Instalação da Terra Natal · Produção de itens
Jogo de Dança Lapidador: níveis, receitas e trabalhadores
Atualizado em

No jogoEnquanto os aniimos dançam à vontade, ele absorve continuamente a eletricidade liberada pelos movimentos e usa eletrólise para sintetizar minerais de energia. Eleve o motorhome para o nível 12 para trocar para o modo elétrico.
- Motorhome nv. 2
- 3 níveis
Raio- área 2,5 × 2,5
- 10 de habitabilidade
- guarda 20
- modo elétrico a partir do nv. 12
Nível a nível
| Nível | Motorhome | Melhoria | Compra nesse nível | Energia | Estoque | Receitas que adiciona |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 170 | 170 | 30 | 20 | ||
| 5 | 2.900 | 3.070 | 60 | 20 | ||
| 7 | 12.000 | 15.070 | 90 | 20 |
Quantas dá para colocarNv. 1: 1
3 receitas

Broto de CrescimentoNv. 1
Raio 11.200 de carga de trabalho×3modo elétrico 20 min
Flor de CrescimentoNv. 2
Raio 23.000 de carga de trabalho×2modo elétrico 40 min
Fruta de CrescimentoNv. 3
Raio 35.400 de carga de trabalho×1modo elétrico 1 h
Melhores trabalhadores de Raio
GingoRaio 3
PelirraioRaio 3
DançauroRaio 3
FenjubaRaio 3
FulminteRaio 3
LuminelaRaio 3
LuminusaRaio 2
RaíRaio 1
BulbimRaio 1
FentufoRaio 1
A partir do nv. 12, a energia faz a instalação funcionar no modo elétrico sem Aniimo, no tempo de lote mostrado e até 20 % mais rápido com eficiência total.
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