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Tarni, Wasser-Aniimo mit der Rolle Heiler (Lumin-Stufe), offizielles Ganzkörper-Rendering

Aniimo · Aniibuch Nr.014

Tarni

WasserWasserHeilerLumin-Stufe

Grundwerte gesamt

402

Rang im Aniibuch

#80 / 85

Tarni ist ein Wasser-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 014 im Aniibuch. Mit 402 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 80 von 85, sein bester Wert ist LP 80. Fundorte: Nimbusfelder, Nebelwald und Sternfallwald. In der Entwicklungsreihe Tarni → Pranki → Gletschar oder Laubi ist es die erste Stufe. Sein Talent heißt Wassergeist. Die Tier List führt es als T3 in der Spalte Unterstützer. Weitere Formen: Blumenmeer-Form und Schneefeld-Form.

Nr. im Aniibuch

„Sie verstecken sich gern unter Wasser und beobachten unter einem Lotusblatt, das tarnen soll, aber es funktioniert schlecht.“

#014

Stufe

Lumin

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

402gesamt

LP80ANG70P. VER66REGEN60M. VER76BRUCH50

Platz 80 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Tarni: Tarni in Blumenmeer-Form (Element Wasser und Rolle Heiler wie die Basisform, mit eigenem Eintrag und eigener Grafik im Aniibuch) und Tarni in Schneefeld-Form (Element Wasser und Eis statt Wasser). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Nimbusfelder, das Gebiet in Idyll, in dem Tarni in Aniimo erscheintGebiet in IdyllNimbusfelder
Nebelwald, das Gebiet in Idyll, in dem Tarni in Aniimo erscheintGebiet in IdyllNebelwald
Sternfallwald, das Gebiet in Idyll, in dem Tarni in Aniimo erscheintGebiet in IdyllSternfallwald

Regionsguides: Nimbusfelder · Nebelwald · Sternfallwald, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Die Spieldateien setzen 74 Erscheinungspunkte für Tarni: Nimbusfelder, 28 Punkte · Nebelwald, 25 Punkte · Sternfallwald, 21 Punkte. Das sind Gebiete, keine exakten Positionen.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Tarni, normales Aussehen

Umbral-Tarni ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Wassergeist

  • KampfWasserWasser

    Heilwasser

    Abklingzeit20sEP-Kosten20
  • KampfWasserWasser

    Wasserkugel

    Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.

    Stärke30BRUCH10Abklingzeit1sEP-Kosten10
  • KampfEisEis

    Eiskugel

    Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand Eingefroren. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.

    Stärke20BRUCH1,3Abklingzeit12sEP-Kosten10
  • AngeborenWasserWasser

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s

2 Fähigkeiten stehen hier ohne Beschreibung: Das offizielle Wiki nennt auf Deutsch dafür andere Werte als die Spieldateien, und diese Seite übernimmt nur geprüfte Zahlen.

Tarni ist ein Wasser-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 014 im Aniibuch, mit 402 Punkten Grundwerte (Platz 80 von 85). Sein stärkster Wert ist LP mit 80, sein schwächster BRUCH mit 50.

Sein Talent heißt Wassergeist.

Im Kampf setzt es Heilwasser, Wasserkugel (Stärke 30) und Eiskugel (Stärke 20) ein; Wasserkugel ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundorte: Nimbusfelder, Nebelwald und Sternfallwald. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Tarni → Pranki → Gletschar oder Laubi, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Blumenmeer-Form, Schneefeld-Form.

Rolle

Heiler, Wasser-Aniimo, Lumin-Stufe

Grundwerte gesamt

402, Platz 80 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

LP 80

Talent

Wassergeist

Stärkste Fähigkeit

Wasserkugel (Stärke 30)

Fundorte

Nimbusfelder, Nebelwald, Sternfallwald

Entwicklung

Tarni → Pranki → Gletschar oder Laubi

Dokumentierte Formen

Basisform, Blumenmeer-Form, Schneefeld-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Tarni in Aniimo?

    Tarni ist ein Wasser-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 014 im Aniibuch. Mit 402 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 80 von 85, sein bester Wert ist LP 80. Fundorte: Nimbusfelder, Nebelwald und Sternfallwald. In der Entwicklungsreihe Tarni → Pranki → Gletschar oder Laubi ist es die erste Stufe. Sein Talent heißt Wassergeist. Die Tier List führt es als T3 in der Spalte Unterstützer. Weitere Formen: Blumenmeer-Form und Schneefeld-Form.

  2. Welche Grundwerte hat Tarni?

    Tarni kommt auf 402 Punkte Grundwerte: LP 80, ANG 70, BRUCH 50, P. VER 66, M. VER 76, REGEN 60. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 80 von 85.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Tarni?

    Tarni ist ein Wasser-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Heiler.

  4. Wo finde ich Tarni?

    Fundorte von Tarni: Nimbusfelder, Nebelwald und Sternfallwald. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Tarni?

    Tarni hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  6. Wie entwickelt sich Tarni?

    Tarni gehört zur Entwicklungsreihe Tarni → Pranki → Gletschar oder Laubi. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

  7. Welche Formen hat Tarni?

    3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Blumenmeer-Form und Schneefeld-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.