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Gameplay · 9 Min.

Fotos machen in Aniimo: Fotomodus, Gruppenfotos, Posen und Blickrichtung

Der Fotomodus liegt eine Taste entfernt, das Gruppenfoto vier Klicks tiefer. AniimoSync geht das ganze Fenster vor der Kamera durch: die Aniimo-Taste, die dein Team herbeiruft, die Griffe zum Verschieben und Drehen, die Auswahl für Emotes und Posen, die drei Reiter der Blickrichtung und das eine Kästchen oben am Bildschirm, das darüber entscheidet, wie das Bild am Ende aussieht.

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AniimoSync

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Von Videoquelle: AniimoSync
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Drück F7, um den Fotomodus zu öffnen, aktiviere oben am Bildschirm „Ultra-Grafik aktivieren“, öffne dann den Reiter Aniimo-Emotes und klick auf die runde Aniimo-Taste, um dein Team ins Bild zu holen. Jedes Aniimo, das du herbeirufst, bekommt eigene Position, Drehung, Pose und Blickrichtung, und ausgelöst wird mit der Leertaste.

Das ist der ganze Modus in einem Absatz. Dass die meisten ihn nie finden, liegt daran, dass das Gruppenfoto zwei Klicks tief in einem Reiter mit Katzensymbol steckt. Auf dem ersten Bildschirm steht nirgends, dass du hier deine Aniimo herbeirufen kannst.

Die Anleitung unten stammt von AniimoSync, aufgenommen im Rostbraunen Hochland am 18. September 2026. Jeder Tastenname, jede Tastenaufforderung, jeder Reiter und jeder Posenname hier ist von seinem Bildschirm abgelesen und mit dem Rest der Seite abgeglichen. Er spielt mit englischer Spracheinstellung; die Namen auf dieser Seite sind die des deutschen Clients. Wo beides auseinandergeht, sagen wir es.

Wie machst du in Aniimo ein Foto?

Drück F7. Die Kamerataste sitzt in der offenen Welt unten links in der Aktionsleiste, zwischen der Sprechblase für den Chat auf der Eingabetaste und dem Emote-Rad auf O, und darunter steht F7.

Stell dich vorher dorthin, wo das Bild entstehen soll: Der Fotomodus löst die Kamera, lässt deinen Erkunder aber stehen, wo er war. AniimoSync geht zuerst an den Rand eines Grats, damit die Berge hinter ihm eine Entscheidung sind und kein Zufall.

Aktionsleiste der offenen Welt in Aniimo mit dem Chat auf der Eingabetaste, der Kamerataste auf F7 und den Emotes auf O
0:21, die Taste, mit der alles beginnt. Unten links im normalen HUD: Chat auf der Eingabetaste, Kamera auf F7, Emotes auf O. In Originalgröße aus der Aufnahme ausgeschnitten, also genau so groß wie auf dem Bildschirm.

Unser Guide zum Event um den Geist des Zusammenlebens (EN) sagt für die Fotoaufgabe an der Statue schon, dass du F7 drücken sollst, und beide stimmen überein: dieselbe Taste, dieselbe Kamera. Auch die tägliche Aufgabe „Mach ein Foto, auf dem ein beliebiges Aniimo zu sehen ist.“ erledigst du in diesem Modus.

Alle Steuerelemente des Fotomodus und ihre Tasten

Der Fotomodus zeigt seine Tastenbelegung selbst unten links und seine Schaltflächen in der rechten Leiste, du musst also nichts auswendig lernen. Die Aufnahme stammt vom PC und zeigt nur Tastaturaufforderungen, deshalb listen wir nur diese.

Was du tun willstWo es liegtAufforderung im Bild
Fotomodus öffnenKamerataste, Aktionsleiste unten linksF7
Kamera verschiebenTastenbelegung unten linksW A S D
Kamera neigenTastenbelegung unten linksE und Q
Kamera drehenTastenbelegung unten linksMaus
Foto aufnehmenWeißer Auslöserkreis, rechte LeisteLeertaste
Die Welt anhaltenZeitstopp, rechte LeisteG
Kamera zurücksetzenZurücksetzen, rechte LeisteV
Einem Motiv folgenVerfolgen, rechte LeisteTab
Freie KameraKreativ, rechte LeisteR
Erkunder posieren lassenCharakter-Emote, untere LeisteHandsymbol
Aniimo herbeirufen und posieren lassenAniimo-Emotes, untere LeisteKatzensymbol
Alle Blicke ausrichtenBlickrichtung, untere LeisteAugensymbol
Oberfläche des Fotomodus in Aniimo beim ersten Öffnen: Titel Kamera, Kästchen für Ultra-Grafik, Symbole F1 bis F5, rechte Leiste mit Kreativ, Verfolgen, Auslöser, Zeitstopp, Zurücksetzen
0:31, das ganze Fenster beim ersten Öffnen. Oben links der Titel Kamera, oben allein das Kästchen für Ultra-Grafik, oben rechts die Kürzel F1 bis F5, rechts die Kameraleiste, unten links die Tastenbelegung und unten die Leiste Funktionen mit ihren Reitern. Alles Weitere in diesem Guide spielt sich in dieser unteren Leiste ab.
Rechte Leiste im Fotomodus von Aniimo: Kreativ auf R, Verfolgen auf Tab, der weiße Auslöser auf der Leertaste, Zeitstopp auf G und Zurücksetzen auf V
Die rechte Leiste in Originalgröße. Von oben: Kreativ (R), Verfolgen (Tab), der Auslöser auf der Leertaste mit einem Umschalter für Foto und Video daneben, Zeitstopp (G) und Zurücksetzen (V). Zurücksetzen brauchst du später noch.
Leiste Funktionen im Fotomodus von Aniimo mit Filter- und Wettersymbolen und den Tasten Charakter-Emote, Aniimo-Emotes und Blickrichtung rechts gruppiert
Die untere Leiste in Originalgröße. Der Name des Reiters steht ganz links und wechselt mit jedem Klick. Die drei Tasten rechts hinter dem Trennstrich sind die, um die es in diesem Guide geht: Hand für Charakter-Emote, Katze für Aniimo-Emotes, Augen für Blickrichtung. Hier sind die Augen unterstrichen, der Name lautet also Blickrichtung.

Was bewirkt der Schalter für Ultra-Grafik?

„Ultra-Grafik aktivieren“ ist ein Kästchen oben in der Mitte des Fotomodus, das die Aufnahme in höherer Qualität berechnet als das Spiel, das du gerade gespielt hast. In AniimoSyncs Aufnahmen ist es vom ersten Bild an angehakt, und er nennt es das Detail, das man am leichtesten übersieht.

Es ist eine Option des Fotomodus und keine Grafikvoreinstellung. Deshalb fehlt es im Einstellungsmenü, und deshalb führt unsere Seite zu den Systemvoraussetzungen keine Ultra-Stufe: Das veröffentlichte Minimum ist eine GTX 970, die empfohlene Karte eine RTX 3060, und keine von beiden wurde mit diesem Häkchen gemessen. Rechne damit, dass es Bilder pro Sekunde kostet, solange das Fenster offen ist, und nichts mehr, sobald du es verlässt. Das Video zeigt nie dasselbe Bild ohne Häkchen, einen Vorher-nachher-Vergleich können wir also nicht bieten.

Angehaktes Kästchen Ultra-Grafik aktivieren oben im Fotomodus von Aniimo, vor einer verschneiten Berglandschaft
0:07. Ein Kästchen, oben in der Mitte, kein Menüpfad und kein Untermenü: Ultra-Grafik aktivieren. AniimoSync verspricht sich davon die schärfsten Fotos, die möglich sind.

Wie machst du ein Gruppenfoto mit deinen Aniimo?

Öffne mit dem Katzensymbol am rechten Ende der unteren Leiste den Reiter Aniimo-Emotes und klick dann im Fenster auf das runde Aniimo-Gesicht unter der Kamerataste. Dein Team erscheint rechts als Spalte aus Porträts, und jedes Porträt, das du anklickst, holt dieses Aniimo ins Bild.

Für diesen Schritt existiert das ganze Video. Das Katzensymbol allein öffnet nur eine Emote-Leiste für die Aniimo, die schon draußen sind. Erst der kleine dunkle Kreis mit dem Aniimo-Gesicht unter der Kamerataste macht aus dieser Leiste einen Kader.

Fenster Aniimo-Emotes im Fotomodus von Aniimo mit einer Kamerataste über einer runden Aniimo-Taste neben den ersten Emote-Kacheln
0:43, in Originalgröße ausgeschnitten. Zwei übereinanderliegende Tasten links der Emote-Leiste: oben die Kamera, darunter das Aniimo. Die untere ist das Menü zum Herbeirufen. Die erste Kachel der Leiste, ein durchgestrichener Kreis, entfernt die aktuelle Pose.
Liste zum Herbeirufen im Fotomodus von Aniimo: vier Aniimo-Porträts am rechten Rand untereinander, daneben der Erkunder allein im Gras
0:47. Die Spalte rechts ist dein aktives Team, ein Porträt pro Aniimo, und noch ist niemand herbeigerufen. Ein Klick auf ein Gesicht schickt dieses Aniimo hinaus. AniimoSyncs vier sind Lunara, Funki (EN) in der Blumenmeer-Form, Gleitmaus und Wesptis in der Wald-Form.

Wie viele du ins Bild bekommst, bestimmt diese Spalte, und in diesem Build ist die Spalte dein Team: vier. Nichts im Fotomodus reicht darüber hinaus, stell dein Team also vor dem Druck auf F7 zusammen und entscheide im Aniibuch, wer mitdarf.

Jedes Aniimo verschieben und drehen

Das zuletzt angeklickte Aniimo trägt zwei Griffe: ein Kreuz aus vier Pfeilen für die Position und einen Regler mit einem gebogenen Pfeil an jedem Ende für die Drehung. Zieh am Kreuz, um es durch die Szene zu bewegen, und am Regler, um es auf der Stelle zu drehen.

AniimoSyncs Tipp zur Aufstellung ist der naheliegende, und er stimmt: die Kleinen nach vorn. Gleitmaus kommt in die erste Reihe, die größeren Silhouetten füllen dahinter auf, und jedes Aniimo wird ein paar Grad gedreht, damit keines der Linse die Schulter zeigt.

Lunara im Fotomodus von Aniimo neben dem Erkunder herbeigerufen, darüber der Verschiebegriff mit vier Pfeilen und darunter der Drehregler
1:00, das erste Aniimo draußen. Lunara trägt das Verschiebekreuz auf dem Rücken und den Drehregler unter den Füßen, und die Spalte rechts zeigt jetzt, welches Porträt ausgewählt ist. Jedes weitere Aniimo bekommt dieselben zwei Griffe.
Vier Aniimo um den Erkunder im Fotomodus von Aniimo aufgestellt: Funki, Gleitmaus, Wesptis und Lunara im hohen Gras vor verschneiten Gipfeln
1:31, aufgestellt und bereit. Klein vorn, groß hinten, alle nach innen gedreht. Die Gruppe steht innerhalb der vier Eckmarkierungen, und genau diesen Ausschnitt nimmt das gespeicherte Bild.

Das Gruppenfoto Schritt für Schritt

  1. Geh zuerst an die Stelle. Der Fotomodus bewegt die Kamera, nicht deinen Erkunder.
  2. Drück F7. Der Titel oben links wechselt zu Kamera.
  3. Aktiviere Ultra-Grafik oben in der Mitte.
  4. Klick auf das Katzensymbol am rechten Ende der unteren Leiste.
  5. Klick auf die runde Aniimo-Taste unter der Kamerataste. Rechts erscheint die Spalte mit deinem Team.
  6. Klick jedes Porträt an, um dieses Aniimo herbeizurufen.
  7. Zieh Verschiebekreuz und Drehregler, bis die Gruppe gut innerhalb der Eckmarkierungen steht.
  8. Lass sie posieren, eines nach dem anderen, über die Emote-Leiste.
  9. Stell die Blickrichtung ein, damit niemand an der Kamera vorbeischaut.
  10. Drück die Leertaste und dann „Foto speichern“.
Gruppenfoto in Aniimo: der Erkunder im Gras mit Funki, Gleitmaus, Wesptis und Lunara, dahinter verschneite Berge und eine rosa Wolke
1:34, das erste gespeicherte Bild ohne Oberfläche. Die Gruppe ist herbeigerufen und aufgestellt, aber noch ohne Pose, und genau auf dieses Bild zeigt AniimoSync, um zu erklären, warum es die nächsten zwei Abschnitte gibt: Lunara schaut weg.

Wie lässt du Aniimo im Fotomodus posieren?

Geh zurück in die Aniimo-Emotes, klick in der Spalte rechts das gewünschte Aniimo an und dann ein Emote in der Leiste unten. Jedes Aniimo posiert einzeln, du wiederholst das also für jede Kreatur.

Die Leiste beginnt mit einem durchgestrichenen Kreis für keine Pose, die Kacheln dahinter sind die Emotes, die dieses Aniimo beherrscht. Fährst du mit der Maus über eine, steht ihr Name da: Das Herz-Emote, das AniimoSync Lunara gibt, heißt Liken. Eine Pose fixiert das Aniimo nicht, du kannst es danach also noch verschieben.

Emote Liken für Lunara im Fotomodus von Aniimo ausgewählt, unten die Emote-Leiste und rechts die Spalte mit den Aniimo-Porträts
1:58. Lunara ist rechts in der Spalte ausgewählt, die Herz-Kachel in der Leiste hervorgehoben, und der Hinweis über der Spalte nennt das Emote Liken aus den Aniimo-Emotes. Über der Gruppe steigen schon Herzen auf.

Arbeite die Spalte von oben nach unten ab, gib jedem der vier etwas und drück dann wieder die Leertaste. Der Unterschied zwischen den beiden gespeicherten Bildern ist das ganze Argument, warum sich die Mühe lohnt.

Gruppenfoto mit Posen in Aniimo: Funki, Gleitmaus, Wesptis und Lunara zeigen Emotes um den Erkunder im Gras, über der Gruppe steigen Herzen auf
2:19, die Version mit Posen. Dieselbe Stelle, dieselben vier Aniimo, dieselbe Kamera: Nur die Emotes haben sich geändert. Vergleich es mit dem Bild oben, dann ist der Punkt klar. Die beiden Bilder gehören zusammen.

Deinen Erkunder posieren lassen: Statisch und Dynamisch

Das Handsymbol am rechten Ende der unteren Leiste öffnet Charakter-Emote, und dieses Fenster hat zwei Reiter: Statisch und Dynamisch. Wähl eine Pose und klick dann noch einmal auf das Handsymbol, um das Fenster vor der Aufnahme zu schließen.

Die Reiter tun, was ihr Name sagt. Eine statische Pose hält ein einziges Bild, das Foto ist also gleich, egal wann du auslöst. Eine dynamische Pose spielt eine Animation ab, lebendiger, aber welches Bild du erwischst, hängt von deinem Timing ab. Fährst du über eine Kachel, steht ihr Name da: AniimoSync entscheidet sich für Hartnäckig.

Fenster Charakter-Emote im Fotomodus von Aniimo mit den Reitern Statisch und Dynamisch über einer Reihe von Posen für den Erkunder
2:27. Der Name des Reiters unten links lautet jetzt Charakter-Emote, darüber Statisch und Dynamisch über den Posen-Kacheln und derselbe durchgestrichene Kreis für keine Pose. Die Aniimo behalten das Emote, das du ihnen schon gegeben hast.
Name der Pose Hartnäckig im Hinweis des Fotomodus von Aniimo, während der Erkunder mit vier Aniimo vor einer Bergkette posiert
2:31. Der Hinweis oben rechts nennt die Pose Hartnäckig aus Charakter-Emote, während der Mauszeiger auf dem Reiter Dynamisch liegt. Posennamen erscheinen nur beim Darüberfahren, das ist also die einzige Stelle, an der dir das Spiel sagt, was du auswählst.
Der Erkunder in einer statischen Pose mit einer Hand an der Hüfte hinter Gleitmaus, Wesptis und Lunara im Fotomodus von Aniimo
2:38, die Pose angewendet. Was dein Erkunder trägt, kommt mit: Der Modus nutzt deine angelegten Outfits genau so, wie sie sind, ein Bild ist also nur so gut wie das Outfit, in dem du hineingegangen bist.

Wie bringst du Aniimo dazu, in die Kamera zu schauen?

Klick auf das Augensymbol am rechten Ende der unteren Leiste. Die Blickrichtung hat drei Reiter, Blick des Charakters, Aniimo-Blick und NPC-Sichtlinie, und jeder bietet Natürlich, An der Kamera und Anpassen. „An der Kamera“ lässt das Motiv der Linse folgen, wohin du sie auch bewegst.

Natürlich ist die Voreinstellung, und genau deshalb starrt Lunara auf dem ersten Gruppenfoto zur Seite: Jede Kreatur behält ihre eigene Blickrichtung im Leerlauf, bis du etwas anderes sagst.

Fenster Blickrichtung im Fotomodus von Aniimo mit den Reitern Blick des Charakters, Aniimo-Blick und NPC-Sichtlinie und darunter Natürlich, An der Kamera und Anpassen
2:43, Blick auf Natürlich. Drei Reiter, drei Modi unter jedem, und die Gruppe schaut noch, wohin sie will. Vergleich das mit dem nächsten Bild: Die beiden sind ein Vorher-nachher-Paar.
Gleitmaus, Wesptis und Lunara schauen im Fotomodus von Aniimo direkt in die Linse, unter Blick des Charakters ist An der Kamera gewählt
2:52, dieselbe Gruppe mit An der Kamera. Jedes Augenpaar hat sich zur Linse gedreht und bleibt dort, wenn die Kamera sich bewegt. Das ist der eine Klick, der ein Gruppenfoto gewollt aussehen lässt.

Die Reiter teilen die Arbeit danach auf, wer ausgerichtet wird. Aniimo-Blick gibt dir pro herbeigerufener Kreatur einen Augenschalter und dazu das Kästchen „Auf alle anwenden“, das alle auf einmal erledigt. Blick des Charakters tut dasselbe für deinen Erkunder, und NPC-Sichtlinie für alle anderen in der Szene.

Reiter Aniimo-Blick im Fotomodus von Aniimo mit einem Augenschalter pro herbeigerufenem Aniimo und daneben dem Kästchen Auf alle anwenden
2:56. Aniimo-Blick ausgewählt: vier kleine Augentasten, eine pro herbeigerufenem Aniimo, und rechts Auf alle anwenden. Klick ein einzelnes Gesicht an, um nur dieses zu richten, oder hak das Kästchen an und du bist fertig.

Anpassen ist die pingelige Variante: Es setzt eine schwebende Augapfel-Markierung in die Szene, und wohin die Markierung geht, dorthin schaut dein Motiv. AniimoSync nutzt es beim Erkunder und merkt an, dass es bei den Aniimo genauso funktioniert.

Blickmodus Anpassen im Fotomodus von Aniimo mit einer schwebenden Augapfel-Markierung über der Gruppe, die die Augen des Erkunders lenkt
3:10, Anpassen unter Blick des Charakters. Der leuchtende Augapfel über der Gruppe ist das Ziel: Zieh ihn, und die Augen des Erkunders folgen. Der Aniimo-Blick hat dieselbe Steuerung.

Die Warnung: nicht Escape drücken

Nichts von dem, was du gerade eingerichtet hast, übersteht das Verlassen des Fotomodus. AniimoSync sagt es bei 3:13: Drückst du Escape oder gehst raus, musst du den ganzen Aufbau neu machen.

Das ist der einzige Teil des Modus ohne Text im Bild: Das Spiel zeigt keine Warnung und fragt nicht nach, wir geben es also als seinen Hinweis weiter und nicht als etwas, das der Client sagt. Zwei Folgen. Mach das Foto, bevor du nach einem besseren Winkel suchst. Und wenn die Kamera irgendwo Unsinniges landet, nimm Zurücksetzen auf V, statt hinauszugehen, denn Zurücksetzen bewegt die Kamera, ohne die Aniimo anzurühren, die du gerade aufgestellt hast.

Wo werden Aniimo-Fotos gespeichert, und wie teilst du sie?

Drück die Leertaste, und das Bild erscheint auf einer gerahmten Karte mit dem ANIIMO-Logo, dem Regionsnamen und Datum und Uhrzeit am unteren Rand. Darunter liegen Schaltflächen zum Teilen auf X, Instagram und Facebook, eine Album-Taste, eine Chat-Taste und „Foto speichern“, das die Datei schreibt.

Die Karte im Video nennt das Rostbraune Hochland und den Zeitstempel 09/18/2026 13:54:25, beides vom Spiel aufgedruckt. Das X oben rechts schließt die Karte und bringt dich in den Fotomodus zurück, die Gruppe steht noch da.

Speicherbildschirm für Fotos in Aniimo: das Gruppenfoto auf einer gerahmten Karte mit Region und Zeitstempel, Symbole zum Teilen auf X, Instagram und Facebook und die Taste Foto speichern
1:34, der Speicherbildschirm. Region und Zeitstempel unten auf der Karte, fünf Schaltflächen zum Teilen und Foto speichern darunter, oben rechts ein X zum Schließen. Am Ende des Videos bittet AniimoSync darum, deine Bilder in seinem Discord zu posten.

Wo du fotografieren solltest, und die Foto-Aufgaben auf der Karte

AniimoSyncs Rat: erst den Hintergrund wählen, dann die Pose. Er baut auf einem Grat im Rostbraunen Hochland auf, damit Schneegrenze und schwebende Felsformationen das Bild füllen. Eine Vorliebe, keine Regel, aber eine gute, denn im Modus selbst kannst du die Umgebung nicht mehr ändern.

Soll das Spiel für dich wählen, führt unsere Interaktive Map 13 Markierungen für Foto-Aufgaben unter Rätsel. Ein Haken, und er liegt beim Spiel: Die Ebene dieser Markierungen ist in den Kartendaten als Foto-Aufgabe benannt, die Markierung selbst heißt aber „Hilf dem Aniimo“. Nimm den Filter, nicht den Markierungstext.

Zwei weitere Fotoaufgaben lohnen sich: Das Event um den Geist des Zusammenlebens (EN) will ein tägliches Foto an der Statue auf dem Platz des Horizonts, und die Tägliche Aktivität zahlt für ein Foto mit einem beliebigen Aniimo, das das Gruppenfoto oben direkt erledigt. Unsere zehn Dinge für den Anfang (EN) ordnen beides ein.

Das letzte Wort hat er, und es stimmt: Es sieht nach vielen Tasten aus, und es sind vier. Herbeirufen, aufstellen, posieren, ausrichten. Dann Leertaste.

  1. Wie viele Aniimo kannst du im Fotomodus herbeirufen?

    So viele, wie in deinem aktiven Team sind. Die Spalte zum Herbeirufen im Fotomodus ist dein Kader, und nichts im Fenster reicht darüber hinaus, in AniimoSyncs Aufnahme sind das vier Porträts und vier Aniimo im Bild. Willst du andere Aniimo im Bild haben, stell dein Team um, bevor du F7 drückst.

  2. Ist der Fotomodus dasselbe wie das Fotostudio in Aniimo?

    Nein. Der Fotomodus ist die Kamera auf F7, die überall in der offenen Welt funktioniert. Das Fotostudio ist eine eigene Funktion, die das Spiel mit dem Satz „Das ist ein geheimer Fotospot, nur für Freunde von Lucas! Ab jetzt ist es dein privates Studio.“ einführt. Laut den Texten des Spiels lädst du pro Studioeinrichtung bis zu 3 Freunde gleichzeitig zu einem Snapshot ein, und Studios lassen sich über einen Studiocode teilen. Das Video zeigt das Fotostudio nicht, dieser Guide behandelt nur die Kamera.

  3. Wie benutzt du Emotes in Aniimo?

    In der offenen Welt öffnet die Taste O das Emote-Rad deines Erkunders; sie sitzt unten links in der Aktionsleiste neben dem Chat auf der Eingabetaste und der Kamera auf F7. Im Fotomodus liegen die Emotes in der unteren Leiste: Das Handsymbol öffnet Charakter-Emote mit den Reitern Statisch und Dynamisch für deinen Erkunder, das Katzensymbol öffnet die Aniimo-Emotes, in denen du jedes herbeigerufene Aniimo einzeln posieren lässt, etwa mit dem Herz-Emote Liken.

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