Anlage der Heimstatt · Gegenstandsproduktion
Polierer mit Tanzmatte: Level, Rezepte und beste Arbeiter
Aktualisiert am

Im SpielWährend Aniimo nach Herzenslust tanzen, nimmt die Anlage fortwährend die bei ihren Bewegungen freigesetzte Elektrizität auf und synthetisiert durch Elektrolyse Energiemineralien. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.
- Wohnmobil-Level 2
- 3 Level
Blitz- Fläche 2,5 × 2,5
- 10 Bewohnbarkeit
- fasst 20
- E-Modus ab Lv. 12
Level für Level
| Level | Wohnmobil | Ausbau | Kauf auf dem Level | Strom | Lager | Neue Rezepte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 170 | 170 | 30 | 20 | ||
| 5 | 2.900 | 3.070 | 60 | 20 | ||
| 7 | 12.000 | 15.070 | 90 | 20 |
Wie viele du aufstellen kannstLv. 1: 1
3 Rezepte

WachstumsknospeLv. 1
Blitz 11.200 Arbeitsaufwand×3E-Modus 20 min
WachstumsblumeLv. 2
Blitz 23.000 Arbeitsaufwand×2E-Modus 40 min
WachstumsfruchtLv. 3
Blitz 35.400 Arbeitsaufwand×1E-Modus 1 h
Beste Arbeiter für Blitz
TaktonBlitz 3
WolschockBlitz 3
HaublitzBlitz 3
FenmähneBlitz 3
ElektrisBlitz 3
LumeniBlitz 3
SchwebliBlitz 2
BlitzelinBlitz 1
GlühbiBlitz 1
FenbüschelBlitz 1
Ab Lv. 12 betreibt Strom die Anlage im E-Modus ohne Aniimo, mit der gezeigten Chargenzeit und bei voller Effizienz bis zu 20 % schneller.
Wie viele bauen, und wofür? Heimstatt planen