ANIIMOGUIDE
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Symbol des getragenen Gegenstands Riesenschildkrötenpanzer, Aniimo

Aniimo · Getragener Gegenstand

Riesenschildkrötenpanzer

LegendärÜberleben

Basiseffekt

+10 % LP

Builds

0 empfohlen

Basiseffekt · bei jedem Angriff

LP +10 %

Kerneffekt · was ihn ausmacht

Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 P. VER und M. VER.

So funktionieren getragene Gegenstände →

Der Kerneffekt bringt 0,7 P. VER und 0,7 M. VER pro Level, auf einem Basiseffekt mit LP; beide Werte wurden zum Start von 0,8 gesenkt. Nichts davon erhöht den Schaden: Das ist das defensive Gegenstück zu den Gegenständen mit ANG und BRUCH pro Level, für ein Aniimo, das stehen bleiben soll, statt zuzuschlagen.

Basiseffekt und Energieeffekte des Gegenstands nach Seltenheit.
SeltenheitBasiseffekt10 EP15 EP
SeltenLP +3 %––
EpischLP +5 %Erworbenes M. VER-Potenzial +2, erworbenes P. VER-Potenzial +2.–
LegendärLP +10 %Erworbenes M. VER-Potenzial +2, erworbenes P. VER-Potenzial +2.Schadensverringerung +10 %; übersteigt das erworbene P. VER-Potenzial 15 Punkte, zusätzlich 5 % physische Schadensverringerung; übersteigt das erworbene M. VER-Potenzial 15 Punkte, zusätzlich 5 % magische Schadensverringerung.

Das Spiel nennt 3 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen und im Tatzenspiele-Laden.

Besiegte Alphas

Die Version in Legendär gehört auf 3 Spielerrängen zu den möglichen Belohnungen dieses Alphas.

Laden

Tatzenspiele-Laden250Pfotenmünze

Ebenfalls genannt

  • Truhe der Rangbelohnungen

Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.

Kein empfohlener Build im Spiel nennt ihn: Es gibt also niemanden aufzulisten. Sein Basiseffekt zielt auf ein Aniimo, das lange stehen soll.

Alle 7 →
Die meistempfohlenen getragenen Gegenstände mit demselben Basiseffekt.
GegenstandKerneffektBuilds
Symbol des getragenen Gegenstands Erbamulett, AniimoErbamulettGewährt dir 5 Sek. lang einen Schild in Höhe von 4 % deiner max. LP, nachdem du 10-mal Schaden erlitten hast.0
Symbol des getragenen Gegenstands Blitznadel, AniimoBlitznadelFügt Gegnern im Umkreis von 3 Metern fortlaufend Blitz-Schaden in Höhe von 2 % der max. LP zu.0
Symbol des getragenen Gegenstands Marschflasche, AniimoMarschflascheStellt für je 10 Meter Bewegung 1,4 % LP wieder her.0

Alle 7 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie. Hier stehen die 3, die die Builds im Spiel am häufigsten wählen; die anderen 3 stehen auf der Übersichtsseite.

Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.