
Aniimo · Aniibuch Nr.022
HoniraPrismana-Form
Grundwerte gesamt
524
Rang im Aniibuch
#31 / 120
So bekommst du Honira in Prismana-Form: Venen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026, danach Prismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8). Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Honira. Unterschied zur Basisform: Element Wind und Licht statt Wind, die Grundwerte bleiben bei 524 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 31 von 120, stärkster Wert: REGEN 115. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht.
Nr. im Aniibuch
„Sie ernährt sich von mit Prismana getränktem Nektar, während mit Prismana bestäubter Pollen von ihrer Krone herabrieselt. Anmutige Flügel hängen hinter der Königin herab, und ihr in Prismana erblühendes Blütenkleid erstrahlt in prachtvollem Glanz.“
#022
Stufe
Nova
Form
Prismana-Form
Gewicht
23,4–34,93 kg
Geschlecht
♀
Umbral-Rate
1 zu 3.000
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am
Grundwerte
524gesamt
Platz 31 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs
Formen
Entwicklung
Tier List →
HoniraNovaDie Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.
So bekommst du Honira in Prismana-Form
- BegrenztVenen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026 (UTC+8): hervorgehobene Prismana in Wildwasser-Schlucht und Blumenmeer; pflege das Gebiet, bis der Prismana-Strom erscheint.
- BegrenztPrismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8): zurück mit den drei anderen Saison-Prismana.
- FangrateBasis-Fangrate 16 % laut Fangtabelle des Spiels. Tipp: Nach einem BRUCH wird die Chance mit ×1,5 multipliziert. Chancen je Aniipod.
Daten in UTC+8 laut offiziellem Eventkalender und der Update-Ankündigung vom 27. Oktober 2026 (EN); Level, Gegenstände, Erscheinungspunkte und Fangraten aus den Spieldateien, Build 1.1.3846247. Geprüft am 29. Oktober 2026.
Honira vs. Brummer
Honira und Brummer entwickeln sich beide aus Schwirrer: Vorteil Honira bei ANG und REGEN, Vorteil Brummer bei LP, BRUCH, P. VER und M. VER; Gesamtwerte 524 und 542.
| Wert | ||
|---|---|---|
| LP | 104 | 126 (höher) |
| ANG | 106 (höher) | 88 |
| BRUCH | 53 | 103 (höher) |
| P. VER | 73 | 75 (höher) |
| M. VER | 73 | 77 (höher) |
| REGEN | 115 (höher) | 73 |
| Gesamt | 524 | 542 (höher) |
| Element | ||
| Rolle |
Alle 2 Formen von Honira haben dieselben Werte (gesamt 524) und dieselbe Rolle, REGEN.
Basisform
Wind
Prismana-Form
Wind
Licht
Honira: Stärken und Schwächen
Vergleichen →Stark gegen
Schwach gegen
Gegen ein Aniimo mit zwei Elementen werden die beiden Multiplikatoren des Angreifers multipliziert: daher 2,56× oder 1×.
Guides zu Honira
Umbral-Honira

Umbral-Honira ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.
Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.
Talent und Beweglichkeit
Schutz der Königin
Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.
Fähigkeiten

Kampf
WindSegen der Königin
Stellt allen verbündeten Aniimo mit Typ Wind LP wieder her. Die wiederhergestellte Menge entspricht 9 % der maximalen LP des Anwenders. Ist Königinnen-Domäne entfaltet, gilt dies für alle verbündeten Aniimo mit Typ Wind innerhalb der Domäne.
Abklingzeit18sEP-Kosten20
Kampf
WindKöniglicher Druck
Entfaltet die Königinnen-Domäne. Wenn ein eingewechseltes Aniimo mit Typ Wind eine Fähigkeit einsetzt, löst es die Domäne aus, die Zielen im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Das Auslöseintervall beträgt mindestens 0,5 Sek. Die Domäne hält 20 Sek. an.
Stärke5BRUCH1,7Abklingzeit18s
Kampf
WindSchwirrer-Bombe
Beschwört einen Schwirrer, der nach vorn fliegt. Am Ende seiner Flugbahn lässt er ein Pollenbällchen fallen, das Schaden verursacht und das Ziel für 1.5 Sek. mit Betäubung belegt. Setze die Fähigkeit erneut ein, um das Pollenbällchen früher fallen zu lassen.
Stärke20BRUCH6,7Abklingzeit10sEP-Kosten20
Kampf
LichtSchwirrer-Lichtschuss
Beschwört einen Schwirrer, der nach vorne fliegt. Am Ende der festgelegten Strecke lässt der Schwirrer eine Pollenwolke fallen, die Schaden verursacht. Zusätzlich verliert das Ziel beim Aniimo-Wechsel innerhalb von 20 Sek. 10 Energie. Setze die Fähigkeit erneut ein, um die Pollenwolke früher fallen zu lassen.
Stärke20BRUCH6,7Abklingzeit30sEP-Kosten20
Angeboren
WindAlle beugen sich vor der Krone
Stellt pro Sekunde 8 Energie wieder her und wendet über Verschmelzen den Effekt Queen's Mark auf bis zu 5 Ziele innerhalb von 4 Metern an, wodurch ihr Bewegungstempo um 20% verringert wird und ihnen pro Sekunde 8 Energie entzogen wird. Nach 4 Sekunden detoniert die Queen's Mark auf dem Ziel, verursacht Schaden und fesselt es für 2 Sekunden.
Stärke100BRUCH33,3Abklingzeit25s
Angeboren
WindANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Stärke6BRUCH0,4Abklingzeit0,3s
Honira im Überblick
Honira ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch, mit 524 Punkten Grundwerte (Platz 31 von 120). Sein stärkster Wert ist REGEN mit 115, sein schwächster BRUCH mit 53.
Sein Talent heißt Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.
Im Kampf setzt es Segen der Königin, Königlicher Druck (Stärke 5), Schwirrer-Bombe (Stärke 20) und Schwirrer-Lichtschuss (Stärke 20) ein; Schwirrer-Bombe ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.
Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Schwirrer → Brummer oder Honira, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 2 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form.
Rolle
REGEN, Wind- und Licht-Aniimo, Nova-Stufe
Grundwerte gesamt
524, Platz 31 von 120 im Aniibuch
Bester Wert
REGEN 115
Talent
Schutz der Königin
Stärkste Fähigkeit
Schwirrer-Bombe (Stärke 20)
Fundorte
keiner veröffentlicht
Entwicklung
Schwirrer → Brummer oder Honira
Dokumentierte Formen
Basisform, Prismana-Form
Gewicht
23,4–34,93 kg
Quelle
Offizielle Werte des Aniibuchs
Empfohlener Build
Bestes Team →Der empfohlene Build des Spiels stellt Honira zusammen mit Zorwal ins Feld.
Steigere REGEN, dann ANG, in der Reihenfolge, die das Spiel für die Attributpunkte vorgibt.
Im Spiel folgen 80 % der Spieler der Hauptkonfiguration, die übrigen verteilen sich mit 15 % und 5 % auf die Varianten.
In seinen eigenen Dateien stellt das Spiel Honira zusammen mit Zorwal.
Es nennt 3 empfohlene Konfigurationen, und 80 % der Spieler nutzen die erste.
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am
Komplette Teams rund um Honira findest du bei den besten Teams, die Einordnung nach Rolle in der Tier List.
Ähnliche Aniimo
Ganzes Aniibuch →Häufige Fragen zu Honira
Was ist Honira in Prismana-Form in Aniimo?
So bekommst du Honira in Prismana-Form: Venen-Überfluss, 9. bis 15. November 2026, danach Prismana-Karneval, 30. November bis 6. Dezember 2026 (UTC+8). Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Honira. Unterschied zur Basisform: Element Wind und Licht statt Wind, die Grundwerte bleiben bei 524 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 31 von 120, stärkster Wert: REGEN 115. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht.
Was unterscheidet Honira in Prismana-Form von Honira?
Element Wind und Licht statt Wind. Rolle und Fähigkeiten bleiben in jeder Form dieselben: Honira in Prismana-Form hat 524 Punkte Grundwerte und die Rolle REGEN, und das Aniibuch gibt jeder Form einen eigenen Eintrag und eine eigene Grafik.
Welche Grundwerte hat Honira in Prismana-Form?
Honira in Prismana-Form kommt auf 524 Punkte Grundwerte: LP 104, ANG 106, BRUCH 53, P. VER 73, M. VER 73, REGEN 115. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 31 von 120.
Welches Element und welche Rolle hat Honira in Prismana-Form?
Honira in Prismana-Form ist ein Wind- und Licht-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle REGEN.
Wo finde ich Honira in Prismana-Form?
Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Honira in Prismana-Form. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.
Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Honira in Prismana-Form?
Honira in Prismana-Form hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.1.3846247), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.
Wie entwickelt sich Honira in Prismana-Form?
Honira in Prismana-Form gehört zur Entwicklungsreihe Schwirrer → Brummer oder Honira. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.
Honira ist noch nicht im offiziellen Aniimo-Wiki: Werte und Fähigkeiten stammen aus den Launch-Daten, die Illustrationen vom offiziellen CDN von Aniimo. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








