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Honira in Prismana-Form, Wind-Aniimo mit der Rolle REGEN (Nova-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.022

HoniraPrismana-Form

WindWindLichtLichtREGENNova-Stufe

Grundwerte gesamt

524

Rang im Aniibuch

#31 / 120

So bekommst du Honira in Prismana-Form: Venen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026, danach Prismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8). Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Honira. Unterschied zur Basisform: Element Wind und Licht statt Wind, die Grundwerte bleiben bei 524 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 31 von 120, stärkster Wert: REGEN 115. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht.

Nr. im Aniibuch

„Sie ernährt sich von mit Prismana getränktem Nektar, während mit Prismana bestäubter Pollen von ihrer Krone herabrieselt. Anmutige Flügel hängen hinter der Königin herab, und ihr in Prismana erblühendes Blütenkleid erstrahlt in prachtvollem Glanz.“

#022

Stufe

Nova

Form

Prismana-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Alle 13 Funkelnd-Typen

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am

Grundwerte

524gesamt

LP104ANG106P. VER73REGEN115M. VER73BRUCH53

Platz 31 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

  • BegrenztVenen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026 (UTC+8): hervorgehobene Prismana in Wildwasser-Schlucht und Blumenmeer; pflege das Gebiet, bis der Prismana-Strom erscheint.
  • BegrenztPrismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8): zurück mit den drei anderen Saison-Prismana.
  • FangrateBasis-Fangrate 16 % laut Fangtabelle des Spiels. Tipp: Nach einem BRUCH wird die Chance mit ×1,5 multipliziert. Chancen je Aniipod.

Daten in UTC+8 laut offiziellem Eventkalender und der Update-Ankündigung vom 27. Oktober 2026 (EN); Level, Gegenstände, Erscheinungspunkte und Fangraten aus den Spieldateien, Build 1.1.3846247. Geprüft am 29. Oktober 2026.

Honira und Brummer entwickeln sich beide aus Schwirrer: Vorteil Honira bei ANG und REGEN, Vorteil Brummer bei LP, BRUCH, P. VER und M. VER; Gesamtwerte 524 und 542.

WertHoniraBrummer
LP104126 (höher)
ANG106 (höher)88
BRUCH53103 (höher)
P. VER7375 (höher)
M. VER7377 (höher)
REGEN115 (höher)73
Gesamt524542 (höher)
ElementWindWindLichtLichtWindWind
RolleREGENREGENBruchBruch

Alle 2 Formen von Honira haben dieselben Werte (gesamt 524) und dieselbe Rolle, REGEN.

Vergleichen →

Schwach gegen

BlitzBlitz1,6×

Gegen ein Aniimo mit zwei Elementen werden die beiden Multiplikatoren des Angreifers multipliziert: daher 2,56× oder 1×.

Honira, normales Aussehen

Umbral-Honira ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Schutz der Königin

Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.

  • KampfWindWind

    Segen der Königin

    Stellt allen verbündeten Aniimo mit Typ Wind LP wieder her. Die wiederhergestellte Menge entspricht 9 % der maximalen LP des Anwenders. Ist Königinnen-Domäne entfaltet, gilt dies für alle verbündeten Aniimo mit Typ Wind innerhalb der Domäne.

    Abklingzeit18sEP-Kosten20
  • KampfWindWind

    Königlicher Druck

    Entfaltet die Königinnen-Domäne. Wenn ein eingewechseltes Aniimo mit Typ Wind eine Fähigkeit einsetzt, löst es die Domäne aus, die Zielen im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Das Auslöseintervall beträgt mindestens 0,5 Sek. Die Domäne hält 20 Sek. an.

    Stärke5BRUCH1,7Abklingzeit18s
  • KampfWindWind

    Schwirrer-Bombe

    Beschwört einen Schwirrer, der nach vorn fliegt. Am Ende seiner Flugbahn lässt er ein Pollenbällchen fallen, das Schaden verursacht und das Ziel für 1.5 Sek. mit Betäubung belegt. Setze die Fähigkeit erneut ein, um das Pollenbällchen früher fallen zu lassen.

    Stärke20BRUCH6,7Abklingzeit10sEP-Kosten20
  • KampfLichtLicht

    Schwirrer-Lichtschuss

    Beschwört einen Schwirrer, der nach vorne fliegt. Am Ende der festgelegten Strecke lässt der Schwirrer eine Pollenwolke fallen, die Schaden verursacht. Zusätzlich verliert das Ziel beim Aniimo-Wechsel innerhalb von 20 Sek. 10 Energie. Setze die Fähigkeit erneut ein, um die Pollenwolke früher fallen zu lassen.

    Stärke20BRUCH6,7Abklingzeit30sEP-Kosten20
  • AngeborenWindWind

    Alle beugen sich vor der Krone

    Stellt pro Sekunde 8 Energie wieder her und wendet über Verschmelzen den Effekt Queen's Mark auf bis zu 5 Ziele innerhalb von 4 Metern an, wodurch ihr Bewegungstempo um 20% verringert wird und ihnen pro Sekunde 8 Energie entzogen wird. Nach 4 Sekunden detoniert die Queen's Mark auf dem Ziel, verursacht Schaden und fesselt es für 2 Sekunden.

    Stärke100BRUCH33,3Abklingzeit25s
  • AngeborenWindWind

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

    Stärke6BRUCH0,4Abklingzeit0,3s

Honira ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch, mit 524 Punkten Grundwerte (Platz 31 von 120). Sein stärkster Wert ist REGEN mit 115, sein schwächster BRUCH mit 53.

Sein Talent heißt Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.

Im Kampf setzt es Segen der Königin, Königlicher Druck (Stärke 5), Schwirrer-Bombe (Stärke 20) und Schwirrer-Lichtschuss (Stärke 20) ein; Schwirrer-Bombe ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Schwirrer → Brummer oder Honira, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 2 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form.

Rolle

REGEN, Wind- und Licht-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

524, Platz 31 von 120 im Aniibuch

Bester Wert

REGEN 115

Talent

Schutz der Königin

Stärkste Fähigkeit

Schwirrer-Bombe (Stärke 20)

Fundorte

keiner veröffentlicht

Entwicklung

Schwirrer → Brummer oder Honira

Dokumentierte Formen

Basisform, Prismana-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Honira in Prismana-Form in Aniimo?

    So bekommst du Honira in Prismana-Form: Venen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026, danach Prismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8). Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Honira. Unterschied zur Basisform: Element Wind und Licht statt Wind, die Grundwerte bleiben bei 524 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 31 von 120, stärkster Wert: REGEN 115. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht.

  2. Was unterscheidet Honira in Prismana-Form von Honira?

    Element Wind und Licht statt Wind. Rolle und Fähigkeiten bleiben in jeder Form dieselben: Honira in Prismana-Form hat 524 Punkte Grundwerte und die Rolle REGEN, und das Aniibuch gibt jeder Form einen eigenen Eintrag und eine eigene Grafik.

  3. Welche Grundwerte hat Honira in Prismana-Form?

    Honira in Prismana-Form kommt auf 524 Punkte Grundwerte: LP 104, ANG 106, BRUCH 53, P. VER 73, M. VER 73, REGEN 115. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 31 von 120.

  4. Welches Element und welche Rolle hat Honira in Prismana-Form?

    Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN.

  5. Wo finde ich Honira in Prismana-Form?

    Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Honira in Prismana-Form. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.

  6. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Honira in Prismana-Form?

    Honira in Prismana-Form hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.1.3846247), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  7. Wie entwickelt sich Honira in Prismana-Form?

    Honira in Prismana-Form gehört zur Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

Honira ist noch nicht im offiziellen Aniimo-Wiki: Werte und Fähigkeiten stammen aus den Launch-Daten, die Illustrationen vom offiziellen CDN von Aniimo. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.