
Aniimo · Aniibuch Nr.029
FledergrimPrismana-Form
Grundwerte gesamt
542
Rang im Aniibuch
#10 / 120
So bekommst du Fledergrim in Prismana-Form: Saison-Erfolg, 29. Oktober bis 9. Dezember 2026 (UTC+8). Fledergrim in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Feuer-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 029 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Fledergrim. Unterschied zur Basisform: Element Dunkelheit und Feuer statt Dunkelheit, die Grundwerte bleiben bei 542 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 10 von 120, stärkster Wert: LP 110. In der Entwicklungsreihe Flederohr → Flederschall oder Fledergrim ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Herzbrecher: Ein KRIT gewährt 1 Stapel Schatten.
Nr. im Aniibuch
„Unter dem Einfluss von Prismana-Energie wachsen Fledergrim an den Flügelgelenken messerscharfe Knochendornen, und die Schwanzspitze wird zu einer sichelartigen Klinge. Er huscht frei durch die Nacht und schnappt sich aus dem Schatten jeden verborgenen Schatz.“
#029
Stufe
Nova
Form
Prismana-Form
Gewicht
23,4–34,93 kg
Geschlecht
♂♀
Umbral-Rate
1 zu 3.000
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am
Grundwerte
542gesamt
Platz 10 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs
Formen
Entwicklung
Tier List →
FledergrimNovaDie Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.
So bekommst du Fledergrim in Prismana-Form
- BegrenztS1 Aufbruch im Wind: Teil 2, 29. Oktober bis 9. Dezember 2026 (UTC+8): Prismana-Fledergrim-Ei. Erhalten durch das Abschließen der Saison-Hub-Erfolgsquests.
Daten in UTC+8 laut offiziellem Eventkalender und der Update-Ankündigung vom 27. Oktober 2026 (EN); Level, Gegenstände, Erscheinungspunkte und Fangraten aus den Spieldateien, Build 1.1.3846247. Geprüft am 29. Oktober 2026.
Fledergrim vs. Flederschall
Fledergrim und Flederschall entwickeln sich beide aus Flederohr: Vorteil Fledergrim bei LP, BRUCH und M. VER, Vorteil Flederschall bei ANG, P. VER und REGEN; Gesamtwerte 542 und 510.
| Wert | ||
|---|---|---|
| LP | 110 (höher) | 100 |
| ANG | 88 | 120 (höher) |
| BRUCH | 108 (höher) | 49 |
| P. VER | 76 | 83 (höher) |
| M. VER | 70 (höher) | 67 |
| REGEN | 90 | 91 (höher) |
| Gesamt | 542 (höher) | 510 |
| Element | ||
| Rolle |
Alle 2 Formen von Fledergrim haben dieselben Werte (gesamt 542) und dieselbe Rolle, Bruch.
Basisform
Dunkelheit
Prismana-Form
Dunkelheit
Feuer
Fledergrim: Stärken und Schwächen
Vergleichen →Gegen ein Aniimo mit zwei Elementen werden die beiden Multiplikatoren des Angreifers multipliziert: daher 2,56× oder 1×.
Guides zu Fledergrim
Umbral-Fledergrim

Umbral-Fledergrim ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.
Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.
Talent und Beweglichkeit
Herzbrecher
Ein KRIT gewährt 1 Stapel Schatten. Bei 8 Stapeln von Schatten wird der nächste Standardangriff zu einem verstärkten Schweifhaken-Angriff, der dem anvisierten Ziel Schaden in Höhe von 45 Stärke zufügt und 3 % der verlorenen LP des Wirkenden wiederherstellt.
Fähigkeiten

Kampf
DunkelheitSchattenflügel-Schlitzer
Stürmt auf das Ziel zu und schlägt mit den Flügeln zu, um Schaden zu verursachen. Erhöht die Krit-Rate des Wirkers für 20 Sek. um 15 %.
Stärke50BRUCH16,7Abklingzeit18sEP-Kosten20
Kampf
DunkelheitSchattenavatar
Teleportiert sich zum Ziel und fügt einmal Schaden zu. Setze die zweite Stufe ein, um auf den Boden zu schlagen. Verursacht der Schaden der zweiten Stufe einen KRIT, erhältst du sofort die maximale Anzahl an Schatten (8 Stapel). Die zweite Stufe gewährt zusätzliche Krit-Rate von 0 % bis 30 %; je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der Bonus.
Stärke104BRUCH34,7Abklingzeit1sEP-Kosten30
Kampf
DunkelheitHakenwurf
Schießt einen Greifhaken ab, der Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Wirker Schaden zufügt. Beim Zurückziehen fügt der Greifhaken ihnen erneut Schaden zu und zieht Ziele, die keine Alphas sind, vor den Wirker.
Stärke73BRUCH24,3Abklingzeit5sEP-Kosten20
Kampf
DunkelheitFlammenflügel-Schlitzer
Stürmt schnell auf das Ziel zu, verursacht mit Flügelschlägen Schaden und belegt das Ziel bei einem Treffer mit Abriegelung für 20 Sek.
Stärke15BRUCH5Abklingzeit30sEP-Kosten20
Angeboren
DunkelheitDiebesehre
Taucht hinter das Ziel ab und verursacht großflächigen Schaden. Stiehlt dem Ziel 20 % BRUCH-Effizienz für 20 Sek.
Stärke130BRUCH21,7Abklingzeit8s
Angeboren
DunkelheitANG
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Stärke6BRUCH1,6Abklingzeit0,3s
Fledergrim im Überblick
Fledergrim ist ein Dunkelheit- und Feuer-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 029 im Aniibuch, mit 542 Punkten Grundwerte (Platz 10 von 120). Sein stärkster Wert ist LP mit 110, sein schwächster M. VER mit 70.
Sein Talent heißt Herzbrecher: Ein KRIT gewährt 1 Stapel Schatten. Bei 8 Stapeln von Schatten wird der nächste Standardangriff zu einem verstärkten Schweifhaken-Angriff, der dem anvisierten Ziel Schaden in Höhe von 45 Stärke zufügt und 3 % der verlorenen LP des Wirkenden wiederherstellt.
Im Kampf setzt es Schattenflügel-Schlitzer (Stärke 50), Schattenavatar (Stärke 104), Hakenwurf (Stärke 73) und Flammenflügel-Schlitzer (Stärke 15) ein; Schattenavatar ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.
Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Flederohr → Flederschall oder Fledergrim, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 2 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form.
Rolle
Bruch, Dunkelheit- und Feuer-Aniimo, Nova-Stufe
Grundwerte gesamt
542, Platz 10 von 120 im Aniibuch
Bester Wert
LP 110
Talent
Herzbrecher
Stärkste Fähigkeit
Schattenavatar (Stärke 104)
Fundorte
keiner veröffentlicht
Entwicklung
Flederohr → Flederschall oder Fledergrim
Dokumentierte Formen
Basisform, Prismana-Form
Gewicht
23,4–34,93 kg
Quelle
Offizielle Werte des Aniibuchs
Empfohlener Build
Bestes Team →Der empfohlene Build des Spiels stellt Fledergrim zusammen mit Flederschall ins Feld.
Steigere BRUCH, dann LP, in der Reihenfolge, die das Spiel für die Attributpunkte vorgibt.
Im Spiel folgen 80 % der Spieler der Hauptkonfiguration, die übrigen verteilen sich mit 15 % und 5 % auf die Varianten.
In seinen eigenen Dateien stellt das Spiel Fledergrim zusammen mit Flederschall.
Es nennt 3 empfohlene Konfigurationen, und 80 % der Spieler nutzen die erste.
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am
Komplette Teams rund um Fledergrim findest du bei den besten Teams, die Einordnung nach Rolle in der Tier List.
Ähnliche Aniimo
Ganzes Aniibuch →Häufige Fragen zu Fledergrim
Was ist Fledergrim in Prismana-Form in Aniimo?
So bekommst du Fledergrim in Prismana-Form: Saison-Erfolg, 29. Oktober bis 9. Dezember 2026 (UTC+8). Fledergrim in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Feuer-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 029 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Fledergrim. Unterschied zur Basisform: Element Dunkelheit und Feuer statt Dunkelheit, die Grundwerte bleiben bei 542 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 10 von 120, stärkster Wert: LP 110. In der Entwicklungsreihe Flederohr → Flederschall oder Fledergrim ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Herzbrecher: Ein KRIT gewährt 1 Stapel Schatten.
Was unterscheidet Fledergrim in Prismana-Form von Fledergrim?
Element Dunkelheit und Feuer statt Dunkelheit. Rolle und Fähigkeiten bleiben in jeder Form dieselben: Fledergrim in Prismana-Form hat 542 Punkte Grundwerte und die Rolle Bruch, und das Aniibuch gibt jeder Form einen eigenen Eintrag und eine eigene Grafik.
Welche Grundwerte hat Fledergrim in Prismana-Form?
Fledergrim in Prismana-Form kommt auf 542 Punkte Grundwerte: LP 110, ANG 88, BRUCH 108, P. VER 76, M. VER 70, REGEN 90. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 10 von 120.
Welches Element und welche Rolle hat Fledergrim in Prismana-Form?
Fledergrim in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Feuer-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch.
Wo finde ich Fledergrim in Prismana-Form?
Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Fledergrim in Prismana-Form. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.
Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Fledergrim in Prismana-Form?
Fledergrim in Prismana-Form hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.1.3846247), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.
Wie entwickelt sich Fledergrim in Prismana-Form?
Fledergrim in Prismana-Form gehört zur Entwicklungsreihe Flederohr → Flederschall oder Fledergrim. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.
Fledergrim ist noch nicht im offiziellen Aniimo-Wiki: Werte und Fähigkeiten stammen aus den Launch-Daten, die Illustrationen vom offiziellen CDN von Aniimo. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








