Ferramentas · Team Builder
Team Builder de Aniimo
Coloque quatro Aniimo num time e veja a pontuação de 0 a 100: as funções que ele cobre, o quanto ele aposta num único elemento de ataque, as fraquezas que os membros têm em comum, como as habilidades se complementam e a força dos atributos base. Todas as 206 formas já lançadas do Registro Anii estão disponíveis, e as trocas que valem a pena aparecem embaixo da pontuação.
Atualizado em
Escolha um Aniimo para começar. A pontuação muda a cada troca.
Detalhes da pontuação
- 0Funçõespeso 25
Nada escolhido ainda: um DPS e um Aniimo de Ruptura são as duas primeiras vagas a preencher
- 0Ataquepeso 25
Ainda nenhuma habilidade para usar
- 0Defesapeso 15
Ainda nada para defender
- 0Sinergiapeso 20
Escolha dois e as ligações aparecem
- 0Qualidadepeso 15
Classificação e teto de atributos são avaliados a partir da sua primeira escolha
Melhores próximas escolhas
Adicione Irisális+67Luta com o elemento central do time (Planta)
Adicione Vulpiluna+66Luta com o elemento central do time (Luz)
Adicione Inferlobo+65Luta com o elemento central do time (Fogo)
Adicione Guerrônio+65Luta com o elemento central do time (Sombra)
Adicione Tubico+65Luta com o elemento central do time (Vento)
Times de exemplo
Todos os times →Os times publicados em Melhores times, avaliados pelo mesmo modelo. Abra um e troque um membro para ver para que lado a pontuação vai.




Jardim crítico de Espilâmina
Liderado por Espilâmina
Ponto fraco · Defesa 10Quase o time inteiro é vulnerável a Fogo, Vento e Sombra.
Abrir no Team Builder →



Explosão pura de Raio
Liderado por Fenjuba
Ponto fraco · Defesa 39O time inteiro é vulnerável a Gelo.
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Detonação tripla de Fogo
Liderado por Infergon
Ponto fraco · Defesa 28O time inteiro é vulnerável a Terra.
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Execução buraco negro
Liderado por Peônio
Ponto fraco · Defesa 39O time inteiro é vulnerável a Luz.
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Motor de acúmulos de magma
Liderado por Magmarex
Ponto fraco · Defesa 25Quase o time inteiro é vulnerável a Terra.
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Abertura com escudo e chama
Liderado por Olhelmo
Ponto fraco · Defesa 40Metade do time é vulnerável a Fogo, Raio, Terra, Vento e Luz.
Abrir no Team Builder →Como usar o montador de times de Aniimo
- 1
Escolha quatro Aniimo
Escolha até quatro Aniimo da lista ou carregue com um toque um dos times publicados.
- 2
Leia a pontuação e a nota
Leia a pontuação de 0 a 100 e a letra acima das barras: 85 ou mais dá S, 70 dá A, 55 dá B, 40 dá C.
- 3
Abra uma categoria
Abra uma categoria para ver os fatos por trás da pontuação: as funções cobertas, o elemento em que o time foi montado, as fraquezas em comum.
- 4
Troque ou trave
Aplique uma troca sugerida ou trave os membros que você quer manter, para que as sugestões trabalhem em volta deles.
- 5
Copie o link
Copie o link para compartilhar o time: os quatro identificadores vão no endereço, no parâmetro ?team=.
Como a pontuação é calculada
100 pontos divididos em cinco
- 25Funções
- Um time tem quatro tarefas: dano, um Aniimo de Ruptura para quebrar a barra de RUPTURA dos inimigos, sobrevivência com Cura ou REGEN e um Apoio que fortalece os outros. Habilidades que cumprem a tarefa contam mesmo quando a função no cartão diz outra coisa.
- 25Ataque
- Aniimo premia vários times focados, um por elemento, em vez de um único time que cobre os nove. O cálculo procura o elemento para o qual seus quatro Aniimo convergem e depois avalia quantos atacantes lutam com ele e se o Apoio e a sobrevivência também apostam nele.
- 20Sinergia
- Penalidades e marcas que se acumulam no mesmo alvo, Aniimo que fortalecem ao lado de quem causa dano, os parceiros que o próprio jogo cita numa habilidade e membros que já jogam juntos num time publicado.
- 15Defesa
- Os elementos do corpo decidem o que machuca você. Quatro Aniimo fracos contra o mesmo elemento estão a um chefe de perder o time inteiro, por isso elementos do corpo variados pontuam melhor que uma formação de um elemento só.
- 15Qualidade
- Onde cada membro fica pelos atributos base em comparação com todos os Aniimo, e onde a tier list o coloca. A qualidade bruta pesa menos de propósito: um time bem montado de bons Aniimo vence um time solto de Aniimo excelentes.
Fora do cálculo de propósito
Nível, Ressonância e Itens transportados fazem parte do progresso da sua conta e encobririam a parte do time que você escolhe. As Runas também: no lançamento, nenhum Item transportado tem espaço de Runa. Cada categoria é avaliada primeiro sozinha, então um time que vai mal em uma ainda pode ter uma boa nota.
Lido nos arquivos do jogo
O elemento e a força de RUPTURA de cada habilidade vêm da tabela de habilidades do jogo, e a função de cada Aniimo vem da tarefa que os arquivos atribuem a ele. Daí sai uma sexta função, que só existe nos arquivos: ela conta na vaga do Apoio, porque fortalece o time em vez de agir sozinha.
Números conferidos nos arquivos do jogo, build 1.0.0.7, atualizado em
Como montar um time
Resolva o problema que você está enfrentando
| Sintoma | Adicione |
|---|---|
| Você cai rápido demais | Cura ou REGEN |
| As lutas se arrastam | Dano |
| A barra de RUPTURA dos inimigos não cai | Ruptura |
| Tudo vai bem | Apoio |
Uma vaga, um problema.
- 01
Comece pelo Aniimo de que você gosta
Pegue o Aniimo que você quer jogar e monte as outras três vagas em volta dos problemas que ele encontra. Um time copiado de um ranking que não te divertia acaba esquecido duas regiões depois.
- 02
Dois elementos, duas perguntas
O elemento do corpo decide o que acerta o seu Aniimo com força. O elemento da habilidade decide se o seu ataque explora uma fraqueza, e é em volta dele que você monta um time: um time por elemento, não um para os nove. A tabela de elementos mostra a grade completa.
- 03
Leia as habilidades, não o rótulo
Uma função descreve a tarefa dada ao Aniimo, não o limite do que ele sabe fazer: muitos DPS carregam um escudo, muitos de Apoio batem forte. A lista de habilidades dele no Registro Anii dá a resposta de verdade.
- 04
Um Aniimo fraco quase sempre está atrasado, não ruim
Confira o nível e a Ressonância antes de deixá-lo no banco: um atraso em um dos dois explica quase todos os casos, e os dois se recuperam com o tempo, não com uma nova tentativa. Um Potencial abaixo de Perfeito só muda os números em poucos por cento, e nenhuma luta se decide aí.
Perguntas frequentes sobre o Team Builder
O que significa a pontuação do Team Builder de Aniimo?
Ela mostra de 0 a 100 o quanto quatro Aniimo funcionam juntos, com peso dividido em cinco pontos: as funções cobertas, o quanto o time aposta num único elemento de ataque, as fraquezas que ele compartilha na defesa, a sinergia entre as habilidades e a qualidade bruta dos membros. 85 ou mais dá nota S, 70 dá A, 55 dá B, 40 dá C. O que se avalia é a forma do time, não a sua conta: nível, Ressonância e equipamento ficam fora do modelo.
Quantos Aniimo cabem num time em Aniimo?
Quatro. Todo time em Aniimo tem 4 vagas, por isso o montador de times avalia quatro, e as recomendações preenchem ou substituem uma dessas vagas por vez.
Preciso de todas as funções no meu time?
Não. A função descreve uma tarefa, não uma regra, e muitos Aniimo cumprem uma segunda tarefa com as habilidades: um DPS que também dá escudo cobre a sobrevivência na prática. O montador de times premia a tarefa cumprida, pela função ou pelas habilidades, por isso um time sem um Apoio declarado ainda pode ter uma boa nota.
O elemento do corpo conta para os ataques em Aniimo?
Não diretamente. O elemento que um Aniimo tem é o elemento com que ele se defende: ele decide o que o atinge com 1,6×. Quem decide se o seu ataque explora uma fraqueza é o elemento da própria habilidade, e os dois costumam ser diferentes. O montador de times usa o elemento que o jogo atribui a cada habilidade nos próprios arquivos, versão 1.0.0.7: um Aniimo de Fogo que ataca com uma habilidade de Gelo conta como Gelo.
Preciso de um time com 100 pontos em Aniimo?
Não. Qualquer time na faixa A passa pelo conteúdo atual sem esforço, e os últimos pontos costumam custar um Aniimo que você gosta de jogar. Use a pontuação para achar o ponto fraco de um time, não como uma meta a maximizar.
Existe um Team Builder para Aniimo?
Sim, este aqui. Ele é gratuito, roda no navegador, sem instalar nada e sem criar conta, e todas as 206 formas já lançadas estão disponíveis. Coloque até quatro Aniimo nas quatro vagas: ele avalia o time de 0 a 100 por funções, elemento central, fraquezas em comum, sinergia e qualidade, e lista as trocas que mais aumentam essa nota.
Como compartilho meu time de Aniimo?
Cada time tem o próprio endereço. Enquanto você escolhe, o montador de times grava os quatro identificadores num link ?team=, e o botão de copiar coloca esse endereço na sua área de transferência. Quem abrir o link vê os mesmos quatro Aniimo com a mesma pontuação: um time viaja num comentário ou numa mensagem do Discord, sem precisar de print.
As notas são calculadas a partir dos dados do próprio jogo sobre Aniimo, habilidades e elementos; o modelo é nosso e está explicado acima. Atributos base, habilidades e funções vêm do Registro Anii oficial, reproduzido no nosso Registro Anii, os multiplicadores de eficácia da tabela de elementos e os times publicados de Melhores times, conferidos de novo em 22 de setembro de 2026. Feito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este site. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Recurso de fã não oficial.