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Events · Update-Event

Holokampf-Interlink

Ein wöchentlicher Koop-Raid gegen simulierte Alphas, von Donnerstag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr (UTC+8), ab Pionier I. Drei Routen pro Zyklus, Sternenrang- und Unterstützer-Belohnungen werden jede Woche zurückgesetzt.

Beginnt in 3 TagenBeginnt am 15. Oktober 2026 um 00:00 Uhr (UTC+8) · Beginnt in 3 Tagen

Aktualisiert am

Beginn
24. September 2026
Ende
25. Oktober 2026
Dauer
5 Zeitfenster · 20 Tage
Zeitfenster
5
Vorgestellte Aniimo
Keine

Holokampf-Interlink wird nach der Wartung vom 23. September 2026 freigeschaltet, mit dem Charaktertitel Pionier I. Laut der Update-Ankündigung vom 23. September läuft es jede Woche von Donnerstag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr (UTC+8), ohne Enddatum für diesen Rhythmus. Der erste Zyklus nach dem Update geht in den Kalendertagen dieser Seite vom 24. bis 27. September 2026; die Zeitfenster oben sind die nächsten Zyklen, berechnet aus dieser wöchentlichen Regel, und derselbe Rhythmus von Donnerstag bis Montag dürfte auch nach dem letzten aufgeführten Zeitfenster weiterlaufen.

Holokampf-Interlink wurde von Kampfkunst entwickelt und bildet mit fortschrittlicher Simulationstechnologie Alpha-Begegnungen nach, auf Basis historischer Daten von besonders gefährlichen Aniimo. Du bildest ein 4-Spieler-Team oder spielst mit KI-Teammitgliedern. Jeder Zyklus bietet drei verschiedene Routen, jede mit eigenen Alphas und Umgebungsmechaniken, und die Buffs wählst du vor dem Kampf; im 4-Spieler-Koop wählt sie der Teamleiter.

Jede Route kannst du beliebig oft wiederholen, und das System speichert deinen höchsten Sternenrang für jede Route separat. Die Meilensteinbelohnungen richten sich nach der Gesamtzahl der Sterne aus allen drei Routen, und Unterstützer-Belohnungen gibt es, wenn du anderen Erkundern hilfst, ihren Sternenrang zu verbessern. Sternenrang-Belohnungen und Unterstützer-Belohnungen werden beide jede Woche zurückgesetzt.

Offizielle Beschreibung

Das Holokampf-Interlink wurde von Kampfkunst entwickelt und nutzt fortschrittliche Simulationstechnologie, um Alpha-Begegnungen basierend auf historischen Daten von Aniimos mit hoher Bedrohungsstufe nachzubilden. Bild ein 4-Spieler-Team oder spiele mit KI-Teammitgliedern, um die Herausforderung zu meistern.

Jedes Zeitfenster von Holokampf-Interlink in Aniimo mit seinen Daten in UTC+8, seiner Dauer, den vorgestellten Aniimo und seinem Status.
ZeitfensterDatenTageVorgestellte AniimoStatus
Zeitfenster 124. September 2026 bis 27. September 20264Nicht angegebenBeendet
Zeitfenster 21. Oktober 2026 bis 4. Oktober 20264Nicht angegebenBeendet
Zeitfenster 38. Oktober 2026 bis 11. Oktober 20264Nicht angegebenBeendet
Zeitfenster 415. Oktober 2026 bis 18. Oktober 20264Nicht angegebenBeginnt in 3 Tagen
Zeitfenster 522. Oktober 2026 bis 25. Oktober 20264Nicht angegebenBeginnt in 10 Tagen

Die Daten sind die Kalendertage in UTC+8, die der offizielle Kalender veröffentlicht. Die Quelle nennt keine Uhrzeit: Zähle den letzten Tag ganz in UTC+8 und heb dir keine Belohnung für die letzte Stunde deines eigenen Tages auf.

  • Meilensteinbelohnungen für die Gesamtzahl deiner Sterne aus allen drei Routen in jedem Zyklus. Die Ankündigung bestätigt das Meilensteinsystem, nennt aber keine einzelnen Gegenstände.
  • Unterstützer-Belohnungen dafür, dass du anderen Erkundern hilfst, ihren Sternenrang zu verbessern, ebenfalls jede Woche zurückgesetzt. Die Gegenstände werden nicht aufgeschlüsselt.

Erreiche Pionier I vor dem 24. September, falls du noch nicht so weit bist; die Update-Ankündigung knüpft keine weitere Voraussetzung an dieses Event.

Wiederhole die Routen ruhig. Nur dein höchster Sternenrang pro Route zählt für die wöchentliche Gesamtzahl, ein schlechter Durchgang kostet dich also nichts.

Allein spielen geht. KI-Teammitglieder füllen das 4-Spieler-Team auf, wenn du niemanden zum Mitspielen hast.

Das Zeitfenster ist wirklich wöchentlich und von Montag bis Donnerstag geschlossen: Donnerstag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr (UTC+8). Plane die drei Routen fürs Wochenende statt für einen Wochentag.

Kalender →
Offizielles Artwork von Prismana-Versprechen: Wähle dein Prismana-Aniimo, AniimoImmer offenEvent für neue SpielerPrismana-Versprechen: Wähle dein Prismana-Aniimo

Ab 16. Sept. · UTC+8Ohne Enddatum

Prismana-Ei
Offizielles Artwork von Auf geht’s, Erkunder!, AniimoImmer offenEvent für neue SpielerAuf geht’s, Erkunder!

Ab 16. Sept. · UTC+8Ohne Enddatum

Offizielles Artwork von Reisehandbuch, AniimoEndet in 16 TagenUpdate-EventReisehandbuch
Tag 27 von 4316. Sept.–28. Okt. · UTC+8
Offizielles Artwork von Was ist das für ein Aniimo?, AniimoBeginnt in 4 TagenUpdate-EventWas ist das für ein Aniimo?

16. Okt.–22. Okt. · UTC+8Beginnt am 16. Okt.

Ei3 Zeitfenster
Offizielles Artwork von Idyll: Ökologische Untersuchung, AniimoBeginnt in 4 TagenUpdate-EventIdyll: Ökologische Untersuchung

16. Okt.–22. Okt. · UTC+8Beginnt am 16. Okt.

3 Zeitfenster
Offizielles Artwork von Zauberstern, AniimoEndet in 3 TagenUpdate-EventZauberstern
Tag 4 von 79. Okt.–15. Okt. · UTC+8
3 Zeitfenster
Offizielles Artwork von Aniimo-Entdeckung: Haublitz, AniimoBeendetUpdate-EventAniimo-Entdeckung: Haublitz

25. Sept.–8. Okt. · UTC+8

Offizielles Artwork von Reisemomente, AniimoEndet in 16 TagenUpdate-EventReisemomente
Tag 12 von 281. Okt.–28. Okt. · UTC+8
Offizielles Artwork von Auf den Spuren, AniimoEndet in 58 TagenUpdate-EventAuf den Spuren
Tag 23 von 8120. Sept.–9. Dez. · UTC+8
Offizielles Artwork von Legendäre Reise: Pfad der Schmetterlingsschatten, AniimoBeendetUpdate-EventLegendäre Reise: Pfad der Schmetterlingsschatten

16. Sept.–25. Sept. · UTC+8

Legendärer Aniipod
Offizielles Artwork von Legendäre Reise: Mit Irisalis unterwegs und Geschenk des Segens, AniimoEndet in 59 TagenUpdate-EventLegendäre Reise: Mit Irisalis unterwegs und Geschenk des Segens
Tag 18 von 7725. Sept.–10. Dez. · UTC+8
Legendärer Aniipod
Offizielles Artwork von Venen-Überfluss, AniimoEndet in 6 TagenVenen-ÜberflussVenen-Überfluss
Tag 1 von 712. Okt.–18. Okt. · UTC+8
6 Zeitfenster
Offizielles Artwork von Brut-Event am Wochenende, AniimoBeginnt in 4 TagenBrut-Event am WochenendeBrut-Event am Wochenende

16. Okt.–18. Okt. · UTC+8Beginnt am 16. Okt.

6 Zeitfenster
Funki, das Aniimo, um das es bei SPARKELF x Aniimo: Triff deinen Feuer-Kumpel gehtEndet in 59 TagenUpdate-EventSPARKELF x Aniimo: Triff deinen Feuer-Kumpel
Tag 27 von 8616. Sept.–10. Dez. · UTC+8
EiPrismana-Ei
Immer offenUpdate-EventOperation: Eierraub, Schwierigkeit: Chaos

Ab 24. Sept. · UTC+8Ohne Enddatum

Prismana-Ei
  1. Wann läuft Holokampf-Interlink?

    Jede Woche von Donnerstag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr (UTC+8), laut der Update-Ankündigung vom 23. September. Der erste Zyklus nach dem Update geht vom 24. bis 27. September 2026; die Ankündigung beschreibt den Rhythmus als wöchentlich ohne angekündigtes Ende, spätere Zyklen sollten also demselben Rhythmus folgen.

  2. Welchen Rang brauchst du für Holokampf-Interlink?

    Pionier I. Die Update-Ankündigung nennt ihn als einzige Voraussetzung.

  3. Wie funktioniert Holokampf-Interlink?

    Es bildet mit Simulationstechnologie Alpha-Begegnungen auf Basis historischer Daten nach. Bilde ein 4-Spieler-Team oder spiele mit KI-Teammitgliedern und wähle dann aus den drei Routen des Zyklus, jede mit eigenen Alphas und Umgebungsmechaniken. Die Buffs werden vor dem Kampf gewählt, im Koop vom Teamleiter. Die Routen lassen sich beliebig oft wiederholen.

  4. Welche Belohnungen gibt es bei Holokampf-Interlink?

    Meilensteinbelohnungen für deinen gesamten Sternenrang aus allen drei Routen, dazu Unterstützer-Belohnungen, wenn du anderen Erkundern hilfst, ihren zu verbessern. Die Ankündigung schlüsselt keine der beiden Belohnungsreihen auf.

  5. Kannst du Holokampf-Interlink allein spielen?

    Ja. Laut der Ankündigung kannst du ein 4-Spieler-Team bilden oder mit KI-Teammitgliedern spielen, eine volle Gruppe aus echten Spielern ist also nicht nötig.

  6. Wird der Fortschritt zurückgesetzt?

    Sternenrang-Belohnungen und Unterstützer-Belohnungen werden laut der Ankündigung beide jede Woche zurückgesetzt. Ob dein bisher höchster Sternenrang pro Route über das Zurücksetzen der Belohnungen hinaus erhalten bleibt, steht dort nicht.

Jedes Datum auf dieser Seite ist der Kalendertag in UTC+8, den die offizielle Quelle veröffentlicht, zuletzt überprüft am 22. September 2026. Belohnungen, die das Spiel nicht angekündigt hat, stehen als solche da, statt geschätzt zu werden. Quellen: Offizielle Ankündigung: Update-Ankündigung vom 23. September, Aufbruch im Wind, Teil 1. Zusammengestellt von Lorenzo Bruno (Yieng), über diese Seite. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Dies ist eine inoffizielle Fan-Seite.