relação ao cubo é conta simples. O cubo dá o estilo raro que você quer com o dobro da chance, desde que você já saiba qual quer e consiga escolher o alvo certo. O Selo Cintilante dá um cara ou coroa entre os dois, numa criatura que você já escolheu.

O que o Pigmento Cintilante faz?

O Pigmento Cintilante sorteia de novo o estilo de um Aniimo que já é Cintilante, com a mesma divisão de 99% numerado, 0,5% de Deslumbrante e 0,5% de Sombrio. Ele não dá a mutação: muda a aparência dela.

Cartão do item Pigmento Cintilante no Aniimo com o aviso de nova aparência: um selo envolto por cores cambiantes com a energia para mudar o Matiz Cintilante de um Aniimo
3:56. O selo promete uma nova aparência, e o texto diz o que muda: “Selo envolto por cores cambiantes, que guarda a energia rara necessária para mudar o Matiz Cintilante de um aniimo.”

Uma restrição não aparece nesse cartão, e ela importa antes de você gastar qualquer coisa. A linha da Troca de itens no Comerciante do posto avançado cobra 5 Selos Cintilantes por um Pigmento Cintilante e diz no cartão da loja: “Só pode ser usado em Aniimos Prismana Cintilantes. Muda aleatoriamente seus Pigmentos Cintilantes.” A dica do inventário acima não diz nada disso. Considere o cartão da loja como o que vale: é a tela que leva os seus Selos.

Somando tudo, é um novo sorteio caro, com 1% de chance de um dos dois estilos raros, voltado para um grupo de criaturas que já é limitado. Se o seu Prismana Cintilante saiu Tipo III e você queria o Tipo IX, é a única alavanca que existe. Se você está caçando o Sombrio, cinco Selos Cintilantes usados um a um em cinco Aniimo diferentes dão cinco chances de 0,5% em vez de uma.

O que o Aniimo não publica

Não existe chance publicada de encontrar um Cintilante na natureza, nem divisão publicada entre os dez tipos numerados. AniimoSync diz isso com todas as letras aos 4:04 e se recusa a dar número para qualquer um dos dois, e a distinção que ele faz antes disso é a lição mais importante do vídeo inteiro.

Cartela de texto do vídeo de AniimoSync sobre o Aniimo dizendo que são chances de estilo, não a chance de encontrar um Aniimo Cintilante, sobre cenas com neve
2:36. A frase que deveria ficar ao lado da tabela. Todo número acima só vale depois que você já está usando um método Cintilante.

Os dois tipos de número, bem separados:

  • Publicado pelo jogo, na página oficial de probabilidades de um Aniimo: as cinco linhas de estilo acima. 99% numerado, e 1% dividido entre Deslumbrante e Sombrio, no padrão de cada método.
  • Não publicado em lugar nenhum: com que frequência um Aniimo Cintilante aparece sozinho na natureza, e se o Tipo I tem a mesma chance que o Tipo X dentro desses 99%.
  • Lido nas tabelas do próprio cliente, o que é outra coisa: um valor de Cintilante por encontro de 0,00005, ou 1 em 20.000, igual em todas as entradas de Aniimo da exportação da versão 1.0.0.7, menos uma. Essa é a nossa leitura dos arquivos do jogo, não uma página oficial de probabilidades, e o jogo pode aplicar modificadores que as tabelas não mostram.

AniimoSync não publica números de terceiros. A gente mantém o nosso porque este site mostra esse 1 em 20.000 desde o lançamento, mas ele não é o mesmo tipo de fato que as linhas 99 / 1 / 0: um é a tabela do desenvolvedor, o outro é um número num arquivo exportado.

Cintilante Sombrio é a mesma coisa que Umbral?

Não. O Cintilante Sombrio é um dos doze estilos Cintilantes e sobrevive à evolução; o Umbral é uma variante à parte, de pelagem escura, sorteada na captura, sempre com Potencial perfeito, e que some quando o Aniimo evolui. São dois sistemas diferentes, e um Aniimo pode ter os dois ao mesmo tempo.

AniimoSync responde aos 4:30: um Aniimo Umbral pode ser Cintilante, e ao evoluir perde a pelagem Umbral mas continua Cintilante. A camada Cintilante vai junto; a pelagem Umbral, não.

Prévia do Cintilante Sombrio num Fulminte do Aniimo, escolhido na lista Trocar forma com insígnia de estrela violeta, o modelo translúcido porque o Aniimo não tem esse estilo
1:02. Cintilante Sombrio escolhido em Trocar forma. É uma linha na lista de estilos, não uma pelagem, e é exatamente por isso que não é Umbral.

O nome engana, e a grade do topo prova isso. No Fulminte, o Sombrio é um corpo branco com lâminas escarlates, nada escuro. No Aniimo com cara de lobo da grade da loja do beta, ele parece mesmo vermelho-escuro: o resultado depende da espécie, como em qualquer posição. O Umbral tem a mesma cara em todo lugar: uma versão escurecida e galáctica da pelagem normal.

Cintilante SombrioUmbral
O que éUm dos 12 estilos CintilantesUma variante à parte, sem lista de estilos
Onde você vêUma linha em Trocar formaUma seção Umbral na entrada do Registro Anii
Sobrevive à evoluçãoSim, como todo CintilanteNão, a pelagem some
PotencialIndependente do estiloSempre perfeito
Melhor chance publicada1%, cubo em ovo da Operação: Roubo dos OvosNenhuma chance publicada; o cliente guarda 0,0003333
Em Formas prismanaListado, e se somaNão existe: nenhuma das 25 entradas Prismana tem valor Umbral

A última linha é a diferença mais nítida nos dados. Toda Forma prismana do nosso Registro Anii não tem valor Umbral nenhum, enquanto o Cintilante Sombrio é possível numa Forma prismana e é o estilo que o jogo prende aos ovos mais raros: o Ovo Cintilante Sombrio choca com garantia um Aniimo na Forma prismana com a mutação Cintilante Sombrio, e o Gigaovo Lendário e o Ovo de prismana Misterioso também citam esse estilo. O nosso guia de Umbral trata da pelagem escura, e o guia de formas (EN) mostra onde os dois ficam entre as famílias de variantes.

Prévia do Cintilante Deslumbrante num Fulminte do Aniimo, escolhido na lista Trocar forma com insígnia de estrela azul e lilás, o modelo como prévia pálida e translúcida
1:01. Cintilante Deslumbrante, a outra linha com insígnia. Qual dos dois você pode tirar já está decidido antes de você jogar qualquer coisa: pelo método que escolheu.

Se você já está caçando Prismana, os quatro da rotação vivem numa região de cada vez, e o nosso texto sobre a Abundância Arterial (EN) acompanha qual semana é qual.

O que cada um desses métodos garante de verdade

Os cinco métodos publicados garantem a mutação Cintilante. Nenhum garante um estilo. AniimoSync fecha o vídeo com isso aos 4:41, e é a frase que mantém as expectativas honestas: o sorteio não é se a criatura vai ser Cintilante, e sim qual dos doze estilos ela vai ter.

O planejamento, então, é curto. Decida primeiro se você quer só a mutação ou um estilo raro específico. Se é a mutação, ganha o caminho mais barato, e o estilo é enfeite. Se é o Deslumbrante, guarde cubos para capturas selvagens e ovos comuns. Se é o Sombrio, guarde cubos para ovos da Operação: Roubo dos Ovos e aceite que todo o resto rende a metade.

E se nada disso der certo, os doze visuais continuam sendo uma coleção, não uma loteria. Os favoritos de AniimoSync no Fulminte são o quatro e o nove, para o que isso valer: o Tipo IX é o índigo, o Tipo IV é o azul-gelo pálido.

  1. Qual é a variante Cintilante mais rara do Aniimo?

    Cintilante Deslumbrante e Cintilante Sombrio são igualmente raros na tabela oficial: o que um método permite sai com 1%, ou com 0,5% cada quando o método permite os dois. Na prática, o Sombrio é mais difícil de conseguir, porque o único caminho com 1% é um Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos, e esse ovo você precisa ganhar numa partida antes. Entre os dez tipos numerados não existe divisão oficial.

  2. O que é Cintilante Deslumbrante no Aniimo?

    Um dos dois estilos Cintilantes raros, marcado na lista Trocar forma com uma insígnia de estrela azul e lilás. No Fulminte, ele aparece como um corpo quase branco com lâminas rosa-claro. Um Cubo Cintilante num Aniimo selvagem ou num ovo comum tira esse estilo com 1%, e o Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante com 0,5%. Um cubo num ovo da Operação: Roubo dos Ovos não consegue esse estilo: essa linha fica em 0%.

  3. O que é Cintilante Sombrio no Aniimo?

    O outro estilo Cintilante raro, marcado com uma insígnia de estrela violeta. Apesar do nome, ele não é escuro em toda criatura: no Fulminte, é um corpo branco com lâminas escarlates. O único método publicado com 1% é um Cubo Cintilante num ovo da Operação: Roubo dos Ovos. O Selo Cintilante e o Pigmento Cintilante dão 0,5% cada, e um cubo num Aniimo selvagem ou num ovo comum dá 0%.

  4. Dá para mudar o tipo de Cintilante de um Aniimo?

    Só com o Pigmento Cintilante, e só em Prismana Cintilantes: é o que diz o cartão da loja no Comerciante do posto avançado, onde um Pigmento Cintilante custa 5 Selos Cintilantes. Ele sorteia o estilo de novo, com 99% de tipo numerado e 0,5% de Deslumbrante e de Sombrio cada. Não há lugar nenhum onde você escolha um tipo específico, e na captura com um Cubo Cintilante o estilo também é sorteado.

Ver tudo →