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Aniimo Team-Builder
Setz vier Aniimo in einen Trupp und sieh seine Wertung von 100: welche Rollen er abdeckt, wie konsequent er auf ein Angriffselement setzt, welche Schwächen seine Mitglieder teilen, wie ihre Fähigkeiten zusammenspielen und wie stark ihre Grundwerte sind. Alle 206 erschienenen Formen aus dem Aniibuch stehen zur Wahl, und die lohnenden Wechsel stehen unter der Wertung.
Aktualisiert am
Wähle ein Aniimo, um zu beginnen. Die Wertung ändert sich bei jedem Wechsel.
Aufschlüsselung der Wertung
- 0RollenGewicht 25
Noch nichts gewählt: Ein DPS und ein Bruch-Aniimo sind die ersten beiden Plätze, die du füllen solltest
- 0AngriffGewicht 25
Noch keine Fähigkeit zum Einsetzen
- 0VerteidigungGewicht 15
Noch nichts zur Verteidigung
- 0SynergieGewicht 20
Wähle zwei, dann erscheinen die Verbindungen
- 0QualitätGewicht 15
Rang und Werte-Obergrenze werden ab deiner ersten Wahl bewertet
Beste nächste Wahl
Füge Irisalis hinzu+67Kämpft mit dem Kernelement des Trupps (Gras)
Füge Fennelun hinzu+66Kämpft mit dem Kernelement des Trupps (Licht)
Füge Seelwuff hinzu+65Kämpft mit dem Kernelement des Trupps (Feuer)
Füge Turmon hinzu+65Kämpft mit dem Kernelement des Trupps (Dunkelheit)
Füge Tubalz hinzu+65Kämpft mit dem Kernelement des Trupps (Wind)
Beispieltrupps
Alle Trupps →Die veröffentlichten Trupps aus Beste Teams, bewertet nach demselben Modell. Öffne einen und tausch ein Mitglied aus, um zu sehen, in welche Richtung sich die Wertung bewegt.




Krit-Garten von Dornklinge
Angeführt von Dornklinge
Schwächster Wert · Verteidigung 10Fast der ganze Trupp ist anfällig gegen Feuer, Wind und Dunkelheit.
Im Team-Builder öffnen →



Reiner Blitz-Burst
Angeführt von Fenmähne
Schwächster Wert · Verteidigung 39Der ganze Trupp ist anfällig gegen Eis.
Im Team-Builder öffnen →



Dreifache Feuer-Detonation
Angeführt von Draferno
Schwächster Wert · Verteidigung 28Der ganze Trupp ist anfällig gegen Erde.
Im Team-Builder öffnen →



Schwarzes-Loch-Hinrichtung
Angeführt von Rüstom
Schwächster Wert · Verteidigung 39Der ganze Trupp ist anfällig gegen Licht.
Im Team-Builder öffnen →



Magma-Stapelmotor
Angeführt von Magmarex
Schwächster Wert · Verteidigung 25Fast der ganze Trupp ist anfällig gegen Erde.
Im Team-Builder öffnen →



Öffnung mit Schild und Flamme
Angeführt von Helmi
Schwächster Wert · Verteidigung 40Die Hälfte des Trupps ist anfällig gegen Feuer, Blitz, Erde, Wind und Licht.
Im Team-Builder öffnen →So benutzt du den Aniimo Team-Builder
- 1
Wähle vier Aniimo
Wähle bis zu vier Aniimo aus der Liste oder lade mit einem Klick einen der veröffentlichten Trupps.
- 2
Lies Wertung und Note
Lies die Wertung von 100 und die Note über den Balken: Ab 85 gibt es S, ab 70 A, ab 55 B, ab 40 C.
- 3
Öffne eine Kategorie
Öffne eine Kategorie, um die Fakten hinter ihrer Wertung zu sehen: die abgedeckten Rollen, das Element, auf dem der Trupp aufbaut, die gemeinsamen Schwächen.
- 4
Wechseln oder fixieren
Übernimm einen vorgeschlagenen Wechsel oder fixiere die Mitglieder, die du behalten willst, damit die Vorschläge um sie herum arbeiten.
- 5
Kopiere den Link
Kopiere den Link, um den Trupp zu teilen: Die vier Kennungen stehen im Parameter ?team= der Adresse.
So wird die Wertung berechnet
100 Punkte, auf fünf verteilt
- 25Rollen
- Ein Trupp hat vier Aufgaben: Schaden, ein Bruch-Aniimo gegen die BRUCH-Anzeige, Überleben durch einen Heiler oder ein REGEN-Aniimo und einen Unterstützer, der die anderen verstärkt. Fähigkeiten, die eine Aufgabe erfüllen, zählen auch dann, wenn die Rolle auf der Karte etwas anderes sagt.
- 25Angriff
- Aniimo belohnt mehrere gebündelte Trupps, einen pro Element, statt eines einzigen Trupps, der alle neun abdeckt. Die Berechnung sucht das Element, auf das deine vier Aniimo zulaufen, und bewertet dann, wie viele Angreifer damit kämpfen und ob auch der Unterstützer und das Überleben darauf setzen.
- 20Synergie
- Debuffs und Markierungen, die sich auf demselben Ziel stapeln, Verstärker neben einem Angreifer, die Partner, die das Spiel selbst in einer Fähigkeit nennt, und Mitglieder, die schon zusammen in einem veröffentlichten Trupp spielen.
- 15Verteidigung
- Die Körperelemente entscheiden, was dir wehtut. Vier Aniimo mit derselben Schwäche sind nur einen Boss davon entfernt, dass der ganze Trupp fällt, deshalb schneiden verteilte Körperelemente besser ab als eine Aufstellung aus einem einzigen Element.
- 15Qualität
- Wo jedes Mitglied mit seinen Grundwerten im Vergleich zu allen Aniimo steht und wo die Tier List es einordnet. Die reine Qualität zählt mit Absicht am wenigsten: Ein gut gebauter Trupp aus guten Aniimo schlägt einen losen aus großartigen Aniimo.
Bewusst nicht berücksichtigt
Level, Resonanz und Getragene Gegenstände gehören zum Fortschritt deines Kontos und würden den Teil des Trupps überdecken, den du selbst wählst. Runen ebenfalls: Zum Start hat kein Getragener Gegenstand einen Runenplatz. Jede Kategorie wird zuerst für sich bewertet, sodass ein Trupp, der in einer schwächelt, trotzdem gut abschneiden kann.
Aus den Spieldateien gelesen
Element und BRUCH-Stärke jeder Fähigkeit stammen aus der Fähigkeitentabelle des Spiels, die Rolle jedes Aniimo aus der Aufgabe, die ihm die Dateien zuweisen. Daher kommt eine sechste Rolle, die es nur in den Dateien gibt: Sie zählt auf dem Platz des Unterstützers, weil sie den Trupp verstärkt, statt selbst zu handeln.
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am
Einen Trupp zusammenstellen
Behebe das Problem, das du hast
| Symptom | Ergänze |
|---|---|
| Du gehst zu schnell zu Boden | Heiler oder REGEN |
| Kämpfe ziehen sich hin | Schaden |
| Die BRUCH-Anzeige der Gegner sinkt nicht | Bruch |
| Alles läuft rund | Unterstützer |
Ein Platz, ein Problem.
- 01
Fang mit dem Aniimo an, das du magst
Nimm das Aniimo, das du spielen willst, und bau die anderen drei Plätze um die Probleme herum, auf die es stößt. Ein Trupp, den du aus einer Rangliste übernommen hast, die dir keinen Spaß gemacht hat, landet zwei Gebiete später in der Ecke.
- 02
Zwei Elemente, zwei Fragen
Das Körperelement entscheidet, was dein Aniimo hart trifft. Das Element der Fähigkeit entscheidet, ob dein Angriff eine Schwäche ausnutzt, und um dieses Element baust du einen Trupp: ein Trupp pro Element, nicht einer für alle neun. Die Elementtabelle zeigt das ganze Raster.
- 03
Lies die Fähigkeiten, nicht das Etikett
Eine Rolle beschreibt die Aufgabe, die das Aniimo bekommen hat, nicht die Grenze dessen, was es kann: Viele DPS tragen einen Schild, viele Unterstützer schlagen hart zu. Die Liste seiner Fähigkeiten im Aniibuch gibt die ehrliche Antwort.
- 04
Ein schwaches Aniimo ist meist nur im Rückstand, nicht schlecht
Prüf Level und Resonanz, bevor du eines auf die Bank setzt: Ein Rückstand bei einem der beiden erklärt fast jeden Fall, und beide holst du mit der Zeit auf, nicht mit einem neuen Versuch. Ein Potenzial unter „Perfekt“ verschiebt die Zahlen nur um wenige Prozent, und daran entscheidet sich kein Kampf.
Häufige Fragen zum Team-Builder
Was bedeutet die Wertung im Aniimo Team-Builder?
Sie zeigt von 0 bis 100, wie gut vier Aniimo zusammenarbeiten, gewichtet über fünf Punkte: die abgedeckten Rollen, wie konsequent der Trupp auf ein Angriffselement setzt, die Schwächen, die er in der Verteidigung teilt, die Synergie zwischen den Fähigkeiten und die reine Qualität der Mitglieder. Ab 85 gibt es die Note S, ab 70 A, ab 55 B, ab 40 C. Bewertet wird die Form des Trupps, nicht dein Konto: Level, Resonanz und Ausrüstung bleiben außerhalb des Modells.
Wie viele Aniimo hat ein Trupp in Aniimo?
Vier. Jeder Trupp in Aniimo hat 4 Plätze, deshalb bewertet der Team-Builder vier, und die Empfehlungen füllen oder ersetzen jeweils einen dieser Plätze.
Brauche ich jede Rolle in meinem Trupp?
Nein. Eine Rolle beschreibt eine Aufgabe, keine Regel, und viele Aniimo erledigen über ihre Fähigkeiten eine zweite: Ein DPS, der auch einen Schild gibt, deckt in der Praxis das Überleben ab. Der Team-Builder belohnt die erledigte Aufgabe, ob über die Rolle oder über die Fähigkeiten, deshalb kann ein Trupp ohne ausgewiesenen Unterstützer trotzdem gut abschneiden.
Zählt das Körperelement für Angriffe in Aniimo?
Nicht direkt. Das Element, das ein Aniimo trägt, ist das, mit dem es sich verteidigt: Es entscheidet, was es mit 1,6× trifft. Ob dein Angriff eine Schwäche ausnutzt, entscheidet das Element der Fähigkeit selbst, und die beiden unterscheiden sich oft. Der Team-Builder nutzt das Element, das das Spiel jeder Fähigkeit in seinen eigenen Dateien zuweist, Version 1.0.0.7: Ein Feuer-Aniimo, das mit einer Eis-Fähigkeit zuschlägt, wird als Eis gewertet.
Brauche ich in Aniimo ein Team mit 100 Punkten?
Nein. Alles im A-Bereich schafft die aktuellen Inhalte ohne Mühe, und die letzten Punkte kosten meist ein Aniimo, das du gerne spielst. Nutze die Wertung, um die Lücke in einem Trupp zu finden, nicht als Ziel, das du ausreizen musst.
Gibt es einen Team-Builder für Aniimo?
Ja, diesen hier. Er ist kostenlos, läuft im Browser, ohne Installation und ohne Konto, und alle 206 erschienenen Formen stehen zur Wahl. Setz bis zu vier Aniimo auf die vier Plätze: Er bewertet den Trupp mit bis zu 100 Punkten nach Rollen, Kernelement, gemeinsamen Schwächen, Synergie und Qualität und listet dann die Wechsel, die diese Wertung am stärksten erhöhen.
Wie teile ich meinen Aniimo-Trupp?
Jeder Trupp hat seine eigene Adresse. Während du wählst, schreibt der Team-Builder die vier Kennungen in einen ?team=-Link, und die Schaltfläche zum Kopieren legt diese Adresse in deine Zwischenablage. Wer sie öffnet, landet bei denselben vier Aniimo mit derselben Wertung: So reist ein Trupp per Kommentar oder Discord-Nachricht, ganz ohne Screenshot.
Die Wertungen werden aus den Daten des Spiels zu Aniimo, Fähigkeiten und Elementen berechnet; das Modell ist unser eigenes und oben erklärt. Grundwerte, Fähigkeiten und Rollen stammen aus dem offiziellen Aniibuch, übernommen in unser Aniibuch, die Effektivitätsmultiplikatoren aus der Elementtabelle und die veröffentlichten Trupps aus Beste Teams, erneut geprüft am 22. September 2026. Zusammengestellt von Lorenzo Bruno (Yieng), über diese Website. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Inoffizielle Fan-Ressource.