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Hypnokauz, Wind-Aniimo mit der Rolle REGEN (Lumin-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.003

Hypnokauz

WindWindREGENLumin-Stufe

Grundwerte gesamt

443

Rang im Aniibuch

#95 / 120

Hypnokauz ist ein Wind-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 003 im Aniibuch. Es kommt auf 443 Punkte Grundwerte, Platz 95 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 93. Fundorte: Mondsichelbucht, Wildwasser-Schlucht und Wolkenkamm-Fälle. In der Entwicklungsreihe Hypnokauz → Hypnomauz oder Charmeul ist es die erste Stufe. Sein Talent Windschleier-Ernte: Jedes Mal, wenn ein Verbündeter Wind-Krit-Schaden verursacht, erhält er 1.5 Energie zurück. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Windstoß.

Nr. im Aniibuch

„Mit seinen scharfen Ohren nimmt er jedes noch so leise Geräusch wahr. Sobald er einen Eindringling bemerkt, fixiert er ihn mit seinen großen Augen und sendet hypnotische Wellen aus, um sein Ziel zu verwirren.“

#003

Stufe

Lumin

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

443gesamt

LP87ANG92P. VER68REGEN93M. VER60BRUCH43

Platz 95 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Hypnokauz hat keine andere Form

Das offizielle Aniibuch führt keine regionale oder Prismana-Variante: Dies ist seine einzige Form.

Tier List →
HypnokauzLumin

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Mondsichelbucht, das Gebiet in Idyll, in dem Hypnokauz in Aniimo erscheintGebiet in IdyllMondsichelbucht
Gebiet in IdyllWildwasser-Schlucht
Gebiet in IdyllWolkenkamm-Fälle

Regionsguides: Mondsichelbucht · Wildwater Gorge · Cloudreach Falls, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Talent

Windschleier-Ernte

Jedes Mal, wenn ein Verbündeter Wind-Krit-Schaden verursacht, erhält er 1.5 Energie zurück. Kann innerhalb von 0.5 Sek. bis zu 1 Mal ausgelöst werden.

Beweglichkeit

Windstoß

Schlägt mit den Flügeln und erzeugt ein rechteckiges Windfeld, das 5 Sek. anhält.

  • Kampf

    Betörungswelle: Rückfluss

    Die Zwillingsaugen setzen eine Verwirrungswelle frei. Bei einem Treffer erhöht sich die Energie-Regenerationsrate des gesamten Teams um 16%. Trifft die Welle Ziele, die von Verwirrung betroffen sind oder sich im Bruch-Zustand befinden, steigt die Energie-Regenerationsrate 20 Sek. lang auf 27%.

    Stärke30
  • Kampf

    Windbomben-Therapie

    Feuert eine Windbombe vom Schweif, die zwischen Ziel und Wirker hin und her springt. Trifft sie das Ziel, verursacht sie Schaden; prallt sie zum Wirker zurück, heilt sie das gesamte Team um 5 % der maximalen LP des Wirkers. Die Bombe kann bis zu 5-mal springen.

    Stärke30EP-Kosten10
  • AngeborenWindWind

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s

Hypnokauz ist ein Wind-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 003 im Aniibuch, mit 443 Punkten Grundwerte (Platz 95 von 120). Sein stärkster Wert ist REGEN mit 93, sein schwächster BRUCH mit 43.

Sein Talent heißt Windschleier-Ernte: Jedes Mal, wenn ein Verbündeter Wind-Krit-Schaden verursacht, erhält er 1.5 Energie zurück. Kann innerhalb von 0.5 Sek. bis zu 1 Mal ausgelöst werden. Seine Beweglichkeitsfähigkeit heißt Windstoß: Schlägt mit den Flügeln und erzeugt ein rechteckiges Windfeld, das 5 Sek. anhält.

Im Kampf setzt es Betörungswelle: Rückfluss (Stärke 30) und Windbomben-Therapie (Stärke 30) ein; Betörungswelle: Rückfluss ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundorte: Mondsichelbucht, Wildwasser-Schlucht und Wolkenkamm-Fälle. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Hypnokauz → Hypnomauz oder Charmeul, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen.

Rolle

REGEN, Wind-Aniimo, Lumin-Stufe

Grundwerte gesamt

443, Platz 95 von 120 im Aniibuch

Bester Wert

REGEN 93

Talent

Windschleier-Ernte

Beweglichkeit

Windstoß

Stärkste Fähigkeit

Betörungswelle: Rückfluss (Stärke 30)

Fundorte

Mondsichelbucht, Wildwasser-Schlucht, Wolkenkamm-Fälle

Entwicklung

Hypnokauz → Hypnomauz oder Charmeul

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Hypnokauz in Aniimo?

    Hypnokauz ist ein Wind-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 003 im Aniibuch. Es kommt auf 443 Punkte Grundwerte, Platz 95 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 93. Fundorte: Mondsichelbucht, Wildwasser-Schlucht und Wolkenkamm-Fälle. In der Entwicklungsreihe Hypnokauz → Hypnomauz oder Charmeul ist es die erste Stufe. Sein Talent Windschleier-Ernte: Jedes Mal, wenn ein Verbündeter Wind-Krit-Schaden verursacht, erhält er 1.5 Energie zurück. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Windstoß.

  2. Welche Grundwerte hat Hypnokauz?

    Hypnokauz kommt auf 443 Punkte Grundwerte: LP 87, ANG 92, BRUCH 43, P. VER 68, M. VER 60, REGEN 93. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 95 von 120.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Hypnokauz?

    Hypnokauz ist ein Wind-Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle REGEN.

  4. Wo finde ich Hypnokauz?

    Fundorte von Hypnokauz: Mondsichelbucht, Wildwasser-Schlucht und Wolkenkamm-Fälle. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie entwickelt sich Hypnokauz?

    Hypnokauz gehört zur Entwicklungsreihe Hypnokauz → Hypnomauz oder Charmeul. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.