

Aniimo · Getragener Gegenstand
Abschlussglocke
Basiseffekt
+10 % Schadensverstärkung
Builds
0 empfohlen
Basiseffekt · bei jedem Angriff
Schadensverstärkung +10 %
Kerneffekt · was ihn ausmacht
Erhöht den Finalen Schaden gegen Ziele mit weniger als 30 % LP um 30 %.
So funktionieren getragene Gegenstände →Wofür der Gegenstand gut ist
Der Kerneffekt ist zum Abschließen da: Finaler Schaden +30 %, sobald das Ziel unter 30 % LP fällt, und vorher nichts. Er beendet Kämpfe, statt sie zu eröffnen, und ist darum eine schlechte Wahl für ein Aniimo, das die erste Hälfte einer Lebensleiste abarbeiten soll.
Der Gegenstand in jeder Seltenheit
| Seltenheit | Basiseffekt | 10 EP | 15 EP |
|---|---|---|---|
| – | – | ||
| Erhöht „Erhöhter Schaden“ jedes Mal zusätzlich um 5 %, wenn das Ziel 5 % LP verliert, bis zu zusätzlichen 20 %. | – | ||
| Erhöht „Erhöhter Schaden“ jedes Mal zusätzlich um 5 %, wenn das Ziel 5 % LP verliert, bis zu zusätzlichen 20 %. | Besiegt sofort Ziele unter 10 % LP. Wirkt nicht auf Omega-Ziele, garantiert bei diesem Angriff aber einen kritischen Treffer. |
So bekommst du ihn (3)
Das Spiel nennt 3 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen und im Tatzenspiele-Laden.
Ebenfalls genannt (2)
- Besiegte Alphas
- Truhe der Rangbelohnungen
Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.
Die Gegenstandstabelle nennt für diesen Gegenstand kein bestimmtes Alpha: Es gibt also keinen Fundort, den man auf der Karte von Idyll zeigen könnte.
Welches Aniimo ihn trägt
Kein empfohlener Build im Spiel nennt ihn: Es gibt also niemanden aufzulisten. Sein Basiseffekt zielt auf ein DPS-Aniimo.
Seine Rivalen mit demselben Basiseffekt
Alle 11 →| Gegenstand | Kerneffekt | Builds |
|---|---|---|
| Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG. | 34 | |
| Erhöht die Schadensverstärkung um 5 % für je 10 aktuell verfügbare EP. | 3 | |
| Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen. | 2 |
Alle 11 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie. Hier stehen die 3, die die Builds im Spiel am häufigsten wählen; die anderen 7 stehen auf der Übersichtsseite.
Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.
